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[閒聊] 惡靈古堡 擴散系列有可能重啟嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 惡靈古堡 擴散系列有可能重啟嗎?作者
Watame
(角巻わため)
時間推噓14 推:15 噓:1 →:21

惡靈古堡 擴散
https://www.youtube.com/watch?v=-x0qyWA-p6A

Bio系列很早期、概念又很新穎的遊戲

主軸是四個倖存者要合力逃出拉昆市

玩家可以選用各個不同的角色,每個角色有不同的技能、動作跟背包欄位

沒有被選到的角色會在劇情中以NPC的角色出現

然後也好有幾種關卡跟Boss等待玩家挑戰

這款遊戲主打的是多人連線合作,各個玩家需要彼此協助逃出升天

比較特別的是一開始各個玩家是分散的,要先想辦法會合來提高逃出機率

很可惜的是系列兩作都出在當時網路系統還不是很完善的PS2上

當年也還不流行這種PVE的合作遊戲

但是現在網路連線已經完全成熟,擴散系列有沒有機會重啟呢?

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『わためは悪くないよねぇ~』

角巻わため 2020.01.02

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※ PTT 留言評論
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sisley556605/21 20:52爆幹好玩的,面對殭屍動物壓力很大

Watame05/21 20:53我當時沒得玩,都看幻夢館的影片

siprx7805/21 20:55用重製版的系統 一定很好玩

joe630410505/21 20:56DBD

qwe7897105/21 20:56應該沒 動物難做多了 而且擴散銷量記得不好

ash991191105/21 20:57在那個時代搞連線遊戲本來就很吃力吧

yangtsur05/21 21:00當年不知道怎麼用主機連線看家人玩單機也覺得有趣

Watame05/21 21:01當年搞連線遊戲,銷量不好很正常吧?

Watame05/21 21:02而且這款當年比魔物獵人還要早出

scott03205/21 21:05老卡一直想要讓BIO也能玩多人 不過後來的作品都怪怪的

Watame05/21 21:10其實把擴散重製就好了吧?模組跟怪物都現成的

a204a21805/21 21:10擴散真的是很超前的嘗試,可惜那時候的硬體還不適合

Watame05/21 21:12不過現在資訊流通也比當年快多了,可能很快就會摸出最佳過

pikaMH05/21 21:12現在重製根本VT連動必備遊戲吧

Watame05/21 21:12關路線,我記得當時看別人玩都覺得超難

laipenguin05/21 21:12Outbreak現在技術應該可以弄得更好了吧

Watame05/21 21:13對啊,這類合作遊戲適合多人玩、然後又有現成素材,不知道

laipenguin05/21 21:13只是卡普空好像比較喜歡讓bio變成TPS碰碰

Watame05/21 21:13老卡有沒有興趣重製

a204a21805/21 21:14變成TPS是時代趨勢,現在固定攝影機視角只剩下小眾恐怖

a204a21805/21 21:14遊戲還在玩了

susuki74705/21 21:15現在要做應該會做成非對稱競技

susuki74705/21 21:15但這樣就不原汁原味了

laipenguin05/21 21:15Outbreak用TPS也不錯就是 只是這種協力過關的好像不

laipenguin05/21 21:15太討人喜歡

kkksteve05/21 21:28之前卡普空外包給台灣廠做Resistance,就是最接近擴散的

roc07405/21 21:29不可能吧

kkksteve05/21 21:29一開始還ok,但很快就因為Lag,房主拔線,外掛等因素爛掉了

dchris05/21 21:31有可能,但不高,因為擴散File2銷量爆跌

Watame05/21 21:52協力過關的HD2不是很熱門嗎?

Watame05/21 21:52非對稱競技反而大紅的不多吧?除了手游?

Hasanieer05/21 22:04問爛泥巴的pvp做到那裡去了啊,都多久了快忘了這存在

arachne05/21 22:19敲碗好久了,結果之前出那什麼不對稱學DBD,你自己就有擴

arachne05/21 22:19散你不做,無言

peterboon05/21 22:48擴散的缺點就是太早出 現在出肯定超紅

neerer05/22 07:16也是因為當年網路不發達才好玩,搬到現在就會被只想跑最

neerer05/22 07:16短路徑的效率廚毀掉體驗