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Re: [閒聊] 漫威爭鋒 vs OW 好玩在哪?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 漫威爭鋒 vs OW 好玩在哪?作者
jcjczx
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時間推噓41 推:46 噓:5 →:79

先說最近沒什麼空
很多遊戲都堆著還沒玩
目前我對漫威爭鋒的理解
都還是看影片雲到的

我本來也是覺得就ow模仿作
但反正漫威IP就隨他去
一直到最近看到一些精華
才發現這遊戲有點東西
那觀賞性完全沒話說

像我看高手玩那個蜘蛛人
真的覺得哇靠
這不是機動性高可以形容
那個彈跳動作
根本從不知道哪代單機飛出來的
人家都平地移動
就他邊彈邊打、打到人完全不能瞄準

還有洛基,開一個傳送洞到戰場
鋼鐵人居然可以從傳送洞發波
adc直接掛在家裡輸出
反正我是沒有在moba看過這種操作

單就要有這類機制還配這個畫質
一般至少是2A的單機才玩得到
何況他居然還能做成競技遊戲
但在臺灣卻完全沒紅
是真覺得蠻可惜的


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.78.110 (臺灣)
PTT 網址

KIKUSUI01/03 11:14開洞是博士

adgbw872801/03 11:16只有蜘蛛人是在玩漫威蜘蛛人 其他人在玩漫威爭鋒

RO556601/03 11:16我也覺得蠻怪的 漫威在台灣應該還算有名氣

DoraB01/03 11:16開洞是奇異博士

adgbw872801/03 11:18看一下遊戲誰做的 台灣會有鳥鳥飛出來

moolover01/03 11:20台灣要看有沒有紅的實況主去玩其他人才會跟風吧

Julian9x9x901/03 11:21樓上a大是在說什麼啊 看不太懂

DogeMonk01/03 11:24遊戲是網易開發的?所有會被特定族群抓著攻擊吧

namboyui01/03 11:29FPS, ow實況主幾乎都有玩啊

CloudVII01/03 11:30還在POE2坐牢 看起來真的不錯玩

blackone97901/03 11:36有誰在攻擊XD 自己扎稻草人打喔

tsairay01/03 11:37台灣有代理,但應該也沒花錢宣傳

h7531141801/03 11:38這款沒什麼人在噴吧除了沒興趣沒玩

Ifhavetoday01/03 11:39這款有不紅嗎 蠻多人開台打的吧

acegikmp01/03 11:40一堆台灣實況主在玩...哪裡不紅?

SGBA01/03 11:40事實就模仿作阿……

qd659001/03 11:41我認真說 沒紅是因為台灣FPS不紅 而且 台灣現在也進入單

qd659001/03 11:41機+手遊王國的傾向 競技遊戲退燒很多

Jiajun072401/03 11:42西洽不紅而已好不好==

Pocer01/03 11:42在一個原神鐵道鳴潮超多人玩的地方說玩支遊會出事也太好笑

egrlanm01/03 11:42模仿都能把原作打死那就該檢討了

qd659001/03 11:43然後 我覺得實際玩起來其實打擊手感很怪 但是他攻擊角的

qd659001/03 11:43機制是真的做的不錯 飛來飛去各有特色 坦補相對無聊

h7531141801/03 11:43就算是fps 也常紅一陣一陣的換,每個人興趣不同

roger262390001/03 11:44要攻擊啥? LOL和POE不也都騰訊的 有被攻

qd659001/03 11:45CS 瓦羅蘭全世界在打的東西在台灣也很小眾 台灣現在對於

qd659001/03 11:45「競技遊戲」的熱度跟當年魔獸爭霸到LOL那段時期差很多

salamender01/03 11:52怎麼會沒攻擊,文章沒上熱門沒引來海巡而已,上了熱

salamender01/03 11:52門就一堆開始挑用詞挑開發國家在找麻煩的

h7531141801/03 11:54紮草人要吵就去吵呀無聊

egg78101/03 11:54他們也沒說不是模仿阿,他就是仿給你看阿

tonyy80110101/03 11:55他一些技能跟機制跟英霸的很類似,洛基很阿巴瑟

salamender01/03 11:55昨天才一個政黑來的想找用詞麻煩被水桶而已

teren01/03 11:59原來是怕太紅被攻擊所以故意不紅 果然又XX害的

Tsozuo01/03 12:00中國人又在自己畫靶裝受虐兒了

coollee01/03 12:02不得不說騰訊在投資免費遊戲這塊 真的很有一套

yukn73201/03 12:02高機動角OW就有了,甚至新角幾乎每個都有位移技

yukn73201/03 12:02這兩款都不是單純射擊遊戲,還考技能理解,戰略大局觀。

yukn73201/03 12:02漫威現在新鮮期還能無腦爽,

yukn73201/03 12:02等到多數人角色熟悉後還是一樣

coollee01/03 12:03只是這款可以說是8成自主研發了 好像只有部分高管是老外

box122001/03 12:03雲心得

x215967901/03 12:06我最近poe2跟這款都有玩 覺得製作組蠻有料的

x215967901/03 12:07他們當初就是針對ow受眾做很多調研,並根據自己的理解

x215967901/03 12:07對角色做改良

x215967901/03 12:11這款跟ow有很多差異,例如ow2nerf掉小美的強cc但是漫威

x215967901/03 12:11根本各種cc技到處橫行

coollee01/03 12:12他坦補的傷害跟能做的事情 跟OW初版比好上不少 XD

x215967901/03 12:12保命技也是,輔助也是有各種無敵技復活技

x215967901/03 12:13相對來說ow的一大問題就是後期技能設計變得很保守

Julian9x9x901/03 12:13小美的cc回來了吧 而且麥卡利 炸彈鼠 四腳馬 拳王 球

Julian9x9x901/03 12:13啊 或是西歐

Julian9x9x901/03 12:14都是讓你的角色沒辦法決定該往哪的恐怖控場

x215967901/03 12:14ow最近我不知道,小美冰凍回來了?

jim859601/03 12:15雲的還有臉出來發心得文???

x215967901/03 12:15那好奇怪,我前陣子去看ow reddit還有人說漫威太多cc還

x215967901/03 12:15是ow多好之類的

Julian9x9x901/03 12:17每季平衡不太一樣就是了 現在一堆角都能讓你沒辦法

Julian9x9x901/03 12:17操控的

x215967901/03 12:17我自己是還停留在小美跟麥卡利被nerf cc的時期

Julian9x9x901/03 12:18其實本來也只拔一些輸出的

Julian9x9x901/03 12:18豬啊四腳馬那種就一直都有

aboutak4701/03 12:20感覺第三人稱比較好觀賞也有差

x215967901/03 12:21我不太喜歡早期直接把慈悲的群復拔掉變成技能的做法a

x215967901/03 12:22漫威的亞當術師我覺得就是不錯的折衷方案

Julian9x9x901/03 12:24全體復活的體驗評價幾乎都不太好吧

x215967901/03 12:24你是說慈悲的群復被說遊戲體驗太差這點嗎

Julian9x9x901/03 12:24你配一堆招努力搞得有默契繳大絕

Julian9x9x901/03 12:24然後她一招直接讓你做無用現在這樣已經很OP了

x215967901/03 12:25我能理解啦,但我覺得慈悲的單體復活是個很尷尬的技能

x215967901/03 12:26因為敵人給機會復活的時候通常已經團戰呈現優勢狀態了

x215967901/03 12:27敵人佔優勢的時候也不會傻傻給你復活

x215967901/03 12:27本來慈悲就是比較缺乏關鍵影響力的緩補,只能靠大招爆發

Julian9x9x901/03 12:28這是不一定 有時候差那幾秒等復活戰場轉移 你有效率

Julian9x9x901/03 12:28的復活有大的隊友那就很可能直接改變戰局

x215967901/03 12:29還有另一個原因是我覺得女武神不夠有趣(′・ω・‵)

Julian9x9x901/03 12:29當然更多是你家狙擊或法拉一直在遠方爽

Julian9x9x901/03 12:29敵人好不容易抓掉又復活那壓力真的大

x215967901/03 12:29就是新大絕設計得很無聊啦,強弱倒是其次

friendbill01/03 12:30慈悲大絕被拔主要也不是群體復活的問題畢竟正常情況下

friendbill01/03 12:30復活五個也是少數狀況,主要是高端和比賽中慈悲故意

friendbill01/03 12:30躲起來等復活這件事讓體驗變得很奇怪,變成一方躲貓

friendbill01/03 12:30貓另一方要找人

x215967901/03 12:31是沒錯,但是overwatch moment因此少了很多慈悲搞事影片

x215967901/03 12:31實在是很可惜(?

x215967901/03 12:32所以這次漫威也有群復大招我是覺得能再審視一下這個設計

ga80542301/03 12:32慈悲當初被砍群拉還有一個原因叫缺乏互動性 因爲主流打

ga80542301/03 12:32法是 從一開戰就不露位 等隊友去死再群拉 亞當術士相比

ga80542301/03 12:32慈悲 他的反擊能力強多了 對方沒集體針對 你一個人來還

ga80542301/03 12:32不一定打的贏有準度的亞當

friendbill01/03 12:33回到主題我覺得漫威現在能紅是因為他現階段是走休閒

friendbill01/03 12:33的導向的關係,基本上每個英雄都很強的暴力平衡,相

friendbill01/03 12:33較之下 ow 最後選擇競技導向後,變成角色都要打配合,

friendbill01/03 12:33爽感就有差

x215967901/03 12:33慈悲就算不提那個復活也沒啥互動性就是了

x215967901/03 12:34是能理解躲貓貓群復被NERF的問題啦

chen0001/03 12:35看剪輯都覺得他們的黑豹、蜘蛛人、鯊魚、博士、冬兵特別好

chen0001/03 12:35

ga80542301/03 12:36二代守護天使砍之前 高端慈悲是會在戰場中穿梭的 甚至

ga80542301/03 12:36更早之前還有雙飛慈悲幫擋部分子彈的打法 絕對不是缺乏

ga80542301/03 12:36互動性的角色

Julian9x9x901/03 12:36慈悲畢竟本來就是主要補的角色

Julian9x9x901/03 12:36卯起來補的話敵隊是真的會很頭痛的

Julian9x9x901/03 12:36當然你喜歡輸出補也有巴帝 莫阿姨 和尚或朱諾

Julian9x9x901/03 12:36其實目前補除了慈悲之外輸出力多數都蠻有的

x215967901/03 12:37守護天使為啥會被砍啊

protess01/03 12:57群復當大招體驗很無聊,看起來很酷而已

ws87032501/03 13:08ow從剛出到後面他就是一直在做減法

ws87032501/03 13:08但漫威現在加法加的比ow一開始還多

Jiajun072401/03 13:10ow一直砍有一半原因甚至可以說9成就是為了比賽觀賞性

Jiajun072401/03 13:10喇 看303時期多麽簡單暴力 剩下就拼誰操作失誤

ga80542301/03 13:12為啥被砍不知道 但暴雪在二代做了很多降低個人影響力的

ga80542301/03 13:12操作 例如拉長TTK 把ow推向極致團隊遊戲的下場就是單排

ga80542301/03 13:12或隊友水準不一致就是坐大牢

j5a5m0e4s01/03 13:14因為製作國家不對 日美歐產就飛天了

Hsu102501/03 13:27類OW吃虧啊 大家想說我就不想玩OW了結果你看起來就類OW

kizu29901/03 13:40我覺得差別就是技能組的豐富度、可玩性差太多了,

kizu29901/03 13:40而且OW難看是因為太少個人獨秀,畢竟NERF太多,反

kizu29901/03 13:40倒是漫威每個都強就是最好的平衡,比賽才有張力才

kizu29901/03 13:40有一人力挽狂瀾的畫面

ss55513601/03 14:11扯國家的話,POE/LOL/原神/鳴潮都算支遊了,也沒人整天

ss55513601/03 14:11

riderfish01/03 15:20其實是台灣不流行FPS 擦玻璃太多選擇

abkobe01/03 15:28原神一堆人噴吧 這裡是鳴潮的本陣

bluejark01/03 16:32這款實況明明蠻多人在玩的 也沒那麼冷吧

hiraoni01/03 17:52漫威補師自己能處理的情境比OW多一點 相對比較不吃隊友

hiraoni01/03 18:01坦補DD的影響力都很平衡 而且幾乎人人都有位移手段 有人

hiraoni01/03 18:01隱形 有人飛簷走壁 每個角色都能秀個操作

Scott85020501/03 19:29就一堆OW的影子啊 這啥心得文 感覺兩邊都沒玩過

johne12401/03 20:04沒玩的在寫心得