[閒聊] 遊戲王該限制召喚次數嗎?
遊戲王不像很多卡牌遊戲一樣
每張卡片有cost,限制每回合能做的事
遊戲王的限制僅有通常召喚限一次
跟很多卡片一回合只能發動一次
這導致透過大量檢索跟特召
一兩張手牌就有機會變出好幾隻大怪在場上
彼此能互相保護,還能干擾對手
這不僅使先攻優勢很大
也使整個遊戲時間因為拉長
基本上手坑交完就只能看對手演半天
使很多新玩家受不了玩不下去
如果限制單回合召喚次數上限
使大家只能在有限召喚次數內做出最大陣
(比如只能召喚8次)
這遊戲會變得平衡點嗎
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你可以帶召喚限制器
不會,有的牌特招三次的終場跟別的牌特招十次的差不多
遊戲王如果要做限制 不如別玩 我的看法
加速同步首先死去
你不會玩有限制的牌組哦 影依之類的
現在不是只能招喚一次而已嗎?
這樣誰還要玩
有限制/費用的卡牌遊戲多的是,何必屈就遊戲王
不會。遊戲王的新卡設計就是一直鑽規則漏洞
你根本沒玩吧..現在環境根本沒演一堆,蓋四英雄,換人
。
你規則上限制特召次數,就會出現此特召不受次數限制的卡
這問題幾百年前就被論破了,強的牌少少次數特召一樣
屌揍你,所以結論是沒屁用
更別說隕石問世後一堆卡越做越粗暴,直接拍下來就強無敵
不該,有些牌召換超過5次只有一張沒康沒抗性的場
一回合連續召換就是遊戲王特色 你改掉老玩家就不玩了
一堆不怕隕石的主流牌組表示 好啊 快限制
我玩電子族就是想要第一回合噴掉12額外
說真的遊戲王不搞特召你會玩到睡著,初代召一隻哥布
林蓋一張牌結束這回合你想玩洨?
還不如把一些組合選拔動掉
來不及了,隕石一出,4步達陣的卡片才是好卡片
沒在玩的人直覺想這樣改很正常,殊不知這樣改反而徹
底掐死那些要特召十幾次才勉強能玩的小牌
場值15起跳,你還限
召喚次數還是特殊召喚次數
只是可以不用擺一堆坑大展開的手坑罷了
都有G跟隕石了
限招這樣誰玩
不會 只會換下一個T1來制裁沒實力又不想加入的人
重點不是終端的強度嗎
我有玩MD啦,可能單純我覺得龍link、Punk跟電子族
煩死了
你這樣玩 最強的就是原定位是中速的靈擺 跟最高貴的
特殊召喚-融合召喚能玩了 同步超量link直接吃屎
不如直接給所有卡片卡名一回合一次的限制
你是忘了壹世壞一個回合只要融合三次?
特招很久的牌真的很煩,玩個歡樂牌要等個十分鐘都
想翻桌了
遊戲設計就是這樣啊~總不能說因為我投不進三分球,就把
三分線拿掉吧
這倒是真的,新卡效果卡名一回一次根本該寫進規則
整天期待上面的牌死掉 真死掉人家頂多換一副繼續開虐
限制次數還不如繼續大師規則鎖你第一次額外拉怪一定要上E
X區
嫌特召太多同時又另一批人在那邊嫌蓋蓋蓋牌組
召喚限制網&小米 :縮得梅搓!
你本來就只能一回合召喚一次啊,但後面連鎖反應比較多吧
反正環境經常在變 以前跳一隻大怪壓著一堆小怪打 然
後跳一堆大怪壓一隻大怪打 再來跳一隻特異功能怪壓
著一堆大怪打....... 風水輪流轉生命自會尋找出路
現在印新卡,K社想要保持強度又不是卡名一回一次
你要問的是k社出一堆展開又臭又長又爛的牌到底要幹嘛
所以我都帶小米
通招規則上一次 然後就出現可以加次數的牌了 規則限制根
本沒意義 只會搞死舊牌而已
同步時代大家都在演
要這樣 直接玩別的卡牌遊戲比較快
這兩項對現在K社的設計能力實在太難
我寧願看龍link表演也不想看神碑開同步領域
新卡:這張卡的召喚不會被召喚限制影響
2023還在解小米
遊戲王會用 “放置到場上“ 來規避召喚限制
限制動作次數啊 抽卡算一次
不然整天看對面演戲
幾次我忘記了欸嘿重算吧
....你們直說懷念魔鐘洞就好了
口胡警告
之前有愚人版規則啊!
洞洞只是證明了要阻止毒瘤就只有毒瘤
只想吐槽20樓 遊戲王紅起來的時期 就是通招+蓋牌結束一
回合的 現在如此複雜新手才不好加入吧 老的會流出 新的
進不來 越來越小眾
我講實在地 該限制的是單卡卡效能力
限制特招的下場看大師四規則就知道了 遊戲王人氣直
純愛獸一回合只特招兩三次 換你還是要輸阿
接爆開 然後k社為了挽回人氣又印了lvp123那些假卡
好啊 大家改玩神碑 每回合只特召一次最平衡
回去玩魔鐘洞(ry
都出二速卡 一換二或換三,你當然勸退
隕石就是召喚次數限制器啊,敢特招五次就要有勇氣面對隕石
你當對面都沒帶或沒抽到斷你詠唱的卡嗎?或者是他
就是在等你做好 直接隕石、冥神或翼神龍的蛋什麼的
給你送驚喜
御巫的樂趣就是捏著壞獸熔岩魔神看對面做招(ry
現在一張怪獸卡的效果說明比魔陷還要長都不知道誰才
是靠效果吃飯的了
好啊你要限幾步?
我沒玩遊戲王 每次看玩家對戰一回合在那召喚發動有的沒的
限制特招?隨風鳥感謝你
弄老半天等到都快睡著有夠白癡
垃圾平衡靠賣卡面的遊戲
魔鐘洞禁止了啦
上古時代也沒比較好阿 除了極少數時候主流是打beat
使用gs牌組 基本都是那些成功率極高的otk
有蓬鬆鳥啊 給你多次通召
好碑友就招一次啊,好玩?
我們滑板俠也是一次
那就帶貼紙大家一起坐牢
cost 重要性體現
FTK跟OTK本來就是大家一致的目標啊從來沒有想不想要
的問題只有做不做的到要是能穩定FTK勝利我也不想慢
慢燒血 啊如果是玩娛樂牌不在意勝負當我沒說
cost制就是抱怨卡地卡能量
DTCG的cost制是你用多少我就用多少 實際上還不是跳跳跳
rush duel:不要限制 連普通召喚都不用
好的,我後台蓋五張,結束回合
打開蓋牌 技剝 群雄割據 御前試合 千查萬別 宏觀宇宙
給時間限制啊 3分鐘一定要做完 沒做完判輸 問有沒有
事算對方時間
你可以玩黃金卿,蓋技剝打爛
這樣的話,下一期卡牌就會出現不受召喚次數限制的主
題,這就是遊戲王
超速對決不用@@
所以才有全場爆破存在啊
推文怎麼感覺有一些在嫌的是雲玩家...
那應該是要減少那種只是為了特召其他而特召的怪物卡
本身毫無自保防守攻擊能力 特召完其他即丟的那種
或是增加隨著對方特召次數給予強力debuff的通用卡片
要再猛一點就手牌發動的 對方特召N次以上時可發的效果
而且還不能限制是對方回合時的特召才能累積次數
不過這樣大家看到你在計算特召次數就會有防心了
那張卡通常我們稱作隕石
讓對方被對方拉出來的隕石給一擊ko的快感
不過14壞丟隕石生更多
不要幫爛遊戲找出入
punk演不了多久吧
改這樣意義在哪 不就都跑去玩次數內最強的 有差?
還減少其他能勉強玩的牌 豐富度下降
一個連規則都會自相矛盾的遊戲
召喚限制器:
讓對手沒有遊戲體驗也是一種遊戲體驗
演牌跟特招不就是這款遊戲的特色嗎
☁
不想看人家演牌,就斷阿
那不就大家都三手龍騎兵最強
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[閒聊] 遊戲王OCG 加速同步·星塵龍協調+協調以外的怪獸一體以上 此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。 ①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。從我方墓地選擇1體等級2以下的協調怪獸特殊召喚 。23
[閒聊] 遊戲王 VJ新書卡 星光界栗子球此卡名的(1)效果一回合只能使用一次。 (1) 從額外牌組選一張「No.」超量怪獸給對手觀看。此卡從手牌特殊召喚。 這張卡的等級變為等同於給對手觀看的那張怪獸的階級。16
Re: [閒聊] 如果遊戲王禁卡的抽卡系列人手三張會怎樣認真來講就是先攻的優勢會高到一個極限 你只要這樣想,就算你雙方都入三貪婪之壺、三天使的施捨 但是先攻的玩家可以先發動,而後攻的玩家不只不能發動, 他還會減少你手坑的上手率,你抽上來的手坑機率會變小,導致你沒辦法妨礙對手 這是其一11
Re: [閒聊] 遊戲王 「血的代價」也要穢土轉生了嗎永續陷阱,兩個效果都是卡名一回合一次 ①:我方主要階段支付1000生命值發動,這回合我方可以通常召喚三次 ②:對方戰鬥階段支付500生命值發動,進行一次通常召喚 比較一下原作與實卡之間的差異(假音)8
Re: [閒聊] 遊戲王落雷強弱問題如果說以前的遊戲王是2d的戰場 那現在的遊戲王,就可以說是3d的戰場。 以前只是兩隊陸軍互相在地表(場上)廝殺。 而現在你必須時刻警戒空軍(手坑)的攔截和轟炸。 所以如果要一言以蔽之,為什麼以前的傳統強卡在現今環境式微,8
Re: [閒聊] 遊戲王現在必備的泛用額外有哪些泛不泛用我不知道 不過我強烈推薦放三張卡進去你的牌組 是「一張魔法卡」跟「兩張額外怪獸卡」 只要你抽到該魔法卡 就可以特召一隻4500大拳頭還能無效場上所有的效果 該魔法卡就是我最喜歡的魂卡「七皇之劍」5
Re: [閒聊] 遊戲王 融合以外的召喚法該怎麼救既然有牌組融合 牌組儀式 那就弄個牌組同步 牌組超量 方法一 假設A同步怪 由B協調怪和C怪同步召喚而來 若B在場上 可從牌組檢索並特召C4
Re: [閒聊] 今天是 增殖的G 的生日現代遊戲王手坑鐵打不動的代表,用一篇短文向它獻上敬意,順便介紹給只聽過名字的版友 知道 效果簡單至極 傷害步驟以外,可以將此卡從手札送入墓地來發動。此回合每當對方特殊召喚怪獸成功1次 ,我方就抽1張牌。此效果在對方回合也可以發動。3
[閒聊] 遊戲王最盛期是從同步召喚開始嗎女口是頁 遊戲王已經25年了 動畫也出了好幾代 最新作是rd 跟實卡分流 捏捏 遊戲王起飛自我的契機是同步召喚嗎?1
Re: [閒聊] 遊戲王MD-戰華鐵獸一些問題請教因為戰華孫權和鐵獸同樣都是吃通召。 所以為什麼會有混LL的玩家,因為LL主要是使用特殊召喚登場, 所以可以把通召權留給鐵獸來使用,比較不會有互卡的狀況 如果你要同時做戰華和鐵獸的局, 那你就必須透過徒花效果,把孫權拉到場上才有機會。
爆
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