[閒聊] 為什麼很多人說遊戲印卡?
我看完了整個遊戲王第一世代,不覺得遊戲有印卡啊。他的神抽完全在合理的機率範圍內。有在玩卡的都知道怎樣組牌比較容易抽到想要的。比如巨神兵放個15張之類的啊......
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因為那些逆轉卡片根本本來沒出現過,活像是現場寫出來的
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狂戰士之魂:?
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雖然比起什麼攻擊月亮的口胡好多了
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巴薩咖搜魯那邊就露餡了啊
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就絕境中突然出現一張之前完全沒出現過的卡 然後就逆
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轉了
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就是當場印才會抽卡看都不用看啊
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你這樣要後面真的牌組發光印一張出來的怎麼辦= =
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我記得5DS還是哪一代 有一場就是印了之後主角還要看效果
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印象中動畫演出就是抽起來的人自己都不知道這三小牌
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惡魔聖域:
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後面有真正的印卡 拿到一張白卡 然後圖案效果自己填
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有個劇場版是三打一 BOSS跟十代 遊星三個未來人跑到
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遊戲的時代開戰 遊戲當場搞出跟上META的牌組
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Zexal:真正的決鬥者直接改卡
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亞圖姆牌組裡面沒有重複的卡好嗎
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亞圖姆牌組有人組過了,全部卡都不重複
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十代後來公然印卡,直接印了三次
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他開狂戰後面連看都沒看就直接叫怪獸卡了 這不是開了
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不然是......
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遊城十代 賢者之石:
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Link那代是直接印額外怪獸逆轉
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洗文開心嗎
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只有遊星比較合理一點 但還是有印救世龍的狀況
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因為都是之前沒用過的
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雲?
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卡手卡得要死
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最強的決鬥者一切都是必然的,就連抽卡本身也是由決
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鬥者創造
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命運抽牌啦,沒事兒
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問就是社長從地上拍出巨神兵
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一篇不夠還要第二篇
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洗
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洗文仔
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通常在講額外卡組吧
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zexal那個才叫印卡
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劇場版召喚馬哈特那個是印卡沒錯XD
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[閒聊] 要如何教會國小生機率?身邊的一個國小學生,有在玩一款手遊。 有一天他問我,裡面的卡池上面有說明抽卡機率,稀有卡60%,激稀有卡30%,超激稀有卡10 %。 但他用了11連抽,卻全部都是稀有卡。他認為按照機率,他應該會抽到3張激稀有卡,1張超 稀有卡。59
[閒聊] 遊戲王動畫 哪種決鬥內容最卑鄙?如題 先不計那些把長毛象跟你老婆合體那種 還有跑去塞垃圾卡到對手牌組這種 遊戲王動畫中那些決鬥內容最卑鄙? 1.陷阱卡不用SET當回合發動(DM)31
[閒聊] 遊戲王MD新卡是不是越來越貴有在玩的版友都知道, 最重要的就是SR跟UR的卡片資源, 而且因為不同稀有度的粉不互通, 就算要合卡也要先拆同稀有度的。 這樣的結果就是K社決定出多少UR卡,17
[閒聊] 不考慮卡手組一副遊戲王卡,你會怎麼組如題 我們一般玩家不像亞圖姆、十代、海馬那樣,可以隨時隨地神抽、印卡 我們只能乖乖在卡組裡面塞一堆抽濾、檢索卡牌,也會放進一堆關鍵卡,就是為了避免卡手、出不了牌 那如果今天不考慮卡手問題,想像你自己有主角命 你會怎麼組牌啊?14
[問題] 遊戲王的神中神有誰?不是口胡不吃效果的巨神兵啦! 而是廢到極致被捧成神的卡 像是獅子男巫 莫林芬這些五星白板廢物 還有海馬怪 那這些神裡面誰才是真正的神中神?9
[閒聊] 抽卡機率0.08是什麼概念?如題 剛看到一個某遊戲抽變身卡的機率 抽到紅變機率0.088 抽到指定紅變機率0.00466
[問卦] 海馬怎麼每次都抽得到死之卡組破壞病毒as title 海馬在沒有巨神兵的時候 最強的 combo 就是 收縮 + 死之卡組破壞病毒 直接殺掉對方卡組裡面 1500 攻擊力以上的卡 但是我看他每次都早早就抽到這張王牌覆蓋著了7
[閒聊] 神抽只是基本,印卡才是分界線吧如題 仔細看了遊戲王的故事,我發現神抽其實只是很基本的門檻而已 神抽只代表你能夠抽到自己牌組裡面想要的那張卡 但牌組以外的、沒帶的抽不到 而這就是他們跟頂尖決鬥者的差別6
Re: [情報] 卡普空登記了『讀心晶片』的專利許可是說 這東西的存在 剛好配上近期的轉蛋法 更能證明遊戲公司不可信吧? 雖然大多是沒法驗證的都市傳說 不過我覺得Konami的遊戲王DL應該是這方面最強的了1
Re: [問卦] 抽遊戲王、寶可夢卡包有賺頭嗎完全沒有 你沒在玩沒在和其他人交流你又要如何知道第一時間哪張卡值錢? 也就是說你還要花大量時間去研究哪些卡值錢能賣 抽卡就跟賭博差不多,基本上又不是台灣房地產穩賺不賠 更不用說每次改版都是新舊神交替時
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