[閒聊] 搖曳露營的『本質』是什麼?
搖曳露營是2018年當紅的動畫之一,
描述五位妹子在大自然露營,
輕鬆自在、怡然自得的快樂時光。
但是,就在今年,
搖曳露營手遊自從推出以後,
好像沒有動畫那樣的感覺...
像是發生一些Bug、遊戲流程馬娘化、
又臭又長的ここだよ新手教學、
各種文化的多樣性(日、韓、粵語、口語話等)
https://i.imgur.com/jeqHGE1.jpg
還有明明露營挑戰的時候三次都做得好,
結果結算的時候給我B、還擺臭臉 = =
笑死
好像才玩幾天而已就越來越沒有露營的感覺了...
想要請教一下
大家心目中的搖曳露營的『本質』是什麼呢?
--
https://i.imgur.com/OBdPceD.png
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.7.2 (臺灣)
※ PTT 網址
推
kokodayo
推
=U=
推
室內燒營火
→
=u=咧
推
=U=
→
=U=
→
我忘記了 =U= 笑死 對不起
→
=U=
→
大廳拍照
→
寶箱評分只是影響寶箱獎勵跟最終評分沒啥太大關聯
→
拍得很好耶
→
原來說這樣,我還在摸索遊戲的訣竅
→
更正錯字 #原來是這樣
推
=U=
推
=口=
→
賽營娘
→
實況露營娘w
推
=U=
推
原來寶箱獎勵跟最終評分沒關係,我只知道臭不臭臉跟寶
→
箱評價無關
推
= U =
→
是說裝備設計圖那個愛心(好感度)是幹麻用的阿
推
=U=
推
好感度加成 應該跟露營任務有關係
→
=U=
推
=U=
→
咖喱泡麵
→
比較容易超成功吧 大概
推
重點是「搖」
→
扣扣打呦
推
=U=
推
問就是kokodayo
→
用品好感度就是影響用品ABC那個
推
=U=
推
=U=
推
=U=
推
=U=
→
=U=
爆
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