[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎
我自己是從水星野梯入坑的
不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔
最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分?
首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片
可以說是投資報酬率最高的關卡
所以許多角色的評分也以總力戰當作考量
然而總力戰是排名制
並不是打過一定分數門檻就能拿到報酬,而是要和其他玩家競爭排名
日服前排的競爭現在進入以毫秒為單位,差個一秒可能會差到10000多名
變成排名很多時候是大家的編成都差不多,看你願不願意多花時間去凹
再加上許多總力關並不是單純的輸出檢定,有許多複雜的機制
滿大程度吃你的BOX的對策角的
而這些對策角除了總力以外平常可能也沒有什麼上場的機會
更何況有時候你好不容易花錢抽到對策角,也投入資源練起來
結果其他人也做一樣的事,變成你的排名不只沒有前進,反而還往後退
有種投資沒有獲得報酬的感覺
唯一慶幸的是總力在不同排名間獎勵差距不大
沒有要拚的玩家也可以選擇乖乖躺分看劇情就好
不過由於這遊戲的主要獎勵都放在總力上面
如果不打總力的話其實沒有什麼培養角色的動力
有時候會想,如果這遊戲的總力戰改成積分制
只要積分到一定門檻,不管排名大家通通有獎,遊戲體驗會因此改善嗎?
由於自己不是總力前排玩家
所以還滿想聽看看有在拚總力排名的人對於總力戰的看法
--
不會,這才是重課大佬的醍醐味,頂多改同一秒算相同成績
你問沒用 他們正在卷沒空玩
沒空回*
有拼的人就是一個願打一個願挨 沒有拼就是躺著好舒服
通通有獎不錯啊,但是總力其實就是開來給人捲的東西,以
盆栽遊戲來講你仍然多少會需要有些機制可以讓大佬互相廝
殺
你總要讓課長有地方發揮,不然本來就少的氪金點又更少
了
總力目前的設計也很不錯,獎勵沒高到你非捲不可,所以躺
平也沒問題
那個排名獎勵差跟沒有一樣,給你凹爽的而已
獎勵沒差多少 爽躺就躺
就獎勵來說設計不錯 各階段差別不大 可凹可不凹
我覺得挺無聊的 沒興趣拚(也沒能力拚
總力幣差距主要也是在難度獎勵,排名獎勵沒差太大
級距只有差200 躺二檔也不會虧太多 反倒是pvp比較難打
你能打ins,tm,不凹分數光總力幣獎勵也很甜
會想打高一點難度 但凹排名完全不想碰
我覺得算好 測試你隊伍的練度用的 不然平常活動關就是
碾壓過去 雖然大家常說一直卷 但檔次間的獎勵差距很小
我躺二檔也玩得很開心
總力戰是算最高分決定排名的,認真打一場我就躺平
了,好不快樂
拉雞凹分白癡遊戲
比較好奇用人數分階級而不是%數?
pvp到後面大家都一樣,針對法也都一樣,變成前200就只是
看你有沒有meta 陣形跟對策,然後頂級陣形別人也能靠賽硬
撞,幾乎沒機會守住名次
就衡量一下多花的資源還有時間 值不值得200石頭和榮譽
這樣
排名獎勵只差一點點 就打開心的
這次hod最後被擠到81000 爛設計(翻桌)
養出來的盆栽,總是需要一個地方展示
壽司在凹爆 大雞也在凹爆
要不然其實對新玩家們而言也不用每次拚力追都一檔
排名真的主要是榮譽,獎勵差距沒到不拿玩不下去的地步
有時候看作業剛好角色練度都到,然後小凹一下還剛好
爆擊上一檔,像這樣偶爾逆襲一下的感覺還不錯
為什麼狗狗這麼開心.jpg
200不用凹也沒差啊 一次可以快十抽滿補的
開的頻率也滿高的
還OK,凹分有痛苦也有快樂,不凹躺平損失也不大
是說我算有花錢也打算打總力 不過我目標是拚那個難度 名次
獎勵又沒差多少= =
過新難度會有成就感 捲就是另一回事了
對阿 過INS TOR也挺好的
主要還是打過ins的獎勵 一檔二檔其實差異沒這麼巨大
現在番茄大概還沒法捲,能過的太少了,等T10裝、專四開、
等級破90後...
覺得問題大概就INSANE到TORMENT難度差距大吧,變成一堆
人打不過T變成只能在I比競速
是好的啊,擺爛打HC一樣可以爽爽過= =不好嗎
TOR現在還是蠻硬的 但能過就沒有凹分壓力
那些獎勵差距也沒差到可以讓一個角色有練到滿的素材或是
爽爽抽卡。
躺著很爽 看前排大佬開秀就好
ex剛開也是一堆人打不動去凹hc,意思一樣
作為只想躺的人…不能設計成過一次就掃蕩嗎?每天都要
蠻好玩的,另外總力主要的獎勵是過高難度的紫幣不是排名呀
重打好煩啊
唯一的缺點就是不能每天掃蕩
躺二三檔其實也沒差太多 真的還好
過一次就掃蕩? 那不就是大決戰嗎
好玩,不然練角養角沒地方發揮阿
這邊講總力戰
每天都要打一次也很煩
過新難度有成就感+1 不過要每天凹就算了 乖乖下去養生
他已經設計讓你打一次就能掃蕩 不做成通關一次就能掃蕩
其實就是懶得改而已 沒做完全
當初一刀INS大蛇多爽 現在大蛇都變成肉便器了
大蛇:試試番茄
改成打一次能掃蕩整期就完美了
喜歡pvp+1 不用(也不給)凹 輕鬆
等我高個十等再回來(關真理之門
整體設計還是有加分啦 對比公連公會戰能拿的就那群角色
還是原神!啟動好了
牽涉到借角色的問題應該是不太可能全掃蕩
BA已經讓一些評分低的角色也可以出來露臉了 如果你沒
特定限定的話
狗為什麼這麼開心啊 傻逼 我又不捲總力
可以多養一些學生出來的設計很不錯啊
還不錯吧 不然課長花錢沒地方用 反正獎勵又沒差多少
算不錯吧,喜歡凹的可以找到成就感,不愛凹的獎勵也沒差
多少,根本雙贏
雙贏阿 一刀INS爽躺2檔
通關一次就能掃蕩日版是不是有要做了?
對耶,全掃蕩我怎麼出租學生(?
日版是大決戰,那跟總力不一樣
還不錯吧 要排名的有排名 要素材的能拿素材
“然而總力戰是排名制
並不是打過一定分數門檻就能拿到報酬,而是要和其他
玩家競爭排名” <<<這前提就錯了吧,幹嘛要競爭排名
?比起每天3場ex跟3場ins的資源量差距 一檔跟二檔根
本沒差多少,你要挑戰的就是門檻才對,比起一檔二檔
,你打過ins門檻才是最重要的,你可以不卷排名,但
能挑戰門檻就挑戰會更好
捲狗.jpg
好玩遊戲 每天要凹
拗到的很爽,沒拗到就想差那200誰想當狗,舒服的躺
講白點是mika的問題才讓人凹去毫秒
很好啊 我就躺
活動開出來我覺得第一次凹很爽,隔天還要凹很煩
,不如就躺著領三檔
還不錯,沒有逼你一定要打,躺平差400而已
總力戰好玩餒 遊戲正面回饋率很高 確實有感覺自己的帳
號有在變強 而且不像古戰場那麼肝
名次根本沒差 多那點石頭你還是抽不到
這種方式才好啊,大老能曬,鹹魚躺好看戲 winwin
最討厭就好獎放前段獎勵,大佬不在乎,無(輕)課根本拿不到
看到有一萬人跟你一起凹那2777就知道布魯阿凱布有多溫馨w
躺二檔很舒服 而且獎勵和一檔沒差很多 覺得不錯的設計
但GOZ那種不好打的就很討厭了
之後新總力王可以觀察一下,搞不好比GOZ輕鬆可以快樂卷
平常一堆人說這款休閒 結果自己總力又愛凹
我自己十分鐘以內打完掃蕩就結束拿幣了 二檔輕鬆自在
我都去商店買200鑽=直接拿1檔
當然是加分啊 每天auto一場哈扣再掃蕩月底就有石頭領
這都不給人拚,那大佬要玩啥==
改成掃蕩要給錢就好啊 大決戰就是能一次掃蕩到底了
我的目標只是通關ins拿幣而已
上次眼球躺hc還有3萬多名,是因為有鬍子的人很少嗎?
躺著也是二檔,獎勵只差一點,就是爭口氣,平衡來說很好
本來就有積分了吧,獎勵不比排行差
有分數門檻的報酬阿,只是躺HC都可以拿完,對新手來說
最補的是這個
總力戰就給課長拼實力的地方 無課自己量力而為
總力戰收益主要在積分跟金幣紫幣所以目標是打過INS(
或之後的TM),排名段位獎勵差異小就是當添頭,卷分
也是想挑戰的玩家來挑戰的,當然跟自己能投資的時
間、金錢資源有關,投資越多越有機會有高收益(高分)
,我是覺得還算合理啦
無課就是看參加獎夠不夠好 好就吹爛就貶
總力戰獎勵的大部是你打過的難度不是你的排名
你什麼都要最好就拿盆栽去互相砸頭,只想輕鬆拿8成獎
勵只要自己能挑戰難度就可以了
想躺的話打過hc就及格 能過ex更好
Ins 除非腳打都能過 不然在那邊一票玩一晚還是算了
只有多幣和200石我是覺得很OK啊,又沒送啥不可取代的
總力凹過一次IS很爽 因為凹超久
好玩啊 反正檔距200 想凹的有得凹 不想凹的不會虧太多 頂
多就是如果還能改成一期打一次之後就能每天掃更好
積分獎勵不是早就有了= =
我根本沒在打總力戰 完全不重要
滿等玩家要打過INS拿幣不會太困難,排名隨緣就好
拼分玩家為了一戰而投入的資源早就遠超過多拿的獎勵
了,但這就每個人有自己喜歡的玩法而已
加分啊,盆栽遊戲也是要有關卡驗收成長的
而且同個王要快半年才能輪一次,每次都能感受到成長
說實在 要是沒總力戰 檔案這遊戲根本不必親自去玩==
網路上都有劇情 甚至有momotalk模擬器
你把這個遊戲唯一的可玩點拔了那不就等於沒了
我要那個酷東東(白金獎盃)
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[蔚藍] 200日小菜鳥心得,但是7777777前情提要: 不知不覺就第二個100天了,時間過超快: 然後在入坑200日時,也順利拿到了第7個一檔獎盃,777777740
[蔚藍] 大蛇薇娜 真正的總力戰虛假的總力戰 上6個學生一刀打完 真正的總力戰 全部學生都要上場 各位應該已經知道, 總力戰TM難度的大蛇徹底翻身,變得超級強。23
Re: [閒聊] 關於蔚藍檔案這IP這遊戲營收不高有幾個面向 1.遊戲設計本身算佛 玩家可以缺角色, 也沒有說一定要那隻才能玩 更不會說你抽一隻角色沒滿星開專武二才有感覺21
Re: [問題] 蔚藍檔案問題是,我自己推薦日服 但是台服小編很ㄎㄧㄤ 想支持也可以,看起來超血汗的XD : 2.從版上文章看到,檔案對工作室帳號似乎鎖的很勤 : 那新玩家大概有多少抽數可以刷首抽呢?以及首抽的重要性是否很高17
Re: [閒聊] 碧藍檔案入坑問題泳裝ヒナ是神。 ※ 引述《Sasamumu (余)》之銘言: : 最近手遊荒想找個副遊 : 聽說弊案很休閒畫風也很可愛就想嘗試一下12
[閒聊] [蔚藍] 蔚藍檔案國際服誤鎖事件整理12/8 總力戰結算後,官網公布ban的uid名單 Reddit開始有國外玩家提出誤鎖的可能性,也被Reddit管理員設為至頂公告詢問是否有類似情況,有不少地區的玩家於原文回應,共通點皆是使用BlueStacks (藍疊模擬器) 64位元版本 (下面稱BS64),且有玩家回應推圖進度尚未到6-1也被官方Ban掉帳號,不可能是因為總力戰開掛而被鎖 此外成績公布後,仍有位總力戰排名第三的3X等外掛玩家依舊沒被清除排名,引起玩家熱烈討論質疑官方清除外掛維護遊戲環境只是口號,與官方先前公告的排名去除有很大落差 且巴哈也有玩家開串並出示uid不在官方名單上也被ban帳,也是使用BS64進行遊戲,期間遭受特定幾位巴哈酸民言語謾罵,也有幾位玩家認為BS64在其他遊戲曾經也有誤鎖的問題,在官方沒有詳細回應前不該直接扣人開掛討拍 12/9 誤鎖的玩家開始解鎖帳號10
[蔚藍] 新總力戰 背刺大會即將展開新活動-大決戰 看起來就單純把總力BOSS分三屬性讓你打9
Re: [蔚藍] 國際服的EX太硬了吧這個喔.. 國際板進度比日版還快了一點 根據日版當時的狀況,這次國際版大概也是差不多三組打過 可能很痛苦就是 不過日版經驗,要打總力EX的可能有一部分人物沒打碎片或沒練,需要注意一下6
Re: [蔚藍] 梓 X 響 PU池 梓都來了泳裝還會遠嗎日版開服一路玩到現在 國際版也有順便碰一下 這池基本上主打是梓,沒有響的要不要抽就看個人 梓的狀況是目前單體最強爆發屬,這評價包含自帶破防技能 使得編成很彈性3
Re: [蔚藍] 要開總力戰了今天維修完要開總力戰了 這次不分排名 巴哈置頂有攻略 角色缺超多 不知道打起來會怎麼樣
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