[閒聊] 作品前期的高水準(戰力)戰鬥
如題
許多以戰鬥為賣點的漫畫,
不免碰上所謂的戰力通膨。
但我發現了,其實某些作品的中前期(整體戰力通膨前),
會出現那種交戰雙方彼此水準都很高,
純看他們戰鬥的表現,擺在後期比較,
也不會覺得他們的打鬥強度會被通膨後的劇情戰力甩開甚至能持平
以下舉例:
1.史上最強弟子兼一:馬劍星對上馬槍月
在作品很前期,
這兩位達人級其實在劇情都還圍繞在弟子級的人物時就交戰過了
輕易打破水泥牆,甚至招招直取達人級的彼此直接要害,
擺在後期仍是高水準的一場戰鬥
2.美食獵人:一龍會長對上三虎
劇情中期,整體作品劇情強度其實才剛踏入美食界的水準,
結果作者就安排了這兩強交鋒,兩人分別的招式「少數派世界」以及「飢餓空間」
放在後期也仍是不失強度的鬼扯招式
3.一拳超人:琦玉老師對上波羅斯
劇情裡面第一個讓琦玉認真出招且吃下超過一拳的敵人,
那時整體怪人還未到龍級,但波羅斯的強度擺在後期劇情也仍是高手
版友們還有想到其他例子嗎?
--
虛刀戰薄刀
三英戰呂布算嗎
有趣的舉例,我沒想到呢 四人都是S級重要人物
歐爾邁特打AFO
王騎 龐煖
兼一戰力也沒什麼通膨吧 從小混混打到武術家 弟子跟達
人的差距也很明顯
啊,兼一確實是特殊例子。 他清楚把人物劃分好了等級。 但我要表達的是,劇情戰力水準還沒那麼誇張之前,就已經有超出當時平均戰力很多的戰 鬥這樣
咒術和我英吧,咒術前期打特級的橋段甚至比後期打死滅還
優;我英前期歐叔戰鬥橋段實在太燃,那句因為我來了的魄
力遠超後面那些阿貓阿狗==
這兩部很有名但我偏偏沒看…… (怕被誤會,再解釋一下,高水準是指「戰力」表現而非「劇情上的精彩」)
※ 編輯: STRO (27.53.16.54 臺灣), 05/28/2023 01:06:03紅髮vs山賊西格,紅髮vs近海王者
很臭XDD 要真那麼說紅髮當時也還不是四皇就是了XD
※ 編輯: STRO (27.53.16.54 臺灣), 05/28/2023 01:09:57因為兼一前期很少演出頂級達人間的對戰吧
我的確就是要問在前期「實際演出」的高水準戰鬥,原因暫時不討論XD
※ 編輯: STRO (27.53.16.54 臺灣), 05/28/2023 01:14:19直到進入闇篇 一影九拳出場後 頂級過招才比較多
港漫好像還挺常有中期就讓boss級互掐的橋段 像是天
子4天子6還是海虎
嗯 有個不是答案的答案吧 金庸的神雕
射雕中期才有五絕過招 不過神雕很早期就有郭靖對上
歐陽鋒
只是金庸也算是那種戰力沒怎麼通膨的吧
不知道算不算戰鬥 排球第三季打白鳥澤
小說還有烏賊的作品 像一世之尊 詭秘之主等 通常都是被說
前期戰鬥佳 後面進入高武就沒這麼好看的
港漫就更多了 原因是根本沒設定後面的劇情 能拖就拖造成
後期爛光光 風雲 黑豹 武神等都是
9s
境界觸發者,前面的迅打太刀川風間等人
卡卡西v.s再不斬
東京闇鴉 老師VS道滿
烏賊的作品有點像是設定本身的問題,他作品的高武境界
都是可以看透未來的那種等級,就變成你預判我的預判,
他的寫法其實才符合這個等級的交手,但就很無趣
聖鬥士星矢 前期獅子打處女 小強闖12宮 對比到後期都
還是高檔戰力戰鬥
五星物語 作品時間軸根本跳著跑 但以單行本第一集來
說 也是高檔戰力對戰
香格理拉,對“守墓人”一役
鬼滅跟我英沒問題啊 都是戰力頂級的戰鬥歐的OFL真的超
燃
葉修競技場打王傑西
75
[閒聊] “前期OP後期雜魚”會想到誰?王道作品戰力通膨已經是常態了 反正除了主角群會不斷安裝DLC 其餘反派尤其是前期的 到後來都被時代淘汰 淪為雜魚或是拿來帶劇情的NPC69
[問題] 對後面劇情爛掉的作品接受度如題 以前那些後期才有爆點 或是劇情走上坡的 先不討論命運石之門 這種前面有在埋伏筆的64
[閒聊] 強度亂七八糟卻看得很爽的戰鬥個人認為,在許多戰鬥漫畫裡,角色強度設定得當會讓戰鬥有其合理性和緊張感,如此來撐 起戰鬥的張力。 不過其中也有一些讓人強得誇張的角色(強到讓人都想吐槽作者的那種),我自己也看得很爽 ,下面舉幾個例子: 《史上最強弟子兼一》秋雨對決亞歷山大49
[閒聊] 美食獵人跟食戟之靈誰比較可惜?美食獵人,具有極具創意的幻想食材與中二 但帥氣戰鬥招式,如王食饗宴,地球麻醉等, 後期豪不易外地被戰力通膨拖垮。 食戟之靈,以俊男美女人設與血脈噴張的爆衣 一砲而紅,然而除了賣肉,研修篇前的劇情也27
[閒聊] 認真說!七龍珠強度變更算不算是成功案例?如提 說到王道熱血漫畫 七龍珠 海賊王 火影忍者 死神 等等等等都是著名作品 可是阿 很多熱血王到漫畫都有一個滿明顯的通病11
[閒聊] 劇情改成波羅斯留地球當崎玉2弟子?如果平行宇宙的波羅斯沒被打死且被琦玉收留 住地球Z市當崎玉二弟子兼傑諾斯師弟 之後也去英雄協會註冊登記 劇情會不會更精彩?10
Re: [閒聊] 作品裡非主角的越早出場是不是越吃虧?看到這篇文就在想 有沒有作品是前期的非主角跟後期的非主角強度差不多的 基本沒有戰力膨脹之類的 剛剛仔細想了一下 一拳超人好像算是10
Re: [閒聊] 一拳超人惡狼篇-是最大敗筆嗎?我覺得原作的餓狼篇其實強度上是比不上波羅斯的 跟波羅斯這種級數的boss比,原作中餓狼充其量就是對人特化的怪人,連為什麼 怪人化,記得都沒交代得很清楚。 要沒有怪人集團之亂,餓狼篇的場面也是比波羅斯太空船入侵小的 這點我不知道one老師是怎麼考慮,但以我對少年漫畫的理解7
Re: [一拳] 惡狼篇是哪裡寫壞了?這點可以用編劇理論來解釋 基本上一個好的故事 它的緊湊程度像緩坡一樣逐漸堆疊, 中間可以有個略低於前高的山谷,然後繼續疊過前高 最後用高密度的節奏把讀者情緒帶上高潮6
Re: [討論] 美食獵人是戰力膨脹才G的嗎?最近剛好重看,不知道為啥重看兩次... 每次都覺得到猴王那邊都能接受,可是後期真的很混 這部的賣點除了爽快的戰鬥外,其實還有看他們吃東西真的會餓... 每次打架爽感十足,打完看他們吃東西真的超享受,有人說說調理單調是問題,但我覺得 不是...
爆
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