[心得] Helldiver2 絕地戰兵2 66小時心得
大概是在之前光能者入侵超級地球事件之間,強者我朋友突然糾說要不要來玩HD2
還說現在正在特價大家可以一起買一起當菜雞
那時的確是閒閒無事,加上也對HD2久仰大名(不論好的壞的都是)
因此最後四個人都一起進場捍衛自由與民主,到現在46等,累積時數66小時
也在前天終於買下第一個五級太空船模組,發篇廢文寫一些心得騙P幣
想到什麼寫什麼
我加入超級地球的條件大概比其他一般戰兵好一些,因為我外掛三個朋友插件
可以直接一隻滿編小隊在DC裡邊吵邊打電腦(或被電腦打)
而我自己也沒怎麼去排路人場,基本上都是跟朋友們一起打,要嘴人或被嘴比較方便
目前四人都是固定上線解完每日下線,時間夠的話就打完一輪三場
難度大概都是打機器人/蟲族的難度7
然後我自認對FPS這類要瞄準的遊戲不擅長,所以不論武器還是戰略配備都帶不用瞄準的
主武原本用長柄鐮,練滿後換成噴發者;三號武打蟲帶雷射炮,打機器人換成長矛
剩下三個戰略配備更是簡單明瞭,直接綁死電磁迫擊砲+火箭塔/機砲塔/普通迫擊砲
空襲/軌道轟炸交給朋友插件去帶,我就專心當個砲塔呼叫插件和長矛狙擊兵就好
至於朋友被迫砲/火箭/機砲打死什麼的,誰叫他們要跑到我的砲塔的火線上(無奈攤手)
我也不是沒被他們的空襲和軌道轟炸炸飛過吼
再來隨便寫一些我們幾個對於目前三個敵人派系的感想
1.機器人
打起來最開心的派系,真的很開心,幾乎都是遠程火力對射
不像蟲族一天到晚隱身摸到你身旁騎臉,或者直接一群朝你衝鋒騎臉
比較麻煩的是重甲/坦甲敵人─泰坦、坦克和狗狗─出現頻率比蟲子高不少
以及有固定砲塔、訊號干擾塔這種蟲子沒有的麻煩東西,但正常來說都是有趣的挑戰
對我來說,能用炮陣+長矛處理的敵人都是好敵人
機器人也是我們唯一打過難度8的派系,不過第一次就遇到狗狗大車隊三連星
打完那輪之後我們還是很沒種的縮回難度7了XD
2.蟲族
所有敵人都有重穿弱點,不像機器人那樣一定要帶反坦克武器
也沒啥遠程攻擊,但相對的幾乎都是騎臉攻擊,對我來說比機器人煩
主要是一個沒注意敵人動向,或一開始沒架好位置,炮陣就會被蟲子給拆光光
以後是不是該帶個電塔保護炮陣= = 電塔會TK到其他砲塔嗎
而且不知道是不是跟詞條有關係,隱形騎臉的混蛋非常多
每次打蟲子,我們都是氣急敗壞的在找那些隱形混蛋的巢穴
但至少沒有固定砲塔和干擾訊號塔就是
3.光能者
垃圾公司的垃圾團隊把前兩派系的垃圾之處合一拉出來的垃圾派系
垃圾兵種垃圾平衡還總是搭最最垃圾的地圖
蟲子的近戰人海+機器人的遠程火力與硬度+比兩者都猛還沒有巢穴/工廠可打的空軍
天上還飄一隻又大又硬又能遠遠把砲塔點掉而且重生速度還超快的利維坦
如果上述一切都是在野外打那也就算了,偏偏光能者就是綁死城市巷戰地圖
機器人搭城市會很煩,蟲子搭城市會很幹,光能者搭城市則是遊戲史上拉過最大坨的垃圾
我們四個基本上打死不去碰光能者,其他戰兵厲害給他們去打,我們要專心解放威農井
如果當天每日就是要去打光能者,那要馬直接調低難度要馬謝謝再聯絡
我們幾個的一致共識是,難度8的狗狗大車隊三連星,打起來也比難度5的光能者好玩
至少狗狗大車隊可以笑得很開心,光能者我就從沒聽過我們有講過除了髒話以外的字句
大概是這樣,除了光能者以外的體驗都還是滿開心的
之後就是解每日開太空船插件直到大家都膩了為止吧
反正這遊戲不論棄坑或回坑的成本都很低,我也只有花錢買本體而已
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何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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06/28 12:06
光能者甲賽
我機器人都直接絕地彈背包,一命換一個塔輕鬆寫意
難度7我覺得最剛好,難8開始疲累程度直線上升
蟲族自從異變後我覺得打起來沒有很舒服= =
拜託 光能者打城市還能躲 在荒野的利維坦 你被照到
異變蟲血量雖然不多,但又快又兇猛,我現在出任務不管是
就等於準備重生了 逃都逃不掉 除非你帶拉基煙霧彈
哪個陣營不帶漫遊犬就沒安全感........
蟲族太多~我需要漫遊犬,機器人小兵也很多~我需要漫遊犬
光能族....這不用說了吧
蟲區最煩的是 強制給你蟲霧 討厭在霧區作戰 超煩的
霧區超討厭,夜間跟蟲族作戰也很累
請問單人好玩嗎
這要請單排高難度的戰兵回答了XD
好玩啊,野團難7不會難過關阿,你剛入坑的話建議還是照難度
慢慢習慣上來
野團十其實不難 會選這難度的幾乎都是老手了
主要是累,曾玩過一次難10,我就是跟著老兵們走
那敵人真的是超級多的
這次改版機器人有噴射背包了 巨型機器人直接飛到你臉上
怕不怕
沒 光能要輕鬆就是wasp跟授戒機槍
投擲物用仙女棒還是毒氣都很方便
記得帶類星體大砲或其他火箭炮,不然巨巨飛你臉很難處理
我自己剩下兩格會塞軌道毒氣還有飛鷹機槍就是
雖然可以丟仙女棒,但你要先活過他的攻擊範圍
WASP我用不習慣
現在新手最多的應該是難9
毒氣是真的好用,三陣營都好用
掠食者就制止力和控場優先,債卷燎原毒雷之類的就很好
用。打習慣打n10也沒啥,反而大部分人比較強
抓蒼蠅很方便
剩下的用噴發者都可以處理 副手記得帶可以打近的
wasp 就要保持距離跟打城市障礙多的點不穩而已,不然根
本是輪椅武器,新的噴氣背包旅機器人也很好用
光能者穿輕甲支援帶hellbomb+兩個砲擊蠻輕鬆的 最後
一個看要不要帶反坦克炮台打利維坦 玩法就看到怪就
跑就好
我個人是最不喜歡打機人,光能者其次,蟲蟲比較常打
不過上次修利維坦後光能者是更煩了沒錯,利維坦+魟艦輪流
A臉真的很幹
打680小時了
機器人是排毒過後才比3族最簡單 以前可是惡夢難度
超精準的射擊 火箭筒狙擊 誇張的不行的火網
那個時候比較穩的打法甚至是帶煙霧系武器走避戰
還有這遊戲有史以來最難 沒排毒過的解放科學家
機器人是一開始超難 後來改弱+新增敵人中最不機車的
步行工廠最簡單 蟲族穿刺者只要一發現你 可能躲在地
型後面追你個一兩百公尺 光能的利為坦就不用說了
機人剛出跟終結者一樣超可怕==
不用多久連10級都會說簡單了
習慣就好 1000小時後連大部份D10都是可以單刷的狀態了
難度越上去越要學會不打架 能避盡量避省資源
資源省下來才能在避不開或是不得不突襲據點等狀況灑
還有就是做事有優先順序 學一下看地圖猜位置
可能的話你們四個人找一個比較冷靜頭腦又好的負責探測
偵查或... 那個啥 堅定? 甲的每2s雷達標記探測功能
找到跟蹤蟲巢 不管你本來想做什麼都中斷先去拆
之類的 高威脅建築先拆掉 事情簡單很多
光能者的話 最簡單作法就是挑任務
看到影響有掛利維坦封鎖的一律不選 找其他任務地點
保炮臺我一定要推薦人加入電弧教 三族都能上 還可以增
加隊友的危機感
你跟朋友聽起來就不太會看地圖,因為蟲霧不會完全遮住衛
星地圖的地形跟“驅逐艦上作戰地圖的敵人密集區紅點”,
老兵會先在能看艦上作戰地圖的紅點分布時先記大致位置
空降完後再看地圖地形確認是什麼建築,野團半途空降的話
也是看地圖確認地形去撿隊友漏掉的敵方建築
雖然確認跟蹤蟲巢最直接的方式還是遇到跟蹤蟲,但學會看
地圖你就能直衝蟲巢不必全團氣急敗壞的找
學會看地圖你除了光達站外基本不會再漏次要目標跟能優
先把難搞敵人的出生點先弄掉降低難度
機器人大推反坦克炮台,配個護盾跟防爆甲抓好距離跟能準
確打擊敵人弱點就算是十級空降增援也能用炮台單吃
光能者只要沒有個人指令就完全不想碰,主要指令就交給
其他人吧
利維坦在智障死亡宣告後又被大砍,現在應該比較能玩了
所以後來那個上海勒
習慣之後用掃描還是比較有優勢啦 就要習慣用地圖
看到可疑的地方掃一下 小紅點跟蹤蟲 大紅點尖叫蟲
兩者的對應方式還不太一樣 跟蹤蟲你反跟蹤他最簡單
一路上不要曝光 低調摸過去趁他們出現前炸掉
尖叫香菇則是200m外遠遠點掉最省事
超級上海沒怎樣就守住了,到戰爭結束時始終是超級地球防
線最堅固的超級城市
我的建議是能打難度8就打難度8,因為只有難度8以上才會
有強化型中甲單位,玩起來才會是比較完整的遊戲體驗,8
以上太痛苦以下又沒甚麼難度,難度8剛剛好
最近打機器人超愛用焦土+通牒+磁軌槍,昨天還被波
蘭人說老兄你怎麼一槍一個
至於掠食變異蟲就是主武帶噴發3號位帶盟友射速拉最
滿,再背個實彈狗可以輕鬆解決泰坦和牛以外的單位
野團10還好啊 但不喜歡低等菜雞排進又一直送
機器人不是一開始號稱賽博越南,叢林都會說二進制語
習慣了之後 背上沒絕地彈渾身不自在
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