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[討論] 當初SQUARE哪來的勇氣做電影

看板C_Chat標題[討論] 當初SQUARE哪來的勇氣做電影作者
ujmrfv
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時間推噓22 推:26 噓:4 →:31

當初史克威爾的電影

記得賠到快破產

後來也跟ENIX合併

當初到底是哪來的勇氣做電影

感覺很像小美人魚

提案到製作路上一路沒人阻止

最後就產生出了這種東西

aka乳酪理論

所以當初到底是哪來的勇氣呢?

現在還能玩到FF7RE真的是要慶幸我們是在史克威爾沒倒閉的世界線

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※ PTT 留言評論
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mikeneko06/09 12:47你是員工看了有問題敢講嗎?

ssarc06/09 12:49我有一個夢

bobby475506/09 12:49應該是SQUARE想做電影很久了 像FF7整個就很電影風格

bobby475506/09 12:49Game Over畫面就是電影斷片 FF7也幾乎是看電影遊戲

shinakekaze06/09 12:49FF7 8 炒出來的氣勢吧 可惜電影爆死

mikeneko06/09 12:49很多都嘛馬後砲,現在Redfall也在講不會做多人遊戲製作

mikeneko06/09 12:49過程很困惑找不到方向,早說? 怎麼不早說? 啊就怕被嘛咩

breezeddd06/09 12:50當初就因為FF7把索尼拉抬成家機霸主,日本遊戲界整個往

akles11106/09 12:50不算馬後炮,當時真的對於自己的CG動畫就是屌炸天的自信

akles11106/09 12:51雖然出來真的跟FF沒有任何元素有什麼屁關聯…

CG是很厲害啦 但我當年看覺得無聊的要死...也看不出FF關聯在哪

breezeddd06/09 12:51他倒,站在權力頂峰結果野心就大了...

Magic031206/09 12:52漫威沒成功的話也可以套用這篇啊

globe102206/09 12:52這部最糟糕的是莫名的世界觀連FF的核心粉絲都沒吸引到

※ 編輯: ujmrfv (223.136.67.99 臺灣), 06/09/2023 12:54:21

SuM0m006/09 12:53當年靠他打贏主機大戰 贏的是老任啊

mikeneko06/09 12:53我也挺好奇的蟻人3後製沒半個人覺得那顆頭很有問題?

alerzart06/09 12:56如果當時是弄降臨神子那樣就對了,可惜不是

iWatch206/09 12:59企業家有野心很正常啦 像B站小米也是不安於守成然後賠錢

seraph0106/09 13:03那時看說女主角頭髮要一根根拉,光頭髮就花了3000萬鎂

tim20122706/09 13:08就投資失敗 接著沒拍電影的經驗無限墊高成本

yellowhow06/09 13:08就高層飄了

tim20122706/09 13:09如果能做好預算控管怎麼賠都不怕整家公司差點沒了

SinPerson06/09 13:10電影的問題是…除了席德以外,到底哪裡有FF的元素!你

SinPerson06/09 13:10放幾個召喚獸就會有玩家買單,結果你卻拍出個掛著FF名

SinPerson06/09 13:10的科幻片?

breezeddd06/09 13:12他們哦...,那時別想了,末期就是拿賺錢部門盈餘貼虧損

shinakekaze06/09 13:12主題曲很棒 彩虹的

SinPerson06/09 13:12當時FF電影最熱門的消息是女主角逼真到上雜誌封面也沒

SinPerson06/09 13:12問題,好幾年後,FF13也是走這套路

akakbest06/09 13:14有熱錢有ip當然做電影 那年代最容易開槓桿賺錢的方式

ARTORIA06/09 13:15澎恰恰跟魏德聖都有勇氣了 人家當年是一直贏的大公司

bruce90012006/09 13:32https://youtu.be/yUhg43JRN4k

Sunblacktea06/09 13:35雖然劇情看不太懂但光人物美型就夠了....

Sunblacktea06/09 13:36至少當年看是這麼覺得啦

Gouda06/09 13:38這篇下面一堆人發表然後沒人提到坂口的名字是怎樣

cccwahaha06/09 13:47當年就膨脹過頭了啊 弄個動畫爽片可能還不會賠成這樣

lastphil06/09 13:53想做娛樂頂點電影很正常 不正常的是資本控制

SinPerson06/09 13:55FF那時候的動畫作品其實也蠻微妙的

yangtsur06/09 14:05當年就太膨脹了 然後做了一個莫名其妙的電影

DarkKnight06/09 14:05 dream

DarkKnight06/09 14:06 但主題選太爛了

kusanaki06/09 14:14找白人寫劇本 然後給一個好萊塢爛大街模版 感覺這種事一

kusanaki06/09 14:14直在發生啊

Pep5iC0589306/09 14:19所以是拍了什麼電影

wingthink06/09 14:24當初拍降臨神子,結果就不一樣了

JIUNG06/09 14:25當年SE的3D動畫技術算頂了吧

shinchung06/09 14:39大頭症

killme32306/09 14:45SE不就是沒人會踩煞煞嗎XD

npc77606/09 14:51你看過當年FF7的聲勢就不會問這種蠢問題

npc77606/09 14:52FF7當年聲勢說要搞電影 大致上就像是現在原神說要動畫化

gekisen06/09 15:12直到今天ff7都還有被吹在天上的跡象你怎麼會覺得當初拍電

gekisen06/09 15:12影是錯誤的決策?

拍電影沒人說是爛決策啊 懶的是拍出那種東西來然後中途沒人發覺不對勁

Wangdy06/09 15:18劇本爛,超爛

windr06/09 15:25說是打贏PS主機戰的最大推手也不為過,有經過過那段的人

windr06/09 15:26都知道當年史克威爾是多如日方中

vitalis06/09 15:47劇本爛還拍就是決策錯誤呀!到底怎麼會覺得能賣,且沒煞車

SinPerson06/09 15:58電影那年的FF是10,7已經是好久以前的事了

poke00106/09 16:52當年FF的聲勢 拍電影其實不是問題 問題是拍出來的東西

poke00106/09 16:54拍出跟FF其實沒啥關係的動畫 然後預算爆表 但是銷量暴死

poke00106/09 16:55當初宣傳好像還把3D擬真CG吹到上天 但當年技術沒到那種程

poke00106/09 16:56度 近幾年可能還比較有樣子

※ 編輯: ujmrfv (223.136.67.99 臺灣), 06/09/2023 18:34:49

cucu112606/09 19:44或許這個失敗反而讓SE知道錯在哪才催生出降臨神子