[閒聊] 原神營收怎麼這麼高阿
前幾天看有人說草神復刻營收普普
剛剛查了一下過三天後還是突破天際了
https://i.imgur.com/lmxDIZd.png
這遊戲不是0命擺爛逛大世界的人居多嗎?
聽說光是有打深淵的人都是少數
0命一個版本小月卡就有了
怎麼還營收這麼高
好玩是好玩
但營收這麼高真的難想像
--
交友軟體ㄟ
可以跟jk做愛的遊戲
量體夠大吧
玩家基數夠多吧
製作水準是目前二次元手遊的天花板
玩家基數真的多 之前因為疫情延後三週更新導致綾華卡池多
延一倍時間 結果營收也多了一倍
走下坡了 勿cue
賭徒孝子多啊
設計邏輯就是為了吸引更多玩家
營收高 結果角色模組都長得87%像
玩家基數多 像我這種只課月卡的人肯定不少
光吹營收不太好 扣完成本跟稅之後的淨利才是真的
基數夠高 就這麼簡單
就沒類似對手阿 直接碾過去
因為王國之淚要出了
實際上就是大部分遊戲都是鹹魚玩家佔大多數阿
再來他沒上市受市場監管 流水都是估的 看你信不信
市面上推測的原神營收應該是都是被低估了
中國市場營收大頭幾乎都只能推估吧
上市公司要發財報阿 當然中國的市場監管機制健不健全就是
另外一個問題(ry
你有沒有發現這幾年手遊全都是吹營收而不是淨利
廢話 你是能知道一款遊戲公司用的費用之類怎算嗎 一堆
只做三個產品的公司有三個產品個別GM就偷笑了 還想知道
NI?
專版就有人討論過惹zzzzzz
太吹黨的鐮刀下來怎麼辦
遊戲margin cost隨著玩家base這麼大 GM OPM是會差到哪
一堆沒概念的只會出來唬爛幾句
1.增加玩家黏著度1.增加玩家黏著度 by lizard30923
要探討的話 可見的成本像廣告宣傳 據稱有幾百人的研發 伺
1.增加玩家黏著度 2.賺你的錢 by lizard30923
服器更新維護 據說你米薪水開相當高 光這些部分的人事成本
多玩點其他廠的自然會知道差別和原因..
應該就可以吃掉相當一大部份營收 老話一句 公開說明書(ry
我跟你講啦 你要算你直接去抓遊戲公司的費用率去平均值
就能算OP了 不用在那邊五四三
你米數字都是不確定的要算三小www
月經
米黑就沒米粉多
海哥池怎麼那麼慘?是因為強碰胡桃夜蘭嗎?
都不確定你整串在跳針什麼 什麼數據都不信 叫你自己去
算一點屁也放不出來 可憐= =
原黑玩了原神都轉粉了
就算女生也蹲夜蘭胡桃池吧,武器歪另一把也賺
每次看到營收串都看到你 沒料真的不用刷存在感
跳針? 現在只是在聊公司體質 我都還沒開始黑這換皮抽農呢
我都把方法教你了 要撒野也先準備好再來
衛兵要不要提供一下你薪水數據 畢竟網路宣傳站手油支出很
公司體質你懂個毛啊 只會講一些543 連質化研究都沒你這
麼混的 也沒數字 那你就是來亂的 還不敢承認
大一部分 咸信50%以上 有您提供的數據會更好預估支出
阿就看到中資遊戲賺大錢 心理不平衡 出來哭淨利三小的
我本職是Equity Analyst啦 看你在那邊唬爛看很久了 今
天特別想噴
投資人會不懂支那市場不要碰嗎 別說笑了....
這數字我記得是不包含PC跟PS 吧
你覺得我會相信實際上把錢丟進去A/H股的hedge fund同行
還是一個嘴巴吐不出半點料的嘴砲仔 哈
他玩家基數是真的大,但營運成本也是在燒錢
貼單阿?
懂不懂又乾你屁事喔 原黑在那裝大師喔 是他嗎想笑死誰阿
怎麼 很怕一個嘴砲仔隨便嘴嘴就把你米嘴下去了嗎? 我就嘴
所以那些一開始就不像米這樣燒錢投資的遊戲很難追上
你米真的這麼不堪一擊連個網路嘴砲黑都扛不住喔?
你終於到我是幹什麼的還要我貼什麼單 公司交易明細是不
是 真的笑死
對阿 萊納你貼阿
害我以為走錯版草
嘴砲仔看到營收高 扯一堆狗屁陰陽怪氣的傻逼樣 真得好笑
我對米哈游無感啦 只是看到你在股版混那麼久 相關討論
串一點料都沒有整天刷存在感 看了很煩
我臉就放這等你打 小小網路嘴砲黑應該很好打吧 是吧是吧
可以打炮的遊戲
換皮抽農 笑死 根本沒玩就先打死定見 討論個屌
真的都是沒玩的喊最大聲
原神的營收都是低估的 米哈遊根本不想高調
幹嘛跟那ID吵= =
然後被反嗆就說公司資料都可以造假 這樣你永遠制高點
蟬大師的算法有一些不精確的地方 有人校正過 海哥營收其實
不錯的 迪希雅才是比較慘的那邊
DCR就下放常駐 不少人就乾脆等歪啦
其實跟他吵也沒意義,反正米有繼續端出東西就行,至於那
種認為端出的東西(例如音樂會)對自身而言沒意義的那種
就更沒必要去談了,好比在跟人爭論西方極樂世界還是回
歸神哪邊有意義差不多
崩壞三也是悶聲偷賺 還是新聞台爆料才知道崩壞三創了
六年營收新高
就玩家基數夠大啊 我相信原神淨利率絕對不是最高的啦
可是絕對數字還是很可觀 不然也沒辦法弄這麼多有的沒的
還以為他有什麼觀點,原來只是私人恩怨
原文就沒概念,草神帶妮聖女營收怎麼可能會差,笑死
米哈遊不是上市公司沒有公布財報的必要
不過米哈遊之前崩三的時候申請過上市,不過好像被擋下
來了
原神營收這都還只有算移動端耶,PC跟主機都沒算
當初不能上市主要是他只有一款主力商品風險過高
上市前九成營收來自一款遊戲
結果原神出來後還是九成營收來自一款遊戲
談淨利真的很有趣,原神製作成本5億美 就沒人敢跟了,
現在一年營收預估超過35億美,你覺得淨利會多少?一年
營運費用30億美嗎?每個員工年薪都幾千萬台幣?
0命一個版本小月卡就有了?頂多小保底吧…小保都不會歪?
種門太強,不抽玩個屁
宇宙神遊米哈遊!!
之前訪談不是說他們光一款遊戲製作人員就有200人
平均一個版本無課能獲取100抽左右,根據統計UP抽平均100抽
以上已經算很非
玩家多,然後遊戲投入資金也多
倒不如說原神那個地圖大小,沒賺這些錢可能還會倒虧
一個版本無課沒到100抽,是65左右,月卡搞上去90左右
,一金約80抽,跨池保底
有紅到出圈吧,跨界合作一堆,連我小2姪子都知道
宇宙神遊 你大爺還是你大爺
支那人感謝彎彎新台幣支持
跟一個火樹要打10分鐘的人有什麼好吵的 這種人平常生活
應該已經很辛苦了 不要為難他了吧
崩壞三營收就能上市了啦
還是用胡桃打炎爆樹,刮痧了10分鐘怒退坑喔XD
原神三年開發花1億鎂,開服維持每年製作花2億鎂
所以從開發到開發再到2週年,共花了5億鎂
崩3上市被以”IP太過單一”打槍了啊!雖然聽說有第二
次送件,但是臨交件前又取消了
無套 2 JK的手遊,你不心動?
原黑崩潰
fgo都可以了
1.香 2.爽 3.這世上正直的人其實沒那麼多
笑死 npc776 到底在米三小
爆炎樹10分鐘打不過怒退坑都快變成跟懶貓30單沒伯爵同
等級的事蹟了www
走下坡了 勿cue
大小月卡黨,算一下海哥池抽完到現在316抽 現在身上還
有50抽(不含星輝)這完全沒貢獻營收
85
[閒聊] 原神末路 草神復刻首日流水普普先上個香 \|/ 草神復刻的營收不如雷神53
[閒聊] 妮姬的營收在日本也太高了吧如題 剛剛看了一下game-i的營收預估 妮姬在日本已經有三十億的營收了,數字準不準再說 但是這個成績半個月已經屌打一堆經營一兩年的手遊了39
[閒聊] 原神這次卡池營收會突破天際嗎剛過完年,很多人的荷包還是鼓鼓的、欠榨乾 結果這時候把壓很久的角色放出來 是不是營收要突破天際了 有沒有C洽21
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Re: [原神] 目前納西妲營收情況跟感想實際上根本也不意外 2.8 萬葉復刻 應該很多人就補票了 接下來 3.0 常駐角提納里 除非真愛黨不然正常來說會跳過 3.1 這時候月卡黨已經屯了一個小保了 這時候下池小保出貨會哭死 所以會繼續屯 賽諾妮露可能也有人覺得未來戰士未來抽 應該不少吧12
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Re: [閒聊] 原神末路 草神復刻首日流水普普這些流水其實都只是落差很大的預估, 他們算法大致上就是每個小時為營收榜的第幾就給他一個營收估值, 最終再把每天的營收估值進行加總, 最多就是像sensor tower再進行人工估值調整, 但這樣的問題是都是營收第一差距可能巨大,X
Re: [原神] 草神池IOS首日營收推 JUSTMYSUN: 這遊戲真可怕 課金量一年比一年多 11/03 10:34 TGA獎項真的很重要,去年原神拿下最佳手游,玩家人數開始大爆增 今年TGA提名入圍的時間,就剛好在草神池結束,時間安排的很好 大部份中高消費力的遊戲玩家,其實無法接受在手機的小畫面玩原神 礦難爆發、PS5量產,電腦、PS5的原神玩家開始快速增加,自然讓原神的營收大爆發
爆
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