[閒聊] 克蘇魯神話TRPG「紅包」 短漫
克蘇魯神話TRPG已經成為現在TRPG的主流之一
這個由宇宙主義恐怖科幻奇幻小說家 霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特衍生的體系
已經有非常多元的分支
不同的時空地理環境都可以是發揮克蘇魯神話TRPG的舞台
昨天在X aka 推特上就有繪師玖歲發表了一篇短漫
標題是"克蘇魯神話TRPG《「紅包」》"
故事背景就位在台灣
連結如下
https://twitter.com/kutoshi_a/status/1748289825248334068
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRIDaYAA2tvP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRICbYAAkH6Q.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRIAboAA_08y.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GEMsRH_a8AAeR01.jpg
確實有著濃濃的台灣式克蘇魯風格呀
一起來看看吧
--
八尺大人?
還好 沒有很克 我以為是紅包袋裡面跑觸手出來
看得出有恐怖要素,但看不出克系元素。至少只看漫畫是這
樣
也不是每次都是觸手style啦
作為COC劇本的開頭,這樣很棒啊
COC劇本的呈現方式和圖像化的克蘇魯作品有差異。 他們需要
先拋出一個謎,並隨著遊玩完成解謎。 所以開頭不會出現熟
悉的巨獸畫面很正常。
路邊的野花不要採,路邊的紅包不要撿
光看漫畫覺得比較像都市怪談,不過克系恐怖大多需要較長
的篇幅鋪陳,只有短短四格確實很難呈現那種風格
好噁= =,謝謝你這篇文,有嚇到我一點
應該說沒有知名克系角色會玩這種把戲的就較難在四格裡以
紅包為題材來創作克系風格作品吧
還不錯
而且台灣路邊撿紅包的典故已經很深了,更不會一開始就往
克系聯想
一點都不對..
哪裡克蘇魯了
真的是沒必要硬塞台灣傳說 尷尬
克蘇魯神話創作者很常以既有傳說當創作靈感啊。 像是伊塔
庫亞就是取材自溫迪哥。
感覺沒啥特別關係
克泥老木
克蘇魯本來就跟觸手沒有關係
這種風格確實可以算是克蘇魯風格的
這算台灣都市傳說的延伸吧 哪裡有克蘇魯要素??
騙我
不然在那個紅包裡塞隻魷魚腳囉 對樓上那些人而言這樣
就夠了吧
都市恐怖就是克蘇魯????三小啦
照這個神邏輯貞子河童都是克蘇魯了是吧
克總的名號不是讓你這樣亂套的
完全沒有克蘇魯元素,改成打開紅包,然後下一幕地上
變三個紅包,還免強扯上邊
我認為怪太小 若那個女鬼可以佔滿一半以上的畫面比較有感
覺
在台灣紅包不能亂撿是個常識,用這個當梗和克系追求的最
深邃的恐懼來自未知相差甚遠
這個的恐怖點太好理解了,不克
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爆
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