[鳴潮] 感想 和體力使用的問題
目前聯覺39 數據塢卡頂18了
在這個狀態下 那堆體力是不是基本上根本不用留?
全拿去用掉衝上去就好? 反正早晚都要上最高的世界等級
屯著一點意義都沒有吧?
玩到現在的感想 比對原神 兩邊算各有優缺點吧
劇情演出:
原神目前比較強 鳴潮才1.1還不能太早下定論
兩邊都有很爛的劇本也有表現好的
但是問對未來劇情期待度的話
我還是比較好奇提瓦特的未來 畢竟鳴潮這裡根本還沒看到啥大主線的具體路線
戰鬥系統:
鳴潮更偏向動作遊戲一點 大怪的侵略性更強更好
我方有極度強力的閃避和格擋系統可以用
原神有可以組合的元素反應能玩+4人組隊在戰術上變化比較多
個人喜好鳴>原 因為戰鬥系統我比較看重動作性
大世界配置:
鳴潮無交戰的時候平地移動沒有體力限制 還有內建鉤鎖
陸地/空中勝過原神
但是水上移動基本沒有任何手段 原神>鳴潮
至於風景外觀 原神>鳴潮 一個到處都無音區黑漆漆的悲慘世界
還是提瓦特比較賞心悅目
資源獲取和配置我覺得原神還是占優
鳴潮的部份物資獲取手段太狹隘了 那個奸商馬和雜貨
你根本沒其他選擇 他開價還全都千元起價
提瓦特物價才1/10 還能自己製作
我懷疑今州金主根本姓馬 都他們馬家天下吧
武器鍛造也是只有一堆廢物 原神在鍛造上有金箔就贏到不行
角色外觀:
我覺得雙方角色數量差距太大 很難比
不看建模 只看立繪挑最喜歡的角色來看的話我覺得兩邊差距不大
但是風格和多元性來說原神有很顯著的優勢
畢竟你沒辦法一直輸出長離等級的角色 這就連原神都沒辦法了
個人目前喜好是: 雷神>長離=神子=優菈>吟霖>甘雨>刻晴...
武器成本:
鳴潮狂勝 五星武器不會歪
角色獲得成本:
雙方持平 養成過程的時間成本原神比較高 因為天賦卡時間...
還有你得抓蟲拔花草 這些東西根本沒意義 鳴潮要的東西通通都去打怪就好
方便多了
總和來說 原神比較適合輕度玩家 但是兩款遊戲的表現我覺得都有各自好的地方了
所以選好看喜歡的角色抽來玩就行吧 如果你沒碰過類似的遊戲的話啦
--
所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
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不知道鳴潮後續還會推什麼地圖 有點變化更好
不看建模真是立於不敗之地
水上探索大概以後吧 武器不會歪會特別想抽
建模那個差距太大 放進來看原神只會被八假的
體力沒啥好留的 想用就用吧
不過有些本 低等級跟高等級差別不大 有些素材高等就差
很多了
已經39了 結晶可以等40再耗 反正不差幾天 每日有2000經驗
不過聲骸套裝希望以後別通膨了 不然很不想常常重刷
4c之後應該會越出越多吧 不如說我還希望他出
現在無妄者跟角跟其他4c根本不同次元的==
車車:說啥呢
角的地位不同很正常
原那個大頭娃娃建模真的沒救
演出單看1.1 個人體感原神已經被爆殺了 雖然鳴潮龍
鳳組合已經算開大絕了 後面還有沒有不知道
原的元素反應還是有他好玩的地方
大世界活動鳴潮真的好舒服可是原神的世界比較漂亮一點
一堆區域都跟原神地下礦區差不多陰間
鳴潮地圖陰間感比較重 但又比不上我很愛的原神淵下宮 希望
之後其他州能明亮一點
因為一開始抄死亡擱淺世界觀啊 這還是大改過的
但還是留一堆跟現在改過的世界觀很不搭的廠景
陰間地圖我還是最喜歡淵下宮 那個氣氛真的很棒 不要求鳴潮
也能到那種程度 但遊戲畢竟才剛開始 還是希望有一個明亮一
點的大地圖
1.1小島就滿漂亮的,不過也礙於世界觀鳴潮陰暗點正常
今州因為是最前線 大概也就這樣了 主要是希望其他州能有其
他不同風格
但想到黑海岸這個名字 好像又覺得有點困難
淵下宮我不喜歡那空無一人都剩下鬼的感覺 後來重覆利用出
的活動 總算有小隊下來駐紮 給我感覺就變得安心很多
39到40去刷技能副本,因為40的技能副本只有偶爾兩紫
有啦鳴潮的主線就是找回記憶,看漂泊者以前多猛
鳴潮沒有出個足跡PV 讓人難以看出他們未來的方向
沒有也好 不需要每一款都走一樣路線
體力不留 基本上沒影響
陰間地圖bad 有改算好事
體力石不用留 因為加倍活動也都有次數限制
不如早點花掉提升世界等級
今夕怎麼沒評分 再擺進去比應該可以>甘雨
鳴潮的大月卡CP值>原鐵 直接讓你定向3C聲骸主屬性 只是
你還是要刷路邊小怪攥手銬
鳴潮角色晉升也是要大世界的採集物啦,只是商店有賣就是了
本來鳴潮1.0時會有種要是鳴潮的機制跟戰鬥配上米哈遊的
故事編劇能力就好了的想法,不過現在長離伴星、鳴潮就已
經自己做到可圈可點的高度,再加上米哈遊自己持續連環爆
,現在反而會有種、還好已經有鳴潮的想法
44
[閒聊] 重開了原神新帳號,知道鳴潮問題出在哪了大家都知道鳴潮的開服體驗不佳 那他跟原神到底哪裡不一樣?(明明福利還比較好) 為了找出這個答案 我重開了一個新的原神帳號 重新體驗一遍剛開始蒙德的感覺44
[閒聊] 有原神玩家也對鳴潮感到失望的嗎各位晚上好 小弟從原神2.0版本入坑玩到現在 中間覺得最白癡的版本就是沙漠連發、狄希雅角色強度亂搞還有跟散兵有關的劇情,差點 把我搞到想退坑 不過還是一路玩到現在(畢竟楓丹相對來說還算不錯啦)41
[庫洛] 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比鳴潮吧統計 鳴潮、原神、幻塔 角色男女比 男角比例高過原神,遠超幻塔 第一個五星UP池是風系龍槍男忌炎 貼吧玩家正在節奏男角和性別比41
[閒聊] 鳴潮一些小心得先上聯覺等級 主線我還停在1-4 聯覺等級玩到18級,可以知道我都在玩什麼地方了30
Re: [鳴潮] 原神這次是不是連劇情都失守了?劇情不好評論 不過戰鬥還是原神贏吧 剛剛看討論區在測長離強度 感覺高命不行,低命也沒有關鍵命座,副C就是副C命 原神現在有水龍無腦噴水轉圈,鐘離無腦套盾,27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索12
[閒聊] 鳴潮根本是優化版原神吧。。。組隊只需要練三位 模組屌打 劇情不喜歡的角色可以跳過 喜歡的角色出場在慢慢看劇情 爬牆屌打23
Re: [閒聊] 鳴潮是不是真的有威脅到原神絕區零出來以前要說鳴潮有機會威脅到原神 那我是不信的 旦絕區零出來以後從那評價看來,鳴潮現在 可以折騰的空間突然多不少,這就不好說了。 之前就粗略分析過鳴潮的戰鬥系統21
Re: [閒聊] 鳴潮評價翻轉了嗎?→ owo0204 : 有人玩跟有人課金兩回事 今天來噴原神跟鳴潮吧 就我個人而言 我無法全力投入在鳴潮上 並不是因為原神多優秀18
[閒聊] 關於鳴潮的幫我撐十秒技能我個人覺得撇開劇情跟地圖設計,還有超.原神這點 鳴潮的戰鬥系統還是有些好玩的 稍微研究了一下,大概把主角當亞絲娜,秧秧當桐人就沒問題了 原神的攻擊手段大家都知道,普攻,元素戰技,元素爆發。 普攻又可分重擊、落下攻擊、一般攻擊。
爆
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