[討論] 魔物的武器平衡484很差
如題
最近已經進到終局刷裝
但是同學還在打下位
我就拿各式各樣的武器來跟他玩
假裝自己是新手
我先說
片手 重弩 輕弩這三把武器玩起來根本不同遊戲
痛又無腦又輪椅
太刀 大劍 長槍 變形斧要練才有相對應的強度
充能斧 大錘 雙刀誰愛玩誰玩
玩這麼累傷害低 回饋太少
等buff比較快
目前還沒玩到狩獵笛跟操蟲棍 弓 銃槍
這一代彈種除了貫通屬性之外好像都沒辦法玩欸
那個弩改裝怎麼沒抑制後仰跟速射
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太看制作群組的喜好了…太刀就有訪談越做越開心一直搞
不給你改反動了==
銃槍也是隨便打到怪該該叫
卡普空:有世界崛起荒野三種遊戲給你玩,別叫了
說雙刀傷害低....認真?
總有下水道武器的
輕弩痛…?
你要是有玩過以前的輕弩 荒野這把就只是掃把
這版本下水道只有大錘 T0榜墊底的只有大錘
每次分數改變 墊底的大錘永遠沒變
重弩不夠輪椅吧 單刷超痛苦
沒平衡過吧 太刀反正帥就完事 可以不參加討論
電鋸很強啊 全是數值
輕弩還好 沒到多痛 充能斧還沒摸 荒野很弱嗎?
傷害不差 但就機制很智障
你什麼時後產生萌夯有在管平衡的錯覺
重弩貫通騎兵很無腦
充能斧電鋸比斬斧高多惹吧...
片手這代無腦到不行
如果只玩超解那確實爛 喜歡電鋸那蠻強的 集中指哪打哪
斬斧全靠解,不解沒傷害。
這代大錘以外都不錯啊
充能比斬斧強多了
輕弩沒有大劍痛又無腦吧?
這代變成斬斧在解他媽
這代就是斬斧有超解,盾斧在跳舞
荒野充能斧不弱啊 但有些小細節真的很討厭
斬斧不全解沒傷害,盾斧沒電鋸沒傷害
我玩那個電鋸感覺很痛耶 只是沒法按集中模式就放棄了
本來長槍要爛到沒人玩的 幸好有人拍影片去吵
集中勸你用切換的方式算了,按一下集中長駐,再按解除
除了大鎚其他武器都沒多爛
那是有救過了阿…不然OB連片手劍也慘
沒在玩 大錘爛在哪?
輕弩是能持續輸出 除了一直被追以外 他的dps都一直能穩定
數字填錯而已 蓄3打出來跟旁邊蓄1一樣
傷害數值根本亂填
輕弩有個連著滑可以提高上限 但是要瞄準有難度
你就當作槌的傷害都被奧姊的元氣槌吸走了就好(ry
大錘相殺的準備和反饋不成正比,動作值太低,幾乎只有
其他武器的一半
可以去rise看看輕弩玻璃大砲
pepo打TA歷戰5星鎖刃龍零失誤結果時間還是別人的2倍就
知道大錘這集有多廢
荒野的雙刀不知道為什麼跟世界比起來感覺手短很多==
很常揮空 不知道是不是我的錯覺
盾斧很猛欸 主要是這代強的那幾隻怪幾乎不吃屬性讓超解
變智障只能玩電鋸
一直以來都這樣 各武器比較平衡的大概就3G人人爆破
但3G還有一個應該是全系列壞最嚴重的鹿角弓
要平衡大概要回到上古時代了
目前遊戲難度這麼低 各武器都還滿舒服的 除了大錘
魔物的武器你把它看成一種難度分類比較快樂
你想玩easy模式 選片手、選弓、輕弩
想有點難度 想挑戰自己再去玩別的武器 就很像在調整
遊戲難度
冷門跟爛還是有差別的 荒野大槌真的可憐
盾斧滿狀態的 dps 很猛 消耗還低
這代平衡夠好了 真的差的只有大錘
充能斧很強,煩的是開紅斧很被動
大錘要傷害沒傷害,要機制沒機制
必須站在魔物面前打頭,風險高還沒有好的防禦機制
單機爽遊沒讓你pk是要平衡什麼
想體驗easy模式:除了大錘之外的武器
想體驗老臘入當年一隻龍動不動30分針甚至打到50分超時:
請玩大錘
以前是:easy模式請選擇除了笛子、長槍、銃槍之外的武器
雙刀單打可能還滿不方便的 跟別的武器比不算舒適 但我
只要跟團95%都是我輸出最高 而且是高一截
紅斧很容易吧,跳舞跳到出傷口然後一路鋸到結束
不用假裝吧?雙刀輸出低?菜雞獵人裝老手喔?
輕弩傷害高 好喔
充能斧傷害低?菜就多練
跟你朋友玩記得記得別離怪太近,免得他分不出誰才是
下位
充能斧 低 不用假裝了吧
雙刀要是集中模式的兵長改成破曉那個螺旋鑽 不知道會強
多少
重弩是偏無聊 傷害不上不下的..
主場等其他彈種武器吧
長槍真的歷代最強,要是可以穩定觸發角力的魔物更多就好
了
目前玩下來就纏蛙、鎖刃、猴子、闢獸、波衣龍,可以穩定
每場角力
這遊戲要平衡幹嘛,不是看帥就好
有哪一代平衡過了…
臥槽你怎麼可以雲成這樣
魔物一直都超不平衡 所以大家的重點會擺在玩起來的手感
崛起破曉你拉數據看也不平衡啊 但大家還是會吹他的戰
鬥 因為打起來舒服打起來爽啊 反正早就不是XX那個高難
任務某些下水道武器拚盡全力打不過結果超時的時代了
這代玩起來 盾斧像斬斧 一斧一斧出來砍 斬斧像盾斧 完解
解他媽的
充能斧傷害前排 前提是你要會開那些有的沒有的
我其實覺得破曉還算蠻平衡的 只是是大家一起做壞那種
平衡 那個大錘除外
是說覺得斧強化被動的推薦可以去練小桶爆彈jg
不用砍半天傷口 多人也不怕騎乘傷口仇恨搶不到
小桶jg讓斧強化變主動技用
放小桶 後滾 拔刀突進攻擊 前走 看到火花在閃防禦
欺負我大錘黨 等DLC上修再玩
繼續玩崛起
長槍上調之後我個人覺得機體有破曉水準,真的是全程
粘在怪身上狂戳沒問題
雖然沒有無敵的納盾,但立回抉擇算是歷代反擊流能玩
得最開心的
這代輕重弩砍很兇 一堆彈種都名存實亡了 目前就看我朋友大
劍、片手玩得很開心
這代片手甚至只要平A就好 連TA都不插秧了…
說真的好像也沒什麼差,這遊戲沒有競技性存在,只要打
得過、玩起來好玩的話傷害高不高沒什麼區別
大槌連傷害都比別人低,加上一堆限制得渾身跟相殺沒救
目前珠子素材刷的差不多後玩了盾斧 弓 太刀 大劍 輕
重弩 昨天剛玩銃槍 真的才知道這什麼鬼之傷害還無視
肉質
大錘可以站在怪物前面打不到頭喔,你站在怪物前面背對太才
能提高你打頭的機率,這代大錘就是那麼智障
雙刀這代主打屬攻異常下位刮痧很正常
輕弩這代砍了有效射程,單挑魔物一貼近打出來的數字都
很難看,常常要靠閃光、陷阱等道具控場,跟多人比起來
難度與遊玩體驗差了不少
TA都在平A是因為蝕攻衣裝啦
隨便列個強弱就一篇
雙刀一直都是到最終版本才是T0 別急
雙刀傷害低 語畢哄堂大笑
雙刀最終版本屬性傷害爆炸
輕弩一開始評價不是墊底嗎
不是什麼競技或格鬥遊戲平衡有很重要嗎
充能斧傷害低? 你怎麼不找自己問題
我是這代才入坑的新獵人,雙刀我覺得算好上手的,
斬斧用過一次,你要很熟怪的動作,不然解放斬就是
你看人家拍片超帥,你用就是被撞飛
太刀這種熱門武器不可能動啦頂多小砍,砍了少多少玩家
嘻嘻
上古時代也沒平衡過好嗎 XD
我遇到的充能斧 雙刀都蠻強的耶
輕孥不會滑步射 頂多是無腦不是痛
這代太刀 大劍比以前更強更好上手
數值歸數值 主main充能的我表示想要相殺 打單人快樂很
多 多人不好處理斧強化
充能斧本來就難上手 但不會弱 阿真的猛的
銃槍 弓沒說到 你的確不用假裝是新手= =
等buff?對啊等你玩笛子buff他
開心比較重要啦
太刀哪需要練 不就氣刃斬+赤刃斬 復讀就好了
旁邊輕重弩按一顆R2打出來傷害 跟大錘終結技轉半天一樣高
平衡很麻煩 不是大家爽 不然就大家不爽 做壞掉就算了 也
不是競技遊戲
充能斧要數值有數值 要順手有數值
爆
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