[閒聊] 刺客教條:黑旗 神在哪裡?
如題
黑旗的MC均分是88,僅次於評價最高的二代
當初破玩,感覺就是三代的加強版
海戰的部分,一開始很有趣,刷久了就有點膩
劇情方面,故事整體很鬆散,沒有三代精彩
主角愛德華甚至不是刺客出身,雖然心境轉折描寫的還算完整,但總覺得愛德華個性不是特別讓人喜歡
聖殿騎士這邊,又回歸像二代那樣很平板的邪惡免洗反派,不像三代有高人氣的海爾森,反派被刺殺後的記憶迴廊演出也是三代勝過四代
一直到最後結局有點意境有救回一些
整體上我還是比較喜歡三代一點
有沒有黑旗是神作的八卦?
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神在ubi創新創成功了
我反倒不喜歡三代那串愛恨糾葛
神在出海吧
出海
接著玩叛變就會覺得黑旗很神了
當年海戰好好玩
刷久會膩正常,但也找不到那一款中世紀海戰做得更好的了
黑字輩的都高分,你看現在這個黑人
單論戰鬥系統我覺得黑旗是不如三代啦
黑旗歌很經典 船歌過了多年還能拿來給強尼戴普用
海戰很有新鮮感
其實不只系統讚,劇本的轉折也很讚,愛德華的描寫很飽滿
海戰把3代的優化做的好,主角設定太好,跟二代主角一樣變傳
奇刺客,後續作品的刺客等級都沒他高。
他整個遊戲過程幾乎都是個"假"刺客,一直到最後才真正的
理解教條真義成為一名真正的刺客
三代...我玩一玩就看不懂劇情了 但還是不錯
黑旗海戰在當年超厲害的吧
那時候海戰剛出,玩起來很舒服,幾乎可以無縫從船上到島
三代劇情忙半天 結果最後還是一樣 很惆悵 四代好一點
島上,還有海戰也是很新奇
遊戲性海戰跟劇情都不錯啊
三代劇本也讚,不是用那種說教式的說什復仇是壞壞的行為
最後一場空,Nothing Change,滿腔熱血最後回頭看實在可笑
小時候康納第一次遇到最終Boss的演出讓我印象很深刻,其他幾個反派的臺詞都寫得很好, 那時候UBI的編劇比現在優秀太多了
不只是愛德華四槍流很爽 海戰系統也好玩 劇情還完整
了肯威一家三代的故事 以那個時候的遊戲來說算是各
方面都很優秀
那時也沒什麼等級不夠不能刺殺的愚蠢設定
現在說要出黑旗重製版,當年那套搬到現在應該都吃膩了
,不知要怎麼改
超好玩 海盜神作 又有冒險尋寶還可以到處搶船 挑戰傳奇
艦 陸地上也很過癮
不要改啊,就強化畫面就好,經典內容不用動
海戰系統好玩到UBI要獨立出來做遊戲 然後……大家都
知道了 磨10年做出垃圾 UBI真的很棒
整體四的劇情比三好,三差就差在應該把康納給阿基里斯
的道別信作為結局比較好
對怒海戰記的期待全都來自黑旗 結果就...
好玩的海盜遊戲
當年說不是刺客而是海盜教條會有一堆人氣撲撲跳出來戰,
現在倒是公認就是當海盜很爽了
三代劇情看的懂就很幹啊,三代主角跟呆子猛一樣,被朱諾拐
騙,最後還殺了自己父親(他父親跟他打時放水),就整個智
障。
那時候剛出的海戰很好玩啊 不過我都是游到敵人船上開幹
因為後來的主角不是刺客的太多了 大家習慣了
也是海戰頂標,此後UBI再無海戰
印象中有辦法上船可以靠這招打敗高等級船的樣子
海戰系統創新,雙刀四槍陸地戰鬥打擊感也不錯,不過陸地
戰我還是比較喜歡三代戰神康納
康納殺海爾森是必然的吧 立場不同
當時真的是刺客教條的黃金年代
神在當時育壁沒有DEI
而且海戰還比N年後出的skull and bones還有趣,你就知道多
頂
三代最讓人不爽的是戴斯孟死了 從此現代線爛掉
劇情頂 海戰也頂 當時也沒有遊戲內交易 真的神作
阿不過也是開啟刺客砍人軟趴趴傳統的作品....大概是康師
傅砍太爽被抗議吧(x
海爾森後面沒影響力了,也一直沒想殺康納,康納其實能不下
死手。
三代真的體會到復仇到最後只剩空虛
加上三代最後呆子猛被燒死,看到會覺得,啥?就這樣?努力
的一切都是騙局。
神在你找不到更好的風帆艦海戰RPG了
罐頭場少數能拿出來說僅此一家的系統
海戰好玩到後面幾部都想辦法加點海戰要素 但沒提升
品質 最厲害就只有4代那樣了
加上四代到頂後,後面的刺客要一直到奧德賽,玩家評價才有
拉上來,不然刺客教條也低潮很久,你就知道4多神。
BUG命太超過了= =我直到起源才再次回鍋系列
bug命還帶賽隔年的梟雄
中間其實英國篇評價也算中規中矩,DLC更拉高評價
不過刺客傳統戰鬥也在這邊到頭了
蛤,我印象中刺客系列的DLC評價都不怎樣的
梟雄至少肉搏方面做很好 現代刺客就是要拿拐杖和指虎
尻人
科南道爾DLC評價其實滿不錯的
目前大概也沒有其他更好的海盜遊戲,有拉人龍8外傳
而且DLC劇情老實說比本體還更有高低起伏與刺激感....
黑棋的海盜彎刀肉搏也是行雲流水
主因大概是梟雄本體劇情太平淡了....
BUG命其實是走得太前面,因為當時的硬體吃不下他們揮霍
CPU資源的那種方式
梟雄玩幾個小時就覺得作業感太重玩不下去,最爛的bug命
我反而不會有這種感覺
海戰+船歌
梟雄救童工 最後蘿莉給你個擁抱 超值
硬體跟不上造成的是世紀帝國三那種lag和當機 bug命更
多的是模組亂噴和破圖 這只是單純的bug
大革命的系統是真正的翻新,跑酷跟戰鬥都是
要不是首發風評被害,我覺得後面刺客教條都做這個系統
會更好
老實說我對梟雄印象只剩下火車基地跟DLC印度皇后老姐回英
國幫弟弟擦屁股而已了
什麼蘿莉我還真的沒印象....
bug命被罵的還有劇情很廢
設在法國革命時代 結果主角跟那些完全沒關係
大革命馬子舔狗一無所有的故事
三代那個時候就發現現代線很無聊又沒什麼必要了阿 四
代就幾乎砍掉了
劇情就兒女情長,我覺得被罵廢大概是跟時代比較無關
相當硬派寫實
那時候查心得,剛開始反而是對愛德華很不刺客以及對教
條的領悟有偏頗,看到的評價不是太好
bug命對比同時上市用四代系統做的叛變 劇情上反而比
較有好評
四代就是很棒的海戰遊戲
對,四代一開始因為不刺客很海盜反而評價參差
大革命在看路易16被砍頭那裡真的是毫無波瀾 和主角沒
半點毛關係
所以才說那年代如果講海盜教條會很多人氣撲撲
那些評價是還沒玩到結局,有那種想法很正常
我記得那時都說叛變編劇和bug命應該反過來
明明應該做成影響整個世界的大事件 結果只是背景
以前沒這麼多非刺客主角 所以當時會罵這點很正常啦
想當年打那些傳奇船,根本魂系海戰
把大革命相關劇情都放在多人到底是什麼腦殘操作……
然後黑旗的愛德華三觀一開始真的很歪我也不喜歡 但他
也的確不是刺客 也在最後用親身經歷去體會自己的諸行
皆可了
海戰太神,打到都忘記主線了
大革命被批評的點,就主角跟大革命毫無關係啊...
最強海戰遊戲 沒有之一
這麼混亂的一個時代,有多少東西可以發揮,結果主角是個
手槍四連發很帥
海戰很好玩
路人,這把玩家從二代以來對系列作累積的信任一下子玩崩
梟雄就是太無聊才讓ubi去做神話三部曲
了,過去劇情都有抓著該時代的背景去發揮
我那時候高中生家裡沒好的電腦 都跑去網咖玩 還能存檔
四代的劇情至少要玩到愛德華真的變刺客後,整個角色就昇華
了。
黑旗要說我覺得加勒比海很漂亮
大革命的預告片拍得很讚,搞得每個玩家都期待要參與重
大歷史事件
bug命首發CG拍得超讚,我重看十幾次,沒想到實際……
黑旗當時來說很猛的
你能跟一群大海盜稱兄道弟
而且海戰還有很多方法可以打 升級系統也很猛
黑旗光開船就很有沈浸感 有時候還真的捨不得用快速移
動 一路上邊唱船歌邊打劫官兵 路過無人島停一下打素材
當年真的很猛
那劇情真的好啊
其實現在回去開船也還是很爽,真的僅此一家別無其他
Leave her, Johnny, Leave her!
系列的一個大突破吧 沒想到還能開船
海戰我想不出來哪家比他好的,劇情有爽也有惆悵
我覺得三代劇情非常好,但一場空的後勁更惆悵,加
上現代線呆子蒙死的莫名其妙,搞得不是很想再碰
啊不然斧頭戰鬥超爽快,北美殺人魔不是叫假的
海戰超好玩耶
戰鬥爽度劇情也好
打傳說船隻船歌很有氣氛
梟雄舊系統遊戲性不錯劇情還算中規中矩
最討厭的一代,強制打海戰,我就不愛打一直強制人家打
劇情很棒啊資源全灌注在主角身上了,反派都免洗XD
海戰變好玩一點強迫中獎至少沒那麼痛苦了
在當年是很神,放到現在就是各種煩躁作業感
肯威三代的劇情我會合在一起看,大時代小人物的故事寫
的很好,之後的作品劇情主線都沒這麼深刻了
哪裡神 海戰超無聊
四大傳奇船很硬,堆數值還是沒辦法輕易打
喜歡海戰就神 不喜歡就會棄坑
海戰
海戰跟鬼一樣 海盜氛圍的塑造感很好
講到海戰遊戲大概只有盜賊之海 真島海盜跟黑旗了
神在後來育碧都不會抄黑旗海戰
玩黑旗我都是摸到人家船上,直接一人水鬼奪船的
船歌
海戰大部分真的都很神 除了他媽船跟蹤任務還有海上攻城
大革命是被砲到怕了 不然他的跑酷系統個人覺得很值得留
劇情頂 海戰頂 雙刀雙槍超帥
後面作品太爛才吹起來的,不然當年普遍的評價是沒資
格掛刺客教條這個IP
海戰超好玩 還能慢慢升級船超有成就感
有通緝能當GTA玩 可惜武器太少
因為完全打破海戰印象 三代海戰一坨屎 只要任務有開
船一律跳過 但論整體我覺得奧德賽更佳
我反而認為三代是梟雄之前最爛的一代
三代的基地跟任務亂七八糟 我都不知道自己在幹嘛
大革命則是梟雄之前做得最頂的,你現在去玩,光影依然很強
只是那個缺點也很明顯,ubi當年一定是想學gta把重心放線上
嗯?等等...2014 GTA5發行一年,R星開始賣鯊魚卡了嗎
我對刺客教條系列美好回憶就停在黑旗,後面的都沒有玩
了
三代那爛結局才是神在哪裡吧?
海戰很好玩,浪子回頭很不錯,想到他的結局跟海爾森的
結局又把結尾又往上拉一個檔次
創新啊,之前有哪個遊戲可以這樣玩的
當初第一次玩刺客就這款 風景很美 聽船歌蠻愉快的
海戰 登船戰鬥 主角帥 海盜主題
之前還有款航海手遊
爆
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