Re: [巫術] 辟邪除妖Variants Daphne 新手一些問
法師點敏捷(素早)沒毛病。
點智慧魔力會比較高,是一個流派,
點敏捷不只行動速度高,回避也會高。
首先,魔力比較容易用裝備稱,
一個四星裝備點魔力加護最多可以
跳十幾點,但行動速度加護提高的
不多,常常只有個位數,更別提
要兼顧行動速度跟迴避率了,
算上精煉後的數字,魔力比速度好
撐太多了,所以點速度是很划算的。
你說魔法師行動速度重要嗎?
魔法師的迴避重要嗎?
首先魔術師的debuff跟異常狀態
先上先贏,初期睡眠術強無敵,
後排先上睡眠,前排接著收割,
打睡眠敵人有大幅傷害加成。
中期(水路登船後)
遇到行動快速的魅魔,高速度法師
可以搶先殺之,基本1~2個魔法就
清掉。
後期(第三章後半)
吸血鬼行動速度賊快,沒個90以上
你只能後手,而吸血鬼技能都很雞巴
,法師/僧侶先手可以釋放buff保護
隊友,甚至你先手防禦都可以。
(吸血蝙蝠可以秒殺你後排)
打第三章打大異型前的觸手怪,
雷射光噴過來你的後排一樣可能
被秒殺,但如果你的迴避夠高
加上迴避buff,後排還是能閃過。
================
智慧影響魔力,毫無疑問對法師
是一個重要屬性,但如果你考慮
到魔力較容易用裝備稱起來,
以及面對高難度敵人時行動順序
的重要性,那麼其實法師不一定
要衝智慧,甚至基於你本身的高
敏捷=高行動速度,你可以多穿
點魔力詞條的裝備,否則你的鞋子
甚至戒指欄位,為了補你那不足的
行動速度(到第三章建議80以上)
反而會犧牲你的高魔力裝備。
總之,速度個體+BP點速度的法師,
配裝的彈性很大。
智慧個體跟點智力當然也沒問題,
只是速度裝備的需求比較高罷了。
--
而且考慮到可以轉職,法師點滿智慧,轉僧侶的話就覺得還是
虧了,點敏捷還真的是最通用的選擇
只要職業是法師,加上種族又是精靈的話,升到60級後的智慧
都不低,但速度就很難跳了。
轉僧侶不會虧呀,神力衰減太大了
敲裝說的好 魔力10以機會敲到20 速度7可能敲下去9
用裝備撐魔力好撐多了 而且後期迴避真的很重要
推這篇
這邊說敏捷影響行動速度和迴避力
卻不說智慧除了魔攻也影響mp上限,其實不太好
你什麼時候產生同一個冒險者 智慧90的mp比智慧80的mp 還要高的錯覺了? 多練幾個同名的冒險者你就知道了。
回過頭來,法系大概除了力量靈巧都有用
但相對於裝備打造,人物就算偏重成長,影響也相當有限
不過不管怎麼說,還是玩家自己能接受最重要
給原po,智慧影響mp是營運設定,你可以在說明查詢
再說了,只提智慧90跟智慧80,信仰的差別也影響mp喔
https://bit.ly/3QZv4zG 其實看50級的話,智慧跟信仰看起
來幾乎沒影響到mp上限就是,或者說影響不多
亞當智70 信47比智59信45的情況,mp上限只差1
只說影響mp上限 卻不說實際多少 其實也不太好
5ch之前有篇閒聊 關於這款的"優良誤認"(意指造成玩家做出
誤以為有利的錯誤認知) 有玩家留言 一是遊戲內的說明文
二是露露蒂娜給的建議
露露娜緹:那是你做的決定喔,別賴在我身上
呃...巴哈那篇參數換算公式看過嗎?法師行動速度=敏捷*0.
85;迴避=(敏捷*0.7)*0.7,官方就先砍法師一條腿了
智慧影響參數有魔力(*1.2)跟探知(*1.15)
而且玩到水路就可以刷裝洗參數,水路怪大約50速就足夠
所以我不會推薦去逆天點參數,因為靠詞條處理就夠了,除
非轉職後變盜賊那種就再考慮
好複雜,我頭好癢好像快長出腦子了= =
都在講攻略三章了還拿水路舉例? ㄏㄏ
畢竟營運說了有影響, 沒說影響多少啊, 要我怎麼說呢?
每個人有自己的進度, 他有他的體驗, 嘲笑貶低不太好
然後感謝上面的各項情報
順便貼個有人整理追加護的影片
有興趣可以參考一下
會相信知惠影響mp的一定不知道生命力不影響hp跟sp 這遊
戲的說明bug很久了
練都已經練了 沒時間重抽重點角色啦 那是課長要煩惱的事
官方奇葩敵怪數值設計逼玩家蛋雕過往的drpg常識 能說什麼
有些賊可以轉法 法能轉賊的 登錄點高敏倒是不虧的
你各位的假面應該沒有低敏的 缺控場高敏法僧還有主角補位
主角是主要火力,你浪費拿去控場
5
就遊戲內官方說明文,生命影響HP、智慧與信仰影響MP,而力量則會影響SP, 然而根據下圖兩個CV子安武人的LV40 Dio (X) Dino的數值 左側是一般個體,智慧+信仰為88,右側是智慧個體,智慧+信仰為96 結果智慧個體MP只多1點,故可知現行遊戲內的屬性說明文與遊戲內實際情況5
其實我覺得STEAM版, 目前有幾個BUG還蠻妙的 想說也該去第三章解每日抽冥刻裝備了 順手打完第二章 這樣活動關卡的敵人強度才會往上, EXP比較多 第二章不用跑TE也能去第三章
31
[閒聊] 天堂的法師罰站回魔 很蠢?自己玩過的遊戲不多 但都有法力這種系統 暗黑破壞神可以買藍水直接快速回魔 RO也可以買藍水直接回魔 但是天堂的回魔系統 是我看過最蠢的回魔方式12
Re: [巫術] 辟邪除妖VA 古城爬了一下小感放置了一個禮拜終於在剛剛登頂了 採用 賊騎騎 的配置 法僧法 因為主角一死就over,所以主角轉騎士 這次吃到前陣子bug修復期偷懶,沒好好賺錢刷裝備的苦果11
[巫術] 辟邪除妖VA 抽角BP分配與雜談2. 角色BP分配 首先建議板友移駕至巴哈姆特專板,有網友整理了各種主屬性效果。 先說大前提,目前版本下生命(VIT)是死掉的主屬性,無論什麼職業都不應該分配點數到 生命上。8
Re: [閒聊] 芙莉蓮的魔法師太強了吧 職業平衡呢?一般來說 以RPG的角度來看 通常法師會有機動性低 出招速度慢 防禦力低的缺點 在這部作品,的確是沒有 要火力有火力 發砲速度極快 招式多且繁雜 防禦魔法防禦力也強 還會飛天遁地 缺點就是魔力大多支撐不久,沒有魔力回復手段這樣吧9
[心得] 酋長自施虛空匕首佐龍捲風安安 又到了季末發攻略的時候了 改版前看到GGG這摸有心的Buff法術技能 這季決定找個手施技能玩玩 看能走到多遠 拓荒摸索期真的是頭破血流 一度想放棄 幸好有慢慢救起來 現在玩起來還不錯 分享給大家8
[閒聊] 新版本 全魔力裝備有很強嗎?裝備改版 失落之章好像沒有限制只能買一個 盧登之伴 90魔法攻擊 600魔力 惡意 80魔法攻擊 600魔力 大天使之仗 80魔法攻擊 600魔力 熾天使的擁抱--有1000魔力 時光之仗 70魔法攻擊 550魔力5
Re: [巫術] 辟邪除妖VA 古城爬了一下小感熬了一晚夜搶到第162名登頂。 探索優秀者排名獎勵是依登頂先後決定,雖然想抱怨這對上班族來說很不友好的設計, 不過如果沒有偉大先遣隊分享的地圖,不可能這麼順利熬夜一天就爬完。 作為遊戲End Game內容的常駐爬塔活動,古城難度確實是沒在客氣的,4
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這是線上遊戲 常看到的 平衡能力職,主要目的是不要讓 職業屬性都集中在同一個 種類上面。 天堂的風妖好像沒吃力量屬性 有點忘了,但火妖主要是吃力量 Dark and Darker 的遊俠(獵人)傷害也是吃力量的喔,不過敏捷會影響拉弓速度。 魔獸世界生存獵沒玩過..3
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償推 doomhammer: 遊戲有哪裡說明屬性會造成什麼影響嗎? 11/16 10:10 感覺還是需要特別寫一篇這樣會去看的人比較多 遊戲內 點擊齒輪打開設定 上面有五個選項 最新情報 資料聯繫2
[閒聊] A25鍊金 遊戲系統的問題1. 裝備上的詞條效果可以疊加嗎 例如我全身裝備共 3 個魔法增傷同名詞條 是擇一還是可以%數疊加 2. 隊伍佔位, 在戰鬥中有差嗎 我以為站後排的比較不會被打, 把坦放前排, 輔助角放後排
爆
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