Re: [問題] 復活邪神2重製版
看推文回一下好了
有些變更點
看有沒有人要幫忙補充
255場戰鬥還是上限
但是年代跳躍事件應該有變
有些事件已經不會年代跳躍了
救小朋友那個就不會
當然打的太少可能要打兩隻七英雄才給你跳年代
舉個例子
我沙漠如果不打上野
收下沙漠地圖
就不會有年代跳躍
雖然我已經255場了
同皇帝我測試過救小朋友和收沙漠
所以關鍵應該還是打七英雄
但是如果戰鬥場太少
只打一隻七英雄也不會跳年代
不過這次有換皇帝這個制度啦
配上所有職業都有陣形
(男女算同一職業)
這個功能還挺重要的
只是不知道這個功能
如果你有閃出技能的話
算皇帝死掉還是怎樣
所以最好是年代跳躍後
選個皇帝 馬上學陣形
然後立刻退位
大致上覺得沒變 但是又變了一些
另外就是
目前找不到適合的點數道場和技道場
以前都是去湖打魚 現在好像變慢了
--
同世代換皇帝是用蓋掉的 所以皇帝本身的技術都不會消失 倒
是被蓋掉的新皇帝可能要重新閃出來(不確定 因為當代技道
場不會登錄 但派生那邊會顯示 反正重新閃比較簡單 剛是在
火山爆發皇帝自己退位 選了一個隊友接 結果技都蓋掉很囧
這邊建議選隊友以外的
然後五反田第二形態血打掉直接變半血第四形態有夠難打 看
其他人打第一形態都直接打死 不曉得為何要改這樣
我還在亂玩 謝謝你
我大久保也有第二型態 叫出大人偶
我五反田第二階段是第三型態
上野一開始就是第二型態 品川則是從頭到尾都是第一形態
好
我看到怪就撞,結果2任皇帝才打快350場 原因應該是這次不
換地圖 怪不會重生+這次有很多怪看起來3隻,結果撞進戰鬥
是同一坨,算是友善很多
怪不太重生比較舒服 以前的JRPG動不動怪就一坨= =
怪還是會重生,不過確實很多一群怪判定只有一團所以戰鬥數
會少一點,原版難度目前打完4區,每場BOSS戰幾乎都苦戰
回村住旅館怪就會重生了 不過應該沒有農素材的需要吧
要不換地圖啦 原版你進出一個房間外面就全部長回來
重進地圖跟看記憶回來都會重生 不隨時間經過重生
雖然沒有農素材的需求 但有的裝備掉落率很低又很強欸
我都到快進最終皇帝了才知道一般怪掉的都比自己開發的好
尤其那一票+能力的 我主打魔帽服都有+的在怪掉落上...
更好笑的是一堆不是重裝的+的多又沒有重量 重裝表示:
沒重生有好處 但是也有壞處
就是那個我本來要在浮游城要刷的龍槍QQ
請善用自動記錄。XD
自動記錄會幫你記憶你已經收拾的怪,讓你往刷寶的路上順暢
不少。
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