[閒聊] 人中之龍系列轉換路線後,算成功嗎?
聽過一種說法,就是人中之龍過去太成功
導致難以超越桐生一馬,才想改變路線,讓主角變春日一番
一開始真不太習慣,但漸漸也找到其樂趣,回合制也很好玩
人中之龍系列轉換路線後,算成功嗎?
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7完還能繼續做8 應該算成功吧
以RPG來講是成功的轉型,但是以人龍來講這系統就是不搭
更不用說那個人設劇本鳥的可以,在黑道搞啥真善美聖光..
7外的系統再打磨一下比回合制適合多了
其實就普普 但趕走了一票想玩動作遊戲的粉絲
8真的很好玩
卡普空最不缺的就是動作遊戲,沒差吧
但也賺了一批喜歡RPG玩法的人啊,我人中也是從7開始
但吸引一堆本來不是人龍的粉絲
怎麼講到卡普空??
有些人就是死咬動作不放
靠北記錯是SEGA
總比讓桐生繼續被周圍的人帶賽害慘強
我是超抗拒直接跳過玩8
但春日年紀也挺大了
6代把整個劇情搞爛,好在有78
8聖母過頭,不然真的好玩
劇情來講 7頂多說還可以 8超爛 只有7外超讚
我是原本看到變回合制超不爽 結果玩過之後真香
沒有 桐生真的退出舞台的那個時候這系列就結束了 不然
8幹嘛花一半篇幅在桐生身上 當初6就想結束了最後發現
暴死只好拉桐生回來
5,6代讓小遙變成系列最大惡女
以劇情來講好的也沒幾代啦,最好就0
8不說聖母整個架構就亂七八糟 一半去夏威夷度假 剩的25%
-30%真的只是在回憶沒有實質上的交流前進,剩下的真正重要
的主線只有那一點點
比8爛的多了齁
日劇說教味啊,改掉會不會更不人龍?
看來8代等50%OFF 豪華版大特價再買,謝謝
雖然回合制被一堆人酸,但沒有競品啊!
畢竟沒有第二款在現實街景+回合制遊戲
日式劇本的說教臭味,其實跟歐美的政確沒啥兩樣
黑道搞到第八代,正常劇情早就膩了,不就殺來殺去搶錢爭
地盤跟權利
只玩過8覺得好玩 但春日沒有主角魅力
反正沒有澤村遙很重要
七倒也不會難玩但破關之後從此棄坑人龍系列
辛辛苦苦走到最後不免得一番勸善說教,說多出戲有多
出戲
系統本身是有趣的
RPG系統其實也不輸原本動作戰鬥系統就是
討厭這種個性的主角
換玩法用新鮮感賺錢沒什麼不好吧,不然繼續照那套玩法
+爛劇本這IP死更快而已
6就寫爛了加上桐生也老了,不轉型真的等死
劇情可以 回合不行
系統看得出很用心,就算切成兩線難度也銜接的很好
只是人龍劇本就那樣子了
我就喜歡回合制,原本的反而不喜歡
換主角跟轉型是兩件事吧 審判不是也不錯嗎
7很成功 人龍說教從一開始就是
8代的RPG有進步 玩法算是獨一檔 銷量也遠超過去 這樣算
成功吧
可惜劇情還是虎頭蛇尾 後面很明顯砍掉一堆劇情
很成功啊,7.8評價都好,銷量也可以,沒意外會繼續做9
但還是懷念以前的模式,雖然現在由審判之眼延續,但好
像也快沒得做了,希望舊模式還能有新作延續
尤其是3~6 整個看下來超級WTF的 人均影帝 大多數角色前面
6代號稱桐生一馬告別作就把1-5代各種重要人物活的
弄出來死的用回穩穩做就好。偏偏搞名人北野武藤原
再黑後面都可以花式洗白
龍野 小栗旬 連動和廣島尾道陽銘連合會的秘密
8後面劇情趕火車,細節省略太多,但還是佳作
一群人到處講幹話比較有趣,很JRPG
名人不是問題,甚至那個秘密不是問題,是整個劇情有問
題,加上6最後那個BOSS,媽的你誰啊
不過要說6最大失敗,是毀了遙這個角色
7,8戰鬥其實蠻好玩 沒玩過就不接受的人蠻可惜
但8的劇情蠻破爛的
我就是喜歡七外傳多於八代 動作遊戲還是比RPG好玩
6代一堆詞超級聳動 但後來好像都不是很重要一樣
回合制沒有不好,人龍的回合制更是優秀的改良,但都人龍了
就是想看拳拳到肉,另外7外的戰鬥感覺上太輕太浮需要有厚
重沉重的感覺
很成功,沒幾個人記得人龍六曾經改了一個詞
獅子堂康生,一個一路爬上來的極道眾純到不能在純這才叫做
份量阿,不是在那邊吵啥強不強
算成功,銷量不錯
說8爛的要不要回頭看看3456,78已經是中興之作了
8銷售歷代最好一定算成功呀
橫山還有慶祝
看六代那坨屎 能起死回生已經是超成功了吧
成功
7.8都好玩
從七開始玩,很喜歡
我就是因為回合制才玩的
八代除了後期主線草草收尾外也沒太多問題了
我喜歡原本的動作要素...改成回合制就沒興趣玩了
但看來回合制接受度好像比較高
8劇情破爛但還可以 6是垃圾 不衝突
成功啊 銷量超高 系統也做得很好玩 反正動作有審判去接
7外比較可惜的是審判之逝那套沒帶過去 不然打起來更爽
從銷量來看7跟8是真的很成功。
7、8都是敗在劇情 老搞原諒很煩
前幾代老粉罵成那樣,當然要轉型擴展新玩家,而且現
在看來是成功的,8代的劇情後期不好,不過前中期夏
威夷觀光真的讚
劇情從4之後原本就破爛了 主線原本就不是人龍的重
點吧
說實話我玩完7.8還是會期待下一代 算是成功吧
如果木村沒辦法出演 那九十九課接班的機率就相當高了
8一些劇情不合理到我一直吐槽 但想想這差不多是人龍常
態 就算了:P
8的回合制的確滿好玩的 但是劇情又很白痴
6炸成那樣,7換主角救回來,8銷量跟評價都很好,算搶救大
成功了
8就一番太聖母,不過一番聖母到讓人沒辦法討厭
一番這種主角很難發揮,就是一直聖母
不算吧,整個系列就0好玩
賣得比以前多很多 就是成功
七八兩代賣那麼好 你覺得呢
8我反而覺得只有桐生那章才算開始 前面都很爛
成功阿
七八賣很好
人龍說教從一說到八了我猜以後還是會繼續不喜歡真的
建議快逃
算成功
算吧 我也是從7開始玩的
最近正在補6發現,遙這樣桐生也有責任,進去蹲外面
就全不管,不能拜託黑道,還有伊達秋山可以拜託啊
8我看到把6代那個爛得要死的究極熱血模式拿出來的時候
真的覺得很屌 原來他們這麼正視六代
7蠻厲害的 配角都算討喜 8戰鬥系統更好玩
8光是各種賣情懷回憶就超過滿分了
今年一定ㄉ
以黑道這個主題,比起MAFIA三作
人設比較有吸引力,吸引玩家貢獻週邊的魅力
只玩極0127外,春日無感,雖然看到劇情實況還是覺得
有些滿好笑的,可能我還是比較喜歡肥皂劇
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Re: [閒聊] 人中之龍是真的有人在懷念即時系統喔?雖然我是覺得回合制是比較好玩沒錯 但玩七的時候時候我就這個想法 叫做人中之龍 但是打架是一群人在那邊搞圍爐BOSS 感覺很弱耶 以前用桐生一馬一個人打都有一種一夫當關 萬夫莫敵的感覺11
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