[閒聊] GF內部最新洩漏 5年內寶可夢企劃
只整理個大概
詳細內容可以另外去找來看看
- 2023 朱紫DLC
發售10個月銷量約615萬(日本296 海外319)
DLC開發超出預算 成本幾乎等同傳阿
原預計DLC是去卡洛斯及阿羅拉
-2025 ZA+DLC
原作為金銀25周年紀念作傳說鳳王/洛奇亞並預計24年發售
ZA在去年的洩漏時就已開發約80%
-2026 Pokopia (代號Megaoasis)
原計畫今年上市
會出DLC
-2026 寶可夢冠軍(代號Synapse)
原計畫今年上市
- 2026 GEN10 (代號Gaia)
寶可夢 風/浪 只有NS2
於2022開始開發 大森滋監製
主題為無限 舞台是印尼
可在各個島嶼探索的開放世界RPG
原預計2025年發售
- 2027 GEN10 DLC
- 2027/28 傳說3 (代號Ringo)
設定在1000年前沒有精靈球的伽勒爾
仍為開發案 可能有所變動
- 2028/29 開放世界MMO (代號Seed)
目標是日本全地圖 可從神奧到豐緣
該專案可能已被取消
- 2030 GEN11 (proj.2030)
開發案已啟動
計畫2030年發售
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哭啊!黑白重製(黑白傳說?)至少等到2031年後了QQ
看ZA完全不是鳳王/洛奇亞就該知道 變數超大
等黑白的小丑竟是我...(帶鼻子
還有這應該是火爆獸那次 當時沒被放出的東西
完全不敢動黑白耶 只有藍莓學園黑白彩蛋 沒了
今年一共五條線(不包括home
不過這圖是去年的 所以有可能順移往後延
往好處想 金銀都打掉變ZA了,有可能之後伽勒爾打掉
變黑白
還我金銀
開放世界MMO那個最香
風/浪這個版本號命名美感不錯
如果還在準備室的話那就是隨時還有更動 但現在應該已經
在著手中了
風/浪嗎 感覺水很多的樣子
金銀變ZA都還是傳說系列,而傳說加勒爾怎麼可能變重
製黑白?
寶可夢版風之律動嗎
傳說系列成功後就拿來替代舊作重製了吧,以後舊作頻率應
該不會那麼高了,真要做也希望好好做,BDSP那種垃圾不想
看第二次
看到開放世界又要準備晚點看到大師大談了
啊不然已有個任天堂扶植的元老CR沒怎出遊戲了
又TPC還找ILCA合資是要做什麼?
CR是誰?
SVDLC本來是一季去一個地區的一小塊地方旅行(修學旅行
/交換的形式) 改成北上跟合眾倒是沒有改變這點但是地
區換了
ILCA那個就做冠軍
CR不歸GF管所以沒在名單內吧 ILCA 不是變PW了嗎 當然是
去做冠軍阿
傳說系列好啊 舊作搞得跟BDSP那樣還不如把扣打拿給
傳說
Pokopia這個因為是GF也有參與開發所以才列進來
快要跟寶可夢跟c說拜拜了
C社在商品上有時簡寫為CR 存在感有這麼低嗎?
這邊沒包含TPC外包的作品就是了
Creatures喔,他們主要負責3d模組和卡牌的業務了吧
因為黑白有一二分別要重製太難容易砸鍋 不如做成傳說系列
傳說看內部定義是針對遊戲玩家。深入挖掘玩法,還有深入
挖掘世界觀和歷史。
黑白是不是標題太敏感啊 被冰成這樣
黑白1跟2是不同遊戲,沒有前例容易砸鍋
他們資料內有講說 「從《黑白》開始的重製作品,應該要
投注更多的愛與心力。我希望這些遊戲能夠成為讓人們享受
不同於《傳說》系列時代的優秀作品。」請注意,目前 Gam
e Freak 並未開發任何合眾地區的重製作品,這段話只是提
到未來若進行相關重製,將會是完整規模的重製作品。
剛剛有個比較大的掛是關於增田主覽開發計畫 人事 宣傳
遊戲設計等等 集權在BW時期達到巔峰導致組織暴走 人事
方面拉了幫不上忙的人 他自己喜歡的人 遊戲以宣傳為目
的而不是為了有趣 (其他人沒有辦法)好好做遊戲設計等原
因 讓杉森受不了在XY時期跟增田大吵一架 其結果是增田
以後不再執導
但大森也快變增田2.0了(
要做就是做出類似傳說的遊戲
BDSP我是覺得他們已經要全改成做傳說了,卻因為大人
的原因得趕一個作品出來才外包做個BDSP
MMO也是寶可夢喔?
這代表BDSP的罵聲他們有聽到吧
不然阿爾宙斯也是Gen4,不太可能重複做吧
表示BDSP只有銷量,但社內評價不好是確定的
傳說阿爾宙斯在當時還算是實驗性質的作品而已,是成功後
才確立這另一條主線系列
流出資料來看是GF沒做心金/魂銀的打算 想做不同玩
法
其實原本還有個傳說金銀,但可能被暫時放置,大概可能都
是古代題材不太好,加上配合冠軍改弄XY後傳性質的ZA
因為兩次都古代比較膩而且原型都是日本 審美疲勞吧
照流出文件 他們現在很在意能否提出能驚艷玩家的新想法
阿爾其實是新社員試驗物理互動的實驗品做上市
其實傳說金銀看描述好像不怎麼好玩(就是阿爾宙斯換皮
阿爾宙斯的缺點就對戰系統 這次ZA似乎就主打戰鬥了
可惜對動作苦手的人來講還是站樁遊戲
如果未來能保留傳統對戰跟動作就好了 感覺團戰很適合動作
代號為Aibou的輪迴之獸也被證實是為了反哺第10代開發的
負責的職責是測試植被的realtime生成
求金銀移植到NS
啊對了 GF的文件內有反省小鎮英雄的失敗,然後考慮今後
發行遊戲會盡量不會單獨以GF的名義發售
*非寶可夢的遊戲
gf有那麼多人力嗎?不是還有一款非寶可夢的在做嗎?
以防傷害到寶可夢的名譽什麼的
oasis(pokopia的前身)則是為了研究地形創建 伺服器相關
處理 傳說2則是為了測試小型MMO(所以本來有類似朱紫集
友圈的功能跟大量小遊戲)
社內差不多200+上下我記得,如果是本傳的話 包括外聘及
任天堂支援人力有上千
引擎組件自研就是要練要用 商業的也不是現成上手
第十代本身是橫跨全社所有部門的超大型企劃 所以他們也
歡迎任何員工踴躍提出自己意見 避免錯過任何能使遊戲更
好的想法
這次被駭客入侵也是因為外包公司被抓到漏洞(
seed那個除了是MMO以外 他們打算用UE5試作
而且開發所有客群都能暢玩的超大型MMO是GF未來的幾大願
景之一 所以這個就算真的沒了很高機率也有類似的東西
這次Z-A直說是參考《異度神劍》,怎不乾脆邀石碑社合作?
石碑自己忙得很 沒那個功夫還過來幫忙
老任在操勞著石碑社ing 還輪得到GF嗎(
小鎮英雄不就是被劍盾波及的
小鎮英雄身為Gear Project的一份子自始至終都是為了反
哺寶可夢正作的 但大眾不會理解也不想理解這些社內習慣
小鎮英雄就單純三人開發的遊戲 因為劍盾砍圖鑑然後就引
來不少謾罵(
輪迴之獸讓gf又被圍剿一次
不過 小鎮英雄的美術 當初是從妖怪手錶那邊挖來的 現在
那位變成了ZA的美術總監來著
還是很希望黑白可以重製耶,或者傳說系列也可以
gaia 蓋亞~
石碑社自己都累死 上次朱紫已經幫忙搞定第零區
伽勒爾那麼快就安排傳說第三作,是不是想挽回劍盾名聲?w
怎不做黑白重製?想操作女主叫白姐姐、男主叫黑哥哥
音樂組這次也有驚喜例如 以遊戲音樂爵士樂改編聞名的Ca
rlos Eiene(Insaneintherainmusic)這次參與了ZA
這幾年staff多了很多新面孔跟有力外援 再加上大森退下
開發2部部長身份+GF內部希望擺脫總監一人主導所有事情
的模式
種種跡象都表明GF內部確實在經歷世代交替的換血
是不是好事不知道 但至少比止步不前好
石碑根本沒有幫忙弄第零區 那也是眾多以訛傳訛之一
GF版藤德都要退了喔
寶可夢 黑人/白人
不過老任如果真派石碑社去支援GF我也不會驚訝就是了
說是GF德藤也太過分了 我覺得增田大森罪不至此
官方認證BDSP沒有投注愛與心力
重點就是 完全沒有考慮過合眾地區
怎樣 跟美任 有過節喔
看起來傳說系列會成為固定的系列,跟世代新作交替出了
風/浪 潛水會回來嗎?
有 企劃內有說要放水下地圖
合眾要素已經在藍莓學園消化完了(悲)
可以請gf饒了寶可夢嗎
朱紫dlc原文應該沒有指定要去哪 只是那卡洛斯阿羅拉舉例
其他地方
齒輪計劃其實影響不到GF多少資源,因為規模都很小,而輪
迴之獸這種企劃階段就找到發行商的,GF應該也只有主策劃
帶小團隊參與而已,開發人力八成都是外包的
GF德藤 笑死
印尼哥達鴨 該來個特別版了
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