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Re: [閒聊] 香格里拉 開拓異境 153

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 香格里拉 開拓異境 153作者
goodb5
(我是專業的好五樓)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:11

※ 引述《ga787540 (Sakurajima Sakuta)》之銘言:
: 魚類VS銀金開打,由於雙方都是英雄,會有野生的反派NPC出現。
: https://imgur.com/JB3nh7k


之前不是有一場雙方都反派
怎麼沒有出現野生的英雄NPC?

這遊戲說是格鬥遊戲
還不如說是鬥陣那種新型fps吧

不轉招式
抓技能施放時機就好了

作者想半天,推出新型遊戲
到頭來還是像鬥陣

所以說,鬥陣真的是




























過氣

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※ PTT 留言評論
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v78967890110/25 08:30你要一個野生的英雄NPC一個人打兩個反派也太狠了吧

mikemai008010/25 08:31反派只要搞破壞就能累積能量槽要野生英雄幹嘛?

skyofme10/25 08:33跟這場一樣玩機制殺啊

Sischill10/25 08:33反派不需要理由也能互打呀

goodb510/25 08:33干擾+符合劇情

as336670010/25 08:33這遊戲其實是百變恰吉吧

as336670010/25 08:34雖然是格鬥但一堆外道玩法

Pep5iC0589310/25 08:36看漫畫容易對畫面有既定印象 但去看小說純文字描述

Pep5iC0589310/25 08:36很多遊戲一看就知道在指哪款遊戲 只是套上了VR框架

chien95540110/25 08:37老實講這遊戲沒什麼格鬥要素

mekiael10/25 08:40老實說他這遊戲玩法感覺超便秘的

starsheep01310/25 08:42可以玩大樓骨牌的時候,我覺得和FTG就沒什麼關係了

starsheep01310/25 08:42,比較像ARPG

skyofme10/25 08:44就像r6吧,走機制跟全殲滅都能贏

a03210010/25 09:01這款比較像任天堂大亂鬥類的

linfon0010/25 09:38這遊戲比較像橫向捲軸那類拿來改的

tamynumber110/25 10:18兩邊都正方英雄沒人搞破壞是要比扶老奶奶過馬路喔ww

tamynumber110/25 10:18w

cauliflower10/25 12:21一個扶過去,一個扶過來,無限累積氣槽

Makina10/25 12:26類似力量之石那種冒險活劇動作對戰遊戲

furret10/25 12:34氣條增加不是互揍而是對地圖物件做特定舉動就不是FTG了