[閒聊] Unlight 清明節活動
看到Unlight復活
大學時期的回憶都湧上來啦
印象最深的除了萬聖節每個城都在召喚南瓜王
就是某年神奇的清明節活動bug了
印象中是
AP(行動點數)原本是每30分鐘回1點
活動期間直接全服AP回復時間縮短10分鐘還是什麼的
但是遊戲內本來就有課金道具
效果是AP回復時間縮短20分鐘
所以最終結果是
每10秒鐘回1AP
非課金玩家原本30min才有1AP
而且搜圖、打圖、壓力城都要用AP
完全算是珍稀資源
對於AP的使用自然是淋漓盡致
半夜要設鬧鐘起床耗AP的程度
(AP有上限值 且上限值除了升至特定等級會增加 就只有活動獎勵能取得)
我還記得當時我AP上限才30幾
等於每5分鐘大小姐就會七孔流AP
除了睡覺6小時
其他時間能在線上就在線上
活動7天差點讓自己過清明節
有沒有經歷過這個活動的版友一起分享一下經驗
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.229.198 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.vLhSHzVHT76o
→
很普通的滿體焦慮症 早點看穿這只是個加黏著的心理陷阱吧
原本可以撐15個小時不用上線 現在剩5分鐘 而且這遊戲AP少的可憐 後期地圖搜1個圖打1個圖就要各花7、8AP 一天能推多少進度 現在7天內差不多無限AP 認真玩的玩家肯定要把握吧
推
不止一年,當年有朋友是一群人互相顧帳號,你睡覺換我,
→
我睡覺換他,笑稱「清明節差點掃自己的墓」
推
記得當時就算最頂的大佬的AP條也只能撐七分鐘。
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所以現在只有日版且鎖區對嗎? 之後可能會有國際版?
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超級好笑XDDDD
推
※ 編輯: magicalwind (42.74.229.198 臺灣), 03/05/2024 11:37:33
超有印象 那個活動者真的好笑
推
我記得當時我好像重考還是怎樣,所以我就一個人顧三四個
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我同學的帳號,我自己帳號都沒有推進度沒辦法搜寶箱圖
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因為我幫顧所以我每搜出四五張寶箱圖就會丟一張給我自
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己,當時送任務還有ip的問題,我還要重開數據機
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七孔流ap有夠懷念www
推
當初為了ip問題,我們幾個好友都會開遠端遙控,用別人
→
的電腦登
24
最好笑的是官方還自己推廣這個玩法,那整個禮拜真的是治療消體力強迫症, 除非寫腳本不然根本不可能清理掉溢出的AP : 非課金玩家原本30min才有1AP : 而且搜圖、打圖、壓力城都要用AP : 完全算是珍稀資源14
(原文吃掉 順便附上一下上古遺物以及人權) 本人有幸成為當年UL的坐牢...不是...重度玩家之一 雖說不是甚麼高手 但也算是半個老害了5
附上人權,好歹在大學時候也是重度玩家之一 想當年當時在風靡的時候, 大學班上還成立一個專門的UL社團
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[閒聊] 關於Unlight的渦這遊戲的復活,大家想到的應該是難推又耗體力的PVE地圖或者後期大崩潰的失衡PVP。 不過我個人最後也是最愉悅的印象就是渦(RAID)。 後面推出的一種合作PVE 類似現在手遊的世界王機制,王只有一隻,但很強,血也很厚,大 家進去就是固定回合數,然後盡可能暴力輸出,獲取積分,最後依照積分排行給與獎勵。7
[問卦] 清明節手遊都沒活動?清明節 也算是大節日 一般來說 大節日手遊都有慶祝活動 但為何6
Re: [閒聊] 台灣玩家484特別血尿?現在也是阿 韓系的線上遊戲都長得差不多 楓之谷 艾爾之光的活動 你要拿到 想要的獎勵,幾乎要每天都遷到解任務 硬幣打好打滿 ,甚至還要靠分身升階,時間不多的倒是可以不用靠分身升階 不能怠惰 簡單來說楓之谷情況是,要你每天開遊戲花個30分鐘去打,如果你不去打 這些活動往往只 有1~2.5天的時間可以怠惰,只要忘記一天 就有可能拿不到最終獎勵。3
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間首先手遊大致上已有賺錢能力的人為目標 一個正常上班族,6~7點下班 回家 吃飯 洗澡 整理一下 估計就9點~10點了 頂多1~2小時的空閒,當然不太可能全都在打遊戲,單身宅例外 所以估算是30分鐘~40分鐘最為合適 另外一個重點是 遊戲內容的時間配置- 大家好,我是熊哥貝卡! 《出發吧麥芬》的春節活動來啦,這次我為大家整理了一份精簡的攻略, 幫助大家輕鬆掌握活動要點,並且高效獲得豐富獎勵。 2分鐘影音快速介紹:
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