[閒聊] 洛克人X8 序關+八大頭目 16位元版
https://youtu.be/ouvK03GH-24?si=QfCVVzgjbBUe1ZrW
https://youtu.be/dWWEKjiFLAM?si=ivS6H6DxaeMOxOA9
之前的同人作品,已經完成序關+八大頭目了
這還原度真是驚人
電梯看起來還在製作中
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洛克人X8發售日:2004 年 12 月 7 日
第20年了,有人要去修電梯嗎
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永遠下不來的電梯 永遠下不了的船 都幾?
(′・ω・‵) 這是用幾代底R 一開始就能空中衝刺
X8啊,X終於學會內建空衝的那代
(′・ω・‵) G然 那個好像只看過GAMEPLAY 1次吧
原本還以為只是用前幾代風格做的X8
用X1~X3的風格做X8,但是設定都用X8的為主理解沒錯吧
(′・ω・‵) 可惜少了語音跟對話
其實X7就內建空衝了,不過X是隱藏角色
飛船是不是做不出來XD
3D飛行關跟機車關都被簡化成用步行就能打了
(′・ω・‵) 原來第一片把對話都按掉了
X8就三個都有個別動作,X空衝,Z二段跳,A滯空浮遊,
這水凖之高本家都能直接收編了吧
所以八大三個都要用過一次才能拿滿所有東西...
這完成度好高
x8水母關真滴垃圾設計 超無聊
原版可是自己重打最多次的關XD
繞兩圈半沒給到指定傷害量就掛,還要衝要閃要打,
重點是整關就是跟它耗完進BOSS戰XD
X8個人不滿的是有好幾關根本只有過去系列八大一半長度,
太強調3D表現導致原本的耐玩跟有趣點被犧牲掉,
雖然也跟那時動盪有關,只是就覺得因此沒落很不捨跟惋惜
2d闖關遊戲要提高耐玩度 要做成惡魔城 空洞騎士那樣了
水母關後來學到一個訣竅就是一定要武器槽練滿再去打 可以
開兩次衝刺差很多
強歸強但是不喜歡那副鎧皮過長的胸部裝甲
X8的關卡設計很偷 幾關根本都小遊戲底 向日葵塞一堆殺敵評
分 水母整關搞奇怪視角的3D跟隨射擊 三葉蟲大部分你追我跑
雪怪機車關 火雞小朋友上下樓梯 認真做傳統關卡的只剩初
始關和螞蟻螳螂熊貓
同意樓上 不過我還是很喜歡X8 每一關的風格差異很大
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