[閒聊] D4新賽季像個人了,討論度卻很低?
如題
我大概就是那個白癡請假玩S4
感覺這遊戲現在基礎已經打好
1.怪真的超多,浪潮滿滿的停不下來
2.升級變很快,前期裝解賽季任務送超好
3.承上,現在晉升地城自己打也無壓力,低等就能速進世界4
4.寶石、素材、裝備精華都不占背包,
精華改成蒐藏冊用叫出的很有感
分解後自動幫你保存數值最高的
不用倉庫塞一堆精華不知道該不該丟
5.黃裝詞條-2,黃裝=錢,直接賣
不用再看到眼睛脫窗
這些改動讓這遊戲像個人了
至少我體感下來很OK
若上市時就這樣一定極度好評
--
BZ老毛病了
昨天還看到ASMON有在玩
沒人玩了
昨天看到愛迪生也在吹
居然還要排隊
往生都過百日了
Who’s car? 其他更好玩的遊戲那麼多
來不及了
全世界都在玩 哪有時間討論
晚了就不要了
就知道過兩個賽季再玩才是正確的
S1那什麼鬼
BZ慣例吧,然後粉絲也都能撐這麼久
晚了
有空想到試試看
玩到停不下來沒時間討論
等著看D5再來一次循環
我以為已經爛到沒人在意了
這季很好開荒啊 選個純召死靈幾小時就上世界4了
看起來跟改過的D3很像阿==
但再裝回去好麻煩
地獄浪潮改的有感
建議10年後再玩 感謝付費公測的先烈
賽季改的人性化x D4慢慢變D3o 不過蠻看好的 週末再
來刷
又不是20年前沒遊戲選 再衝暴雪首發我出門被車撞
一開始沒買 現在正常了也沒朋友要玩,偉哉D4
等D5出了,再玩
首發的S1就棄坑 笑死
還沒S1就棄坑了
就D3套路 往套裝/獨特走了啊XDD 過濾器做不出來笑死
如果這內容放在第一季就會飛天了
錯過黃金討論期
會玩的應該不會在這討論
玩到沒空討論
晚了我就不要
看來要回鍋了
等打到骨折再入手
跟s1差不多 能玩的還是那幾招
所以還是D3玩法嗎 感覺很難創新了
等那麼久, 結果唯一的賣點是和D3很像, 那還要你幹嘛
晚了
歐歐 所以可以買了
BZ每一樣遊戲剛推出都要挑戰玩家的底線
這 IP 爛掉了
那為啥不玩D3就好 祭壇爽到飛起 D4到現在每個賽季
主題都跟沒有一樣 內容少得可憐
晚了我們就不要了
現在遊戲這麼多的年代 你出到現在才像個人 是個人都玩
別的遊戲了
黃裝變回垃圾那不就是d3?
這次改的都是原本就該有的東西 能討論的話題有限
玩起來好玩很多 但沒什麼好特別說的 改善的是體驗
昨天看到實況主玩 還以為是業配
今天晚上回鍋看看 = =
累了 遊戲有很多
萬艦3加對馬都上了 沒時間分給D4
別再拉人了 連進去還要排隊有沒有搞錯
等打到骨折我考慮看看
超級大型EA版
旗下每款遊戲都先弄臭玩家,等玩家都跑掉才開始改成
玩家想要的,屢試不爽,還有人可以被騙
沒人玩了
被bz騙過這麼多次,打一折我考慮考慮
1折再發文通知我
垃圾遊戲當初做成那樣
進XGP後,等到可以玩了
笑死 遊戲這麼多 哪來時間玩這垃圾
十年後才是完全體,我十年後再玩就好
第四季終於變成D3了這樣..z
有錢有閒為什麼不挑一開始就用心做的遊戲
暴雪明明有D3的經驗一開始就能做好 還是想照慣例先
餵玩家吃屎 跑光再哭我改好玩了 玩家人呢
會玩的都去玩了,懶得跟講幹話的一直廢話。
昨天上去浪潮跟軍團都有人一起打 還好吧 世界王沒去
就不懂一開始就照D3或D2方向去走都會有人支持,偏偏
要搞個大家都不爽的方向然後拖到沒人討論才改
留下的都死忠的
好的,我玩D3
Ai設計師也是會學習像個人...
法環資料片出來又沒討論度了
爆
[心得] LAST EPOCH 1.0 體驗心得兩年前就買了,只玩了十幾個小時就放置, 這次趁D4S3暴死、1.0大更新上線就來玩看看 目前玩到巨石90等正在慢慢練,用的是符文冰爪 玩的離線版,反正D4也習慣這樣玩了。 所以伺服器的問題也沒遇到,但後續官方還是要解決。92
Re: [閒聊]打寶遊戲所謂的打到寶感覺是什麼?來來,讓我來解釋一下, D4 掉的橘裝,你只需要他的威能,你的倉庫裡可能已經有好多個了, 數值可能也都不差,所以你要撿起來,確認一下這個是不是你需要的 是需要的,還要比對一下倉庫,看這個有沒有比較好。 掉的遠古黃裝一大堆,你需要「一個一個看數值」,40
[暗黑] D4總監:血之賽季沒有nerf計畫來源: D4總監Joe Shely在推特(X)上表示:很高興玩家在S2中玩得開心 並且血之賽季沒有nerf計畫 會怕就好(X 題外話 雖然D4逆風很久了22
[暴雪] 暗黑4:修復內容高達13頁,寶石變材料《暗黑破壞神4》修復內容高達13頁,莉莉絲祭壇免重跑、寶石變材料 Blizzard 已於 6 月 6 日推出的新作《暗黑破壞神 4》,開發團隊稍早之前舉行的爐邊 聚會當中,分享了有關遊戲的最新更新和改善內容,包括許多玩家關心的斷線問題,以及 接下來賽季開跑是否需要重跑聲望點數(包括莉莉絲祭壇)。21
Re: [閒聊] 暴雪:D4 1.1.0 不好玩我們早知道玩了1整天賽季 德魯伊出發 打到40等 老實說真的失去很多動力 我有嘗試換個開荒流派換口味 比如說召喚流 但先別說有沒有成型 光是前面打怪速度又慢又便祕19
Re: [問題] 火炬之光:無限/惡月十三 都是不課不行嗎火炬之光無限我只有摸兩下就不說了 惡月十三從剛出開始玩 現在也玩三十幾小時 54等了 稍微說一下心得 別看評價一堆人一直罵說逼課 不課玩不下去 老實說我是一半贊成一半反對20
[討論] D4 S1笑死 賽季更難練修正造成固定傷害的精華透過力量聖典銘印時會提升玩家等級而非物品等級的問題。 >>>>強化裝備不會提升威能數值了 神秘苦痛贈禮寶箱現在需要 250 個畸變燼焰才能開啟,原先為 175 個。 >>>>一小時可能只能開2箱 我們正在調整比玩家等級高的怪物的擊殺經驗值獎勵。8
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英邏輯錯誤 以D4的設計來說 你想進世界4就要過沉淪魔殿 能過沉淪魔殿的人不可能打不過世界4的普通地城 沉淪魔殿跟世界4的地城很難嗎?7
[閒聊]《暗黑破壞神 永生不朽》上市一週年該如《暗黑破壞神 永生不朽》上市一週年該如何入坑?新手向全指南攻略 《暗黑破壞神 永生不朽》已經上市一週年了。而本次的大改版,釋出了新職業「血騎士 」,而如果做為新手玩家,現階段入坑的話,又有哪一些關鍵是需要注意的,才能有效率 地養成你的角色呢。7
Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?如果以我自己的觀點來看的話 拿後面同樣是改成賽季主題式玩法的D3來看 這次的更新其實有超多地方我覺得改的超級莫名其妙 而且你要說改動如果全都是玩家改超不爽的話 那還可以說是設計師完全不玩遊戲,自我感覺良好
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