[閒聊] 輔助是從什麼時候開始變成至關重要的存
現在的遊戲
輔助很多都是神的存在
是從什麼時候開始
輔助變成如此至關重要的存在?
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8
f
一開始 因為沒人要玩
一開始輔助就很重要了吧
就看遊戲公式機制
一直都很重要啊
一開始就是吧
以前線上遊戲少一個就不用玩了
有些buff/debuff跟雞毛蒜皮,多幾個攻擊招都能打贏就不
重要
你說重不重要 輸出反而隨便
左手只是輔助
你沒玩過RO嗎
網路遊戲有補師開始
啊其他到頂了之後就開始看輔助的程度啦
有些沒支援就頭破血流的就會被教育
輸出反而不重要
雖然線上遊戲坦克的話語權更大,坦克不出團就沒了
輔助也要打輸出,不然M+怎麼過
一直都很重要阿!D&D時期就已經凸顯輔助的重要性啦
但大概是MMO那種強調「合作」時開始重要起來,因為遊戲
就不是設計給你單通的
輔助什麼時候不重要了...
一開始
我只知道以前打WOW我玩坦大家都要聽我的 只是團滅的話也
會成為標靶就是了
頂多是有些早期遊戲系統不重視輔助
Dota2 表示 你不先殺輔助你怎麼殺對面的輸出
我在玩英傑傳的時候就發現輔助很重要
我玩的遊戲是天II,上滿15個技能
最在乎輔助大概是開始打wow
輔助一天不死 你們的輸出在場上就一天不得安寧
魔力寶貝,再早的不知道uo有沒有
沒治療那請你輸出不要吃到任何傷害
輔助是很重要沒錯 但越來越多手游變成4保2或5保1
弄不好你們大哥直接被對面輔助玩死
從大概2X年前開始?
手遊機制就這樣,主輸出很強但關卡設計更機掰
你得用一堆輔助手段上buff才能讓主輸出凹過去
一堆遊戲 輸出容易找 輔助難找 數量有差
就是一種鼓勵課金的做法
一直都很重要,但少人要玩
拉比克空裝還能偷大翻盤 大哥沒裝跟沒有一樣
星海星靈風暴 war3的狗男女
一直都很重要阿 但不夠爽 玩的人少
最近有個假輔助真輸出的角色池up
因為輔助自己練功的時候還是太痛苦了
真的很討厭副本還是要合作通關的 少一個輔助就不行的 硬A
錯了嗎
現在手遊常常搞成,輸出角要達到最大輸出是要有輔助上buff
線上遊戲最不重要的就輸出 太多了
一直都很重要吧
而且常常有孤臣無力回天的感嘆
英傑一路攻擊兵種+妖術是能通啦,但軍樂隊才是真正的神
RO沒有天賜跟加速都不知道怎麼玩了
沒有人權輔角,你的輸出角只是半殘品XDDDDDD
通常遊戲給輔助的練等手段就那一兩招,威力低又枯燥
尤其軍樂自帶回MP立場
還是看機制吧 也遇過那種不知道來幹嘛的
以前練功的時候有輔助幫放buff打起來就很舒服
從全面壓榨輔助角開始….
看到路人輔助路過都會希望他停下來幫我隨便上個buff
然後補給就....移動力被限制,曹操傳變成風水系反而不可
或缺,雙風水imba,且操的風水實際上是軍樂+補給
很早之前網遊輔助也很重要啊
以前RO就知道補助祭師超重要的 沒+++4聖母根本沒得玩
簡單來說就是策劃的數值遊戲,微妙的把數值控在
你不依賴輔助打不下去的程度
一直都是
尤其MMO生活技能分出去,你打怪的就一定要靠生活玩家賣
裝那種也算
好奇你以前都玩什麼才覺得不重要
大多數人都不希望自己玩的角色可有可無,
然後歐洲(?)style又要無限的對輔助角cost down,
創造出一個必須不吃不喝並發揮強大影響力的位階,
不尊重,難道要親身表演退隊流?
幫++謝
以前的情況是 難找人 很多人變成另外練一隻輔助 雙開自
己帶自己練
露比
都很重要 只是輸出位因為僧多粥少 所以取代性就高
有PVP性質的輔助都很重要 沒有就隨緣
輔助成就感很低但要做的事常常是最多的,幫你家輸出把屎
把尿
有輔助的遊戲輔助不重要那不就是糞GAME
還好吧,能順秒還需要輔助嗎,到最後輔助也有火力
DOTA類練輔助是因為很好找人,因為大家都搶輸出角
轉蛋遊戲練輔助是因為不上buff輸出角打不過高難副本
輸出太好找了 最差我自己上也行 喝輔助奶水的通常都不知道
不是,最一開始的回合RPG就是補師重要了啊,但是當
時通常霸符破防不重要就是,進入網路遊戲才是霸符破
防重要,但是沒坦沒補也還是不用玩
自己能那麼威猛都是喝了誰的奶的關係
輸出就直觀最爽,但也最多最好取代
坦角就是個討打的犯賤(?)職業
支援角則是上演退隊流劇本主角第一名(實際上那個重要性
跟本不可或缺,但玩的人少且難練)
現實也是後勤重要啊 你沒吃飽怎麼跟人輸贏
早期的單機遊戲也是靠疊輔助在玩
現實也是最忽視後勤基層的
明明以前就是了
楓之谷的輔助就是爛
能奶能buff的位子哪時候不重要過
楓谷以前主教跟神一樣 有經驗加成欸
鐵打的輔助 流水的輸出
輸出要能連續放招就是要靠輔助阿
當你輔助選一隻不會抓的機器人就知道重要了
當然早期遊戲單純治HP就很直觀了,但buffer跟debuffer不
受見
當然,還有「復活」也是
Sup極靈:你他X的怎麼不去死一死!
打不贏可以怪輔助送頭 自己就可以安心送頭嬉皮笑臉
應該是遊戲想要做難時就很重要, 想做成硬 A/無雙就不需要
退隊流的問題是劇本寫得太智障,最好是一流隊伍裡面的人
看buff跟debuff能創造多少收益 發揮1+1>2
WOW時期多個輸出不一定過 但是多個輔助上滿buff/deb
uff就過了 你說重不重要?
現實也還好吧,有誰敢得罪軍醫和伙房
不知道自己的輸出是靠奶水XDDDDDD
想到個實際的例子是...聽說不少醫院老醫生都不敢得罪護士
被殺爆穿線時 輔助是拿來噴的 嘻嘻
一直都很重要啊 傳統遊戲就坦補打三角 缺哪個都難玩 而
戰力通膨,敵人變硬,輔助變強,循環
打永遠都氾濫 輔助肯定需求大 現在很多遊戲問題是坦沒用
不是輔助太重要
Mmorpg 時代都很重要啊 坦克重要性在打手輸出爆表情況且
不會死狀況下反而不是那麼重要
要不然就是啥是後勤都不懂的肌肉笨蛋
dota不是怕沒人玩才改名叫補助嗎
你打王要不要找天門
20年前玩EverQuest就是這樣了
補助的重要就遊戲開發為了多元
不然正常幹嘛要補助
早期的法師就是什麼都會
所以輔助角每次都退隊流主角
遊戲團隊為了增加更多職業。讓法師變爛了
不管單機 多人,只要多角色組隊的,輔助都有其重要性,但當神
,還是當土,看遊戲設計機制
從蕭何帶劉邦打贏項羽開始吧= =
從什麼時候開始(X 一開始就是(○
TPA拿世界冠軍那時候吧
樓上蕭何笑死
蕭何XD,那韓信是打DD,夏侯嬰打遊擊的嗎
一直都很重要,只是一開始不被重視
打從一開始
很重要但沒人玩
鐵打的輔助流水的C
暗黑2死靈法師也是靠幫BOSS上DEBUFF才有得玩
現在要想一款輔助不重要的遊戲還真想不出來耶
從一開始好嗎,老兄你是不是沒打電動
為啥好多人提山口山 我印象都是壓榨補師數量阿
看遊戲,也是有多人遊戲可以單人玩的,輔助可能有傷害不
夠問題
舊FF還能用火力嗆碰 DQ從3開始沒輔助難度三級跳的
通常會分坦補傷的都需要合作,補師是戰線維持的重要關鍵
在很需要組隊的類型,輔助能加成戰力、延長續戰力以及其
,缺補基本會滅團
他事情,所以有的會變得很重要
應該說 WOW明明就是坦補能少則少的 上面一堆人講錯方向
問美軍後勤重不重要啊
連路人都知道你家的坦會那麼硬是靠奶媽在罩XD
鐵三角成形之後DD就是最不重要的 坦補都重要
因為DD很多可以無腦玩,所以人數多吧
坦補能少則少,是因為隨著遊玩,BOSS難度逐漸提升,所以
攻擊輸出越高越好。但前提是坦補撐得住
單機RPG時代還好,五人小隊就可能女主角一人輔助跟補師
副本金三角 坦 輸出 補
鎖住上限的時候才重要的 以前單機因為上限很高 所以練強一
點就好 mo 以後等級有上限要追求更多輸出只能靠輔助
輸出角不出團也能單人行動,坦補輔單人很辛苦
拜託,TOV劇情有一段女主角會離隊,幹那段時間沒補師只能
看公式 你會說公連新黑是輔助嗎 KEKW
靠吃果凍的時候隊伍平衡度差超多,全速衝劇情讓女主角回來
不然光是沒人補血就要自己小心
喔不對 很像舉錯例子了
沒有你根本過不了這個難關 過去沒輔助只是比較吃力點不同
輔助,坦補,線上遊戲時代就很重要了,一直都很重要,
除非該遊戲設計失衡,某某職業花了錢能變全方位角色可
以單刷
可以solo的遊戲輔助就不太重要, 團隊合作的一直都很重要
比較有趣的例子是塔防類型的,輔助各種妖魔鬼怪但是一般
來說也不算必需品
可以solo的遊戲你有種就不要喝鬼人藥阿(ry
在江湖走跳誰敢說他不靠一丁點buff
問問你的左手
為什麼不幫我放大絕,極靈!
輔補之類一直都蠻重要的吧,只是生命會自己找到出路
總是會有人想辦法找出沒有輔補的時候該怎麼通關…ㄝ
一直都是 打仗你敢沒有後援?
一開始
爆
[閒聊] Dopa:同一個分段 輔助水準就是比較差之前Dopa在直播中提到 輔助玩家就是比同分段的玩家水準差 因為輔助不需要吃兵 所以應該要負責觀察對方動向 跟記對手技能時間 但是從銀牌到菁英的輔助多數都做不到點 還說如果打 中 上 AD的玩家補到輔助位 通常都打得還行97
[問題] Toyota 和Ford的輔助駕駛最近考慮兩台車 Focus和Altis 福特的iAcc可以認路標速限,自動調整車速(雖然業務誠實的說,沒什麼人會開這個功能), 也有讓我試駕時實際開啟使用ACC,車道置中系統。頭又大是說他們現在已經是全速域ACC車 道置中,但試乘不讓我操作,只能業務示範。66
Re: [外絮] DL:蛇蛇說跟我打100%冠軍 我希望TSM 7414來看一下Reginald的說法吧,以下翻大意,原文自己點進去看。 1. 比爾森退休後,DL陷入要退休後還是繼續打的難題。 2. DL跟TSM說,如果能簽PoE+任一個不錯的輔助(語言不限),他就打。 3. 跟蛇蛇的協商一直在進行,但後來碰上了些麻煩,TSM認為很可能簽不到蛇蛇。37
[閒聊] Betty怎麼這麼強阿?如題 當初在電狼被酸說世界賽不敢輸出 然後打越南送頭 但是從加盟RNG以來 各種高檔表現22
[討論] 冒險者小隊的經典三職業是什麼?個人認為應該是劍士、弓箭手、法師 由劍士扛前面、弓箭手輸出、法師補血輔助或是施法補充火力 其他衍伸出來的組合應該都是從這三個搭配發展而來的吧 還是有人的冒險者小隊組合跟這不一樣呢? --14
[閒聊] 要舒服的玩FPS是不是只能買主機了PC上每一款FPS都一堆掛狗 就算官方有心處理 封鎖也是封不完 天命2玩了4年多 最後悔的就是從PS4轉到PC上玩 最雖小的是住外掛大國旁邊 遊戲都會優先連到他們 避都避不掉 認真考慮買一台次世代主機 回主機玩算了14
Re: [問題] koala是世界賽最爛的輔助嗎?考拉兩年後看起來好像沒進步 只是從八德換成拉克絲 選手上限就那樣了 牡蠣明年利用春季練輔助吧 今年還好有嗨了宋當墊背1
[問卦] 育兒津貼多1000很棒棒?政府為了鼓勵生育 提高育兒津貼1000元!!!聽起來很棒棒 但其實是從經濟弱勢輔助"挪過去" 比如育兒津貼原本每月2500元 現在變每月3500元 (每年多12000)1X
Re: [閒聊] LPL本土選手跟我們實力的差距是練習量嗎LPL世界賽四隊選手都是天才中的天才 學不來的 整天狂練,練到有效果 能負擔狂練的人也是一種天才 EDG感覺就是訓練狂X
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