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[討論] 科幻類是不是不適合做成開放世界

看板C_Chat標題[討論] 科幻類是不是不適合做成開放世界作者
IOP14759
(iop14759)
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2077和星空兩個開賣前的史上最佳遊戲,已經證明未來背景特別難做

光遊戲豐富度,人家封建背景的世界觀下科技不發達信息閉塞,所以需要天命主角去各地交換信息採集資源

想想魔獸世界,玩十年了還是跑腿任務,其他什麼刺客教條,人家世界觀就是天然如此

反觀未來世界,就算套了一堆科幻元素,讓宏觀上的信息很難交流,但是玩家玩的是一個個體,就很難理解洲際交流以下的程度為什麼還要玩家來跑腿,你們的通信器呢?

還有採資源,現代化社會就是分工明確的社會,難道不是我們只要找到資源點占為己有後就能包出去等著收入嗎?讓我們手動採集什麼鬼

簡單來說就是人類無法想像沒有的東西,所以對於封建社會能很好的設計任務來塞滿遊戲,但是對於未來的幻想世界,我們很難理解未來人的需求,就很難設計任務,所以未來科幻類遊戲評價比較好的世界框架都不會太宏大

科幻背景更適合專門打槍的,或是經營模擬,或是單純的線性敘事講好主線就好

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※ PTT 留言評論
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devilkool09/01 09:23尼爾自動人形也是科幻開放世界

JoaoWang09/01 09:23感覺適合戰鎚或打異形類的

carson199709/01 09:23人類無法想像沒有的東西?所以現實有魔法嗎

ThreekRoger09/01 09:24質量效應

neerer09/01 09:27刺客明明是科幻類

asd5403209/01 09:28信息

neerer09/01 09:29三國無雙偏奇幻,8代還不是炸掉,開放世界好不好的關鍵只

neerer09/01 09:29在遊戲機制有沒有配合,跟用什麼世界觀無關

h7531141809/01 09:332077有機會做更好呀跟背景無關

h7531141809/01 09:33可惜幻舞那麽好發揮的題材

trtrtradam09/01 09:382077給R星做還不起飛

juicelover09/01 09:48因為沒有索尼獨佔 不好玩

npc77609/01 09:48又是哪家派來帶風向的嗎

qaz9567709/01 09:52沒有

greg9032609/01 09:57共三小

skyofme09/01 09:58你說的問題好像都不太是問題

skyofme09/01 09:58那種喜歡糾結合理性的一直都不是很重要

skyofme09/01 09:59重要的只是弄出來好不好玩而已

Julian9x9x909/01 11:232077其實已經有神作體質

Julian9x9x909/01 11:23世界也已經打造出8成了 問題在機制一些細節

mamamia041909/01 12:03現在的2077很棒了,被罵爆是因為出未完成品

mamamia041909/01 12:04他如果能跟gta一樣更多城市互動真的飛天