[閒聊] 水星的魔女出現的沖浦啓之是...?
原本很多作畫迷 幾乎是不怎麼關心水星的
因為2022秋番鬼神級的作畫真的太多了
水星s1的平均製作水平 由於受到工期緊迫+自家有力年輕新血不多
從第一話之後 確實是遠遠不及那些作畫屌炸的番
一直到11話的時候 出現了這麼一個名字:沖浦啓之
這使得全世界的作畫迷非常訝異 怎麼你會出現在TV番?
他最後一次出現在非短篇特別節目 也非劇場版再編輯的TV番
是在2013年的時候 其他時間大都在作劇場版動畫或是特別短篇
很多看水星魔女的觀眾 對沖浦啓之有不少的誤解
甚麼日昇一組 吉卜力出身 全都不對
現在他所屬於khara 但IG和日昇的相關工作也沒少作就是了
沖浦啓之1966年生 小時候對漫畫感興趣 然後逐漸把興趣轉移到動畫上
小學畢業的春天 跟朋友就開始做動畫
中學就開始搞動畫同好會 連續三年都會製作作品
16歲休學 開始正式進入業界 18歲就開始當作畫監督
並參加了非常多經典作品 裝甲騎兵 機甲界
AKIRA COWBOY BEBOP天国の扉等等
在2000年首次當監督 執導劇場版動畫 人狼 JIN-ROH
這個動畫被稱為「(20世紀)最後的高水準賽璐珞動畫」
因為那個時候麻煩得要死的賽璐珞上色差不多要被淘汰了
之後雖然在2012年有監督一個劇場版動畫 給小桃的信
但他大部分的工作重心也逐漸轉往各種劇場版的原畫了
沖浦啓之的特徵 是真實系作畫
其作畫精密度十分高 被稱為是「好像腦子中有一台3D計算機」的男人
別人可能要3D轉描才能達成的真實系動作 沖浦卻完全不用
對於物理運動和體積感的理解非常深刻
所以很多人誤以為沖浦畫出來的原畫是3D轉描出來的
還有一點就是沖浦在畫人物演技的時候 表情會添加大量的皺紋來凸顯感情
這種特徵常常被稱為「沖浦法令紋」
綜合以上要點 沖浦的作風常常與其他畫面格格不入
讓我們再看看水星他畫的這一幕:
https://www.sakugabooru.com/post/show/214177
在畫風上 眼睛的眼白 五官的大小配置跟其他人畫的差異甚大
不過應該沒人敢因此修他的卡w
這卡難在米米要去用手甚至全身的全力去拉門的動作
還要在無重力之下呈現衣物還有頭髮的擺動 到底要怎樣才能畫得生動
業界能畫這種卡的 真的只有少數
還是希望日升在最後能夠做好一個不錯的斷點吧
水星製作面真的是狀況不斷 不過還好最後幾話有調整回來
--
"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
--
人狼劇情看到胃痛,但畫面實在太讚了
人狼 巴哈上面也有,很推薦補一補
他出現在TV動畫真的是驚喜 或許是笠井去找的吧 上集他
幫很大 還借哈薩威班底的人來
身為一個機人迷 我還是想看出色的機人作畫...
這段我覺得最神來一筆的是雙方拉門後米米被震出去瞬間
現在搞到全業界都在看日昇到底要怎麼弄12話了
門的小反彈 那個細節超扯捏XD 真的各方面都有照顧到
難怪那一幕人物畫風不一樣了 推
如果12能夠延續11的製作陣容 其實原畫的表現應該是很
出色的 但也因為他們畫的很誇張堆疊張數 所以才會導致
動畫中割的量太大來不及要包一堆出去 如果能趕上我想
成果還是好的吧 只是純粹是他們製作時間壓太趕啦....
人狼很猛阿
這幕真的畫得很有趣
這段作畫很明顯跟其他原畫師有落差 動作行雲流水
表情是復古的浮誇 差不多1990年代的感覺
尤其是蘇萊塔探頭出去的那幕,超級流暢舒服
難怪這一段看起來特別自然,原來是大師出手
難怪,看的時候覺得探頭瞬間很微妙
這段很有趣
原來是沖浦啟之 難怪這麼特別
MS戰鬥水準很高啊,量少但質精,絕非其他公司3D機器人可
比
12集號稱作畫高達13000張
米米生氣臉有九零年代的風格 我等老人看了感動流淚
這段超棒的
劇情舒服 作畫也舒服
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Re: [閒聊] 中華一番的嘟嘟怎麼差這麼多看了那麼多次的中華一番,要看該集作畫好不好,直接看嘟嘟最快 嘟嘟1.0(綁馬尾未漲胸)還不太明顯,2.0(放髮漲胸)就很清楚了 嘟嘟2.0初登場 沒特別去找該集作監有誰,我又不像803那樣會認製作組成員43
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