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[閒聊] 曠野常被說別的遊戲都有只是融合好

看板C_Chat標題[閒聊] 曠野常被說別的遊戲都有只是融合好作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:43

當然別的遊戲都有跟好不好是兩回事

結果青沼這次不演了這次除了穿牆

這次扣掉穿牆 生出了三個別的遊戲都沒有的
青沼是不是藏很久想要偷偷嚇死你啊!

這次災厄林克不知道會變成什麼出來
我應該會想試試看把載具用蹺蹺板的方式整台射出去砸敵人XDDDD

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣)
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diabolica03/29 00:02別的遊戲都沒有的 ?

除了穿牆以外 物體時間/空間倒流 素材跟武器亂貼到炸 黏起來就能依照材質特性發生特殊反應 都是嶄新的玩法吧 以前的遊戲頂多有類似的小功能

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 03/29/2023 00:04:27

WindSpread03/29 00:04廢料機械師:

ilovptt03/29 00:04融合、回溯、跟黏黏手?這些都不是新東西吧

ilovptt03/29 00:05只是其他遊戲一個機制就是全部了,薩爾達若無其事的加了

ilovptt03/29 00:05一堆

都是新東西吧 設定組合 跟 創造規則 本身 我覺得差距蠻大的 BOTW表演過兩者不同

mrmowmow03/29 00:05穿牆才沒有吧,做車,時間回溯,這些早就有了

他那功能又不是做車 是你可以做車XD 物體時間跟空間回溯 哪個遊戲有阿...

RockZelda03/29 00:07卡普空有個殭屍遊戲好像就能組裝武器

RockZelda03/29 00:07不過沒像王淚這麼自由搭配

對 這就是設定組合跟創造規則的差別別

ryoma103/29 00:08穿牆就Valve神作《傳送門Portal》呀

穿牆其實沒有很少 一些小遊戲也都有XD

bestadi03/29 00:09但以前時間回溯是人跟物一起回 林克是能自由移動吧??

YAP 而且連空間都回溯了 林克還能利用那個空間

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 03/29/2023 00:10:56

qweertyui89103/29 00:10我覺得背後還是合成後的數值平衡,如果某種組合特別

qweertyui89103/29 00:10強就會顯得其他組合很沒用,每種組合有趣又實用才是

qweertyui89103/29 00:10難的地方

RockZelda03/29 00:10想起來了,是《死亡復甦》系列

DR是有合成表的阿 你不能把球棒插在傑洛的光劍後面 然後拿來桶人 大概是這種感覺XD

cupG03/29 00:11回朔雙人成行有 這些東西在開放世界都是第一次登場

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 03/29/2023 00:15:10

mrmowmow03/29 00:14時間回溯就最早的indie遊戲之一,忘記叫啥了,2d平台用

mrmowmow03/29 00:14回溯時間解謎,穿牆跟portal差蠻多的,portal獨創多了,

mrmowmow03/29 00:15機制可以單獨做一個遊戲,這個穿牆做不了一款遊戲,就穿

mrmowmow03/29 00:15天花板而已

cupG03/29 00:16這麼多機制等於你買這款玩五六款遊戲還可以組合..

bestadi03/29 00:19而且別忘...botw本身還有更誇張的元素物理機制

mrmowmow03/29 00:20對了,波斯王子好像更早,不過忘了有沒有拿來解謎

時之沙我記憶中 是拿來打打不死的敵人 還有完全回溯跟讓敵人變慢 就是一般遊戲的變曼跟倒轉

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 03/29/2023 00:23:42

bestadi03/29 00:25我覺得totk 時停應該會拔掉 要不然這遊戲物理規則會炸掉

f5543343f03/29 00:26王國之淚的機制其實都不算是真的創新

f5543343f03/29 00:26他是強在在一個很完整的遊戲上再加上這些機制

f5543343f03/29 00:26更何況還要受限於主機機能上的限制

godrong9503/29 00:27這三個都不是新東西啊 但開放世界遊戲拿來用倒是沒印象

bestadi03/29 00:27能夠時停 又能回溯行動 我都可憐加儂了 到底誰才是災厄阿

cupG03/29 00:28物品組合那個任意位置的我是沒有印象有遊戲有

cupG03/29 00:28組裝自由度高一個檔次

isaka03/29 00:29融合好很難啊 不一定要新機制 重點是這些新機制還都可以互

isaka03/29 00:29動,而且完整度超高

stevenyat03/29 00:29時間回朔是braid

scott03203/29 00:33物品組合的大多還是要合成表選單+素材吧

Thide03/29 00:45http://i.imgur.com/LIAQLLE.jpg

Thide03/29 00:45要說別的遊戲真的都沒有很難啦

chaoliu03/29 00:46造大物件組合有Besiege 但是在奇幻世界讓主角造確實很少

Thide03/29 00:47Besiege真的好玩,可以拼出一堆腦洞作品

philip8150103/29 00:48樓下熬夜翻薩爾達抄襲證據

chaoliu03/29 00:49上面貼scrap mechanic看起來好像也不錯

chaoliu03/29 00:50遊戲本來就互相影響 很多領域也是 上過創意類課程就知道

HinaGikuYanG03/29 00:56這些東西在別的遊戲都是專門處理一個當下的指令互動

HinaGikuYanG03/29 00:56,老薩就神在這些自由度無敵到哪都能使

GTA603/29 01:05薩爾達:一款抵5 6款內容 賺爛了 別的:抄襲 5 6款遊戲

naya741596303/29 01:18Besiege超好玩,可是我永遠看不懂飛機到底怎麼組

naya741596303/29 01:18之前想學投石器也一直懶XD

s91092803/29 01:20回溯ㄙㄨˋ,不是朔ㄕㄨㄛˋ,雖然口語都講朔

tanpsy03/29 01:26雖然作出船來過河很炫炮 那能不能直接拿劍融合風扇

tanpsy03/29 01:26直接飛

tanpsy03/29 01:31那個手能讓物體浮空 理論上就是底消物體受到的重力

tanpsy03/29 01:31 那這樣把劍融

tanpsy03/29 01:31合風扇 然後抓著劍柄站在風扇背後 再把整體浮空 就

tanpsy03/29 01:31能到處飛了

Thide03/29 02:16http://b23.tv/fS3dk3F

Thide03/29 02:16補一下上面遊戲的影片

DEAKUNE03/29 02:17問題不在新舊,而是看老任怎麼把它玩成精好嗎

DEAKUNE03/29 02:18scrap mechanic 最好玩的還是避震器glitch

jjack1103/29 03:50其實這些玩法概念早就有在某些陰蒂遊戲出現過了

Valter03/29 06:17永恆綠洲的花朵解謎就是空間回溯了吧?這在開放世界也不是

Valter03/29 06:17首創了

syk110403/29 07:34好急好急喔XDD

a76098103/29 08:10不然欸 難道爬山游泳這個是原創?

skyofme03/29 08:20別尬吹,那本來就不是什麼前所未見的新玩法

你也很急 不是創新就舉例阿前面永恆綠洲跟DR都是固定配套 就跟這個系統不一樣齁

PSP123403/29 09:06薩爾達是很棒沒錯 但你這樣亂吹不就跟X神玩家一樣了嗎

不懂尬吹了什麼欸 這些跟遙控炸彈 時停 磁力比起來 東西變成全開放式而不是配套的的就是少阿

lnceric00803/29 09:07遊戲本來大多是微創新 能做出來就不錯了

keyman61603/29 09:10瓦爾海姆有融合啊

Valheim我剛好玩過 也是要指定素材的阿

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 03/29/2023 09:20:43

syk110403/29 09:17真的,金髮, 義肢,蝙蝠, 蜥蜴,豬人都不是原創,有夠抄襲啦

syk110403/29 09:18有天空,有海洋,有高山,還有雲這抄襲了吧

syk110403/29 09:18有些人真的是令人發笑

zeolas03/29 09:18傳送門:??

我第一個就說穿牆除外了內

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 03/29/2023 09:21:45

tom1172503/29 10:47當有一款遊戲被人吹很大的時候

tom1172503/29 10:47尤其是他還沒發售,那就是開戰的信號www

rgbff03/29 11:01看影片是很酷沒錯,不過實際想想組一艘船過河好像也沒比

rgbff03/29 11:01生火+滑翔翼過河要方便到哪裡,更不要說還有風彈這種bug技

rgbff03/29 11:03而且新系統感覺有些跟希卡之石的功能重複到了這樣一來大概

rgbff03/29 11:03這代希卡之石會被拿掉,搞不好反而讓人覺得更不便也不一定