[閒聊] 王國之淚玩起來有點艾爾登法環?
看到一張梗圖
http://i.imgur.com/kXh3Mhf.jpg
エルデンリングやってる人なら絶対途中あたりから
「うわこのゲーム色々エルデンリングやんけ」
ってなるはずです。
如果玩過《艾爾登法環》的話,
絕對會在遊玩中的某個地方感覺到
「哇,這個遊戲有很多《艾爾登法環》的fu啊」
下面有人提到
回復電池的姿勢
發現一個新洞窟時顯示洞窟名字的方式
序章如果進入錯誤的區域
就會面臨一擊必殺之類的
各位林克有這種感覺嗎?
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魂系列本來就受薩爾達影響...
英雄所見略同嘛
鳥望塔抄地平線長頸鹿==
空島的音樂風格讓我想起在玩法環的記憶
不覺得,玩起來體驗差很多
王國還比曠野難很多
林克機體強多了
這代噁心怪還特別多 看到幻影加農快嚇死
那個全黑的地底,我真的覺得我又到無主祭祀場了
這代比較難欸
從天上飛進深穴 直接引到一隻王級怪 嚇尿
法環不是一開始就能到處走 感覺對新手而言還是友善點
地底=深根底層 空島=法姆亞茲拉 確實
林克惡搞怪的方法太多了 看的是玩家的智力
曠野本來就有高低等區吧
曠野的死亡成本太低了 無感 王也都很廢
如果隕石杖或屍山血海用太多會爆掉,感覺法環會變
地獄遊戲
我是指王國之淚 林克機體太強了
你要是全都點耐力 王國路上能一戳秒殺你的超多XD
曠野就算在初始台地也是有一下就能秒人的守護者阿
王國是上下限太高 如果堅持一劍一盾打天下會很難
這代木箭這麼多,直接爆頭比較快,誰要肉搏戰
智力?抄作業吧
曠野前期也是常常被一擊必殺 還好啦
至少沒有死亡懲罰
什麼都法環 你全家都法環
王國之淚靠劍盾硬幹比法環難多了 前期怪物都是敲一
錘送你上天
毒沼是壞文明…
法環有翻滾能做拉打,曠野跟王淚都不能,操作邏輯有差
戰鬥邏輯確實有差,薩爾達比較偏重偷襲
這代怪真的有變比較機車 (稱讚意味
不過本來以為有人馬老朋友 都還沒看到
這代走在路上不會撞到守護者有點寂寞,還好深穴很有趣
法環有大樹守衛,王國之淚有大樹,沒什麼不同吧?
以前的守護者只會打林克 這代的會跟哥不林互打
互打很爽 有時候把它們之間的木板打掉就可以拿爆米花看戲了
人馬在地底有遇到
哈哈哈真的,看到有木板隔在中間就知道設計的人想要我做啥
我是被機器人發現 然後通天逃走 突然哥不林就跑出來打架
法環的死亡懲罰如果跟薩一樣,我就玩得下去了
有啊 而且打王不用黑科技的話 也是法環難度
王國:有噁心樹怪 法環:有噁心手怪
我們應該沒有不一樣吧
深穴沒開燈前真的超恐怖 還有會走路的樹搞123木頭
人
在地底看到那個怪的「?」怎麼有點高,湊過去一看人
馬大哥衝過來嚇到我用傳送開溜
說法環受曠野影響就罷了,魂系?魔戒抄天堂嗎
下一篇 王國之淚玩起來有點像原神
完全沒有 根本沒重疊到八
人馬在海拉爾山脈西邊有看到
英高魂系列本來就受到薩爾達影響
爆
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