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[閒聊] 遊戲裡的精靈是不是應該要給更多技能

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲裡的精靈是不是應該要給更多技能作者
asd911420
(CowboyDick)
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如題
突然想到
長壽種如果在劇情或遊戲開始時就比短命種更多經歷更多時間
那不是應該要有更多技能點嗎
畢竟經歷的時間更多 學到的東西也更多才對

怎麼遊戲裡的長壽種都跟其他短命種一樣固定技能點
很多作品裡的長壽種活了很久也只跟一般人類差不多強

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xxx6070910/04 14:41現實老人也不見得比年輕人更知識豐富或更厲害

zxcmoney10/04 14:41大概就像很多人離開學校就停止學習一樣的道理吧?

yam3033610/04 14:41遊戲

npc77610/04 14:41你命比狗長這麼多 接飛盤有比狗厲害嗎

Tkuers10/04 14:42我也很好奇為什麼熱狗拉斯只射弓箭和短刀不用魔法

mamahayai10/04 14:42精靈就像是:反正來日方長,幹嘛急著學這學那?

xxx6070910/04 14:43中土世界魔法是吃天賦的

leamaSTC10/04 14:49所以精靈的傳統設定是沒鬥爭心 不問世事

leamaSTC10/04 14:50除了那些精靈女王之類地位夠高有權柄的才會有野心

kirimaru7310/04 14:53我也舉不起自己體重五十倍的石頭啊

pponywong10/04 14:54遊戲通常會為了平衡不會這樣搞啦

adk14785210/04 14:55要這樣你角色不就要老死

yukari810/04 14:55看看大學同學 比較廢的不只新技能沒有連學校技能都還回去

yukari810/04 14:55了 不過照理說強的應該遠超人類才對

windr10/04 14:56遊戲平衡阿

windr10/04 14:56像魔戒裡面的老練的精靈戰士是真的很兇

windr10/04 14:57熱狗的老爸雖然機巴大步行但他也是一路開無雙

storyo1141310/04 14:58你家老人是懂多少技能?

Barrel10/04 15:19當年的某款360遊戲 失落奧德賽 不死人比普通人強很多

kimicino10/04 15:22被冰凍變回10等

linzero10/04 20:19有的設定因時間感所以精靈不會急著學