Re: [閒聊] 寶可夢是抄襲遊戲
重點一直都不是在抄襲上吧
是遊戲內容有沒有打到玩家的點
帕魯好玩 所以玩家買單
銷量跟上線人數可見一斑
這才是遊戲的真理
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 最近似乎很多帕魯是抄襲遊戲的聲音
: 所以把這張老圖(?)炸上水面
: https://pbs.twimg.com/media/GE-aBSiWsAAni10.jpg
: 大多都有受到以往作品的影響
: 勇者鬥惡龍的設計多半也有來自某些以前的創作
: 如果只是風格很像,在這種行業不能叫做抄襲應該是共識
: 要叫抄襲通常是很明確例如描圖或把原始碼拿來用這種等級才叫抄襲
: 很像頂多是模仿或致敬啦
: 總之如果按照目前部分帕魯黑的標準,那寶可夢自己也是個抄襲遊戲囉
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推
以前其他東西討論到抄襲怎麼都沒有這種言論呢
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因為會先有一堆低能兒出來洗不是抄襲
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一直都有啊 現在不是都改推原又贏
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抄襲本來就不重要,玩家會選更用心做出來的遊戲
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對啊,跟原神一樣
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一堆搞不清楚狀況的原黑一直翻車後 就很少在吵了
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現在又變成好玩程度=銷量了,那寶可夢的銷量不算數就
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對了
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所以反過來罵GF不長進的關聯?人數也沒贏阿
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快龍換成噴火龍可能會比較像一點
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朱紫上的時候又沒有帕魯,下個世代就知道有沒有影響
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兩邊就不同客群 沙盒遊戲入門門檻低本來比較容易吸引玩家進
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入
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所以什麼才算抄襲?又要鬼打牆了嗎?
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雙標回力鏢要打幾次臉才會醒啊XD
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下個世代喔 小朋友會叫家長買寶可夢還帕魯 自己想吧
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這不廢話嗎,抄襲侵犯的也不是玩家的權利
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就跟原神一樣,到現在還有原黑崩潰
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那寶可夢還是贏爛的話怎麼辦
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變寶可夢做得很用心嗎
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米又贏
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難怪寶可夢銷量吊打 呵
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也是用心花在怎麼抄襲縫補別人辛苦想出來的的設計和遊
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戲玩法也是用心啦
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[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。爆
[閒聊] 幻獸帕魯 中國玩家的經典告示牌近期火紅的開放世界動作冒險生存遊戲:幻獸帕魯 以類寶可夢的遊玩方式而聞名 推出後不只銷量暴漲同時遊玩人數也與日俱增 最近有網友在X aka 推特上分享中國玩家寫的告示牌 不得不說還真的是非常有中國風格的文字捏爆
[閒聊] 帕魯就是抄襲,沒毛病吧?如題 仔細看了下網友的爆料 帕魯就抄襲吧 雖然不知是人為抄襲還是AI生成造成抄襲的結果,但大量參考寶可夢去設計帕魯是肯定的 至於銷量,玩家本來就沒有義務去做抄襲審查96
[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八59
[情報] 前寶可夢法務主管稱幻獸帕魯是胡亂抄襲前寶可夢法務主管稱《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」,卻沒想到會這麼受歡迎 《幻獸帕魯》(Palworld)是否抄襲《寶可夢》、任天堂是否會提告等爭議,在網路上吵的 沸沸揚揚,卻依然無法阻止《幻獸帕魯》的高人氣。其中就有媒體訪問了前《寶可夢》法務 部主管 Don McGowan,他直接稱《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」的作品,以前每年都能看到幾44
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了不對 邏輯錯誤 今天好玩的是幻獸帕魯 因為幻獸帕魯好玩所以大家可以覺得抄成這樣實在有趣 反過來說15
[閒聊] 為什麼風向變成檢討寶可夢了我寶可夢鐵粉啦 火紅葉綠全破過三遍 151隻我全部叫得出來 是說最近帕魯橫空出世 血洗排行榜 銷量口碑實況玩家人數全部都破表 但我記得一開始不是一堆人撻伐帕魯抄襲 縫合怪 準備被告1
[閒聊] 哪怕是抄襲 是不是只要好玩就好最近遊戲抄襲的討論很火熱 以幾個被認為有抄襲疑雲的遊戲為例 從過去原神到現在很紅幻獸帕魯 原神被說抄薩爾達 帕魯則是抄寶可夢3
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?對於抄襲算不算扣分項, 肯定是有人比較在意,有人覺得沒差 從遊戲人數來看,應該是好玩就好的比較多沒錯 ...但帕魯這款遊戲,我覺得不能和平常說的抄襲遊戲(神魔、馬娘)放一起討論 因為從預告宣傳開始,就沒人會覺得他是正經遊戲啊XDD2
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?不是 抄一個是抄 抄N個還能好玩 就是實力 玩家只注意到這裡 ...但之後會不會被任索智財告倒就是另外一回事了
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