Re: [閒聊] 幻獸帕魯24小時峰值相較巔峰下降134萬
※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 據Steam Chart統計,2024年1月幻獸帕魯平均線上玩家114.6萬,而過去30天內,平均線: 上玩家下降到了94.3萬,流失率17.72%;24小時峰值為75.75萬,相比15天之前的最高峰: 值210.1萬下降了134.35萬。
: https://i.imgur.com/2eWMdZi.jpeg
: 好奇單機遊戲需要考慮峰值下降、玩家流失率嗎?
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: Sent from MeowPtt on my iPhone
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先上個人權
https://i.imgur.com/LeYdW90.jpeg
帕魯後期東西不太夠
加上也發售快一個月了
玩得比較瘋的玩家應該早就打完最後館主了吧
熱潮消退其實也可以理解
從火山開始就體現出帕魯最根本的問題
帕魯數量不夠
134隻扣掉神獸跟亞種剩沒多少了
沙漠區只有一個慘字
而且ENG GAME機制不足
打完維克托抓到空渦龍之後基本上沒東西可玩
我是為了要養黑暗之擁異構格里芬又生了好久的蛋
可是生出來也不能幹嘛 沒有更強的可以打了
就我個人來說
在幻獸帕魯的冒險確實已經告一段落了
目前在玩的是如何把設定改得更有遊戲體驗
只是再怎麼改也無法改變帕魯數量太少的弱點
加上還沒有好玩的模組出現
目前都是...獸控模組居多
不過我沒有要抱怨內容太少就是了
以這個價格來說已經物超所值非常多了
放著等後續更新也沒什麼不好
等到有新東西我還是會回來帕魯大陸
或是有大佬開發出改變生態的模組
就會回來嘗試
大概是這樣
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◢███◣ 幹你媽的! ◢██◥◣ ◢█ █◣ 一休,現在有20萬, ◢██◣
█ ▃ ▃ █我會炸了其他人 ▃ ▃█ █ ∥∥ ∥ 有你和其他3個人, ████
⊙ ⊙ 自己獨占!! ⊙ ⊙ ◎ ◎ 每人可以分到幾萬? ████
皿 ╯ < ~●──●~ ╰ □︵□
◥ ︶ ◤ 一休好棒! ◥▼ ◤ ◣ ◢ 一休好棒! ◥▼ ◤
/ ╲╲ ╲ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ψdiabloq13 ◥█ █◣
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本來就EA的內容,為什麼會要求有給正常大小遊戲同等的內
容量
我覺得建築系統改好改多一點東西能蓋就能玩很久了
想蓋一些漂亮點的房子不是卡在系統就是沒有太多選擇
EA的內容可以讓很多人玩破一百小時夠屌了
500小時 歐買尬得思
後期內容真的不足
400能玩一個月很猛了,一堆1600-1800的遊戲也就兩週
左右就差不多了
就算ea結束沒增加怕嚕也很正常 但ea發行的話 怕嚕會放
在dlc 讓你用扭蛋去轉
現在還有七十幾萬已經多的不可思議了吧XD
玩太瘋之後的聖人模式
前幾天拚了一隻手工5的滿速阿努出來 是真的比我自己做還快
主要關鍵個人覺得是伺服器可以自己改規則,導致難
度大幅下降,自然不用花太多時間就能end game,但
這價位完全值得買來玩個幾天
不到五百的價格非常對得起這內容了
我那時玩70小時也差不多End game 該抓的全抓 塔主
也打完 至少能說是好遊戲LUL 400超值了
不會再新增內容了吧 不是說接下來都修bug
但已經沒什麼東西是需要阿努上場做了
我連MHWI都只玩200小時 500小時也太猛了 你這玩法沒
幾個遊戲能讓你稱作後期內容豐富吧
其實拓荒真的很好玩 這遊戲在不同的設定下有不同的拓荒方式 我也很喜歡這遊戲的戰鬥機制
哪有說不新增.... 明明第一則就說會更新遊戲內容
帕魯我玩到現在 最深的感想是 一堆人拍片攻略都是
來亂的
熱度好蹭啊
正常人差不多至少可以玩100小時吧 你都玩100小時了還
抱怨內容不夠 就有點過份了
不是不會新增而是修Bug優先吧
他是說會優先修bug,而不是只修bug
是先修bug再來新增內容
改一堆規則 然後留言無法重現 or倍率根本有問題 然
後丟一句 啊那次我門的伺服器設定
你在哪邊看到說營運之後只會修bug?
要看什麼時候更新內容吧,現階段沒東西大家自然就先去玩
別的遊戲了
400塊100小時差不多了
巴哈前幾天也有一篇踢爆文 好多影片炫耀抓到4金boss的都是用
MOD調機率弄出來的
在沒有對戰的情況下 抓到4金野王也就只是個炫耀效果 當然就是有虛榮心較重的會去改這個啦...
之前玩過ARK單一地圖其實也差不多這遊戲時數 我覺得
以 帕魯這個EA中的遊戲來說ok了
只要裝了mod本來就幾乎什麼都能改 ARK也是
啥遊戲玩500小時還有東西玩的?
你是不是忘了這是一個四百塊錢還在EA的遊戲
他就說他這是ea版本了 表示還未完成阿
就跟MMORPG差不多 一個月差不多領先組早就都逛完開小號了
佩服 現有內容量能玩個100小時已經很多了
511小時你是帕魯?
瓦爾海姆也還在EA 我已經900+了(ry
差不多就會等更新了,就怕更新後被重新啟動
跟寶可夢一樣 一代一代加就好顆顆
400塊我覺得玩超過50都回本了
我也588小時了...
霧鎖雖然比瓦爾海姆方便很多,但少了那種孤寂感
但我都在搞內勤 等級現在才47
帕魯比較可惜的是把始世樂土的流水線拔了 有管線的話又有更多東西可以玩
等更新+1
帕魯的發展空間還很大很大,建築系統搞好可以再上層樓
建築主要還是會在蓋拆時莫名其妙把其他東西給拆了 我有遇到只要一概屋頂就會把帕魯床整排拆光 系統不給我家帕魯住有屋頂的房子啊...
地形不能改應該是沒辦法跟主要建造系的對抗啦...
帕魯先做到不卡建築物吧,一般遊戲不是都用圓滑嚕過去解決
懶一點也做成卡點10秒自動瞬移
遊戲給的場地其實不大,只能往上蓋增加可用空間
真沙盒的生存很少拉 太複雜又難吸引新人或更多bug
問題往上蓋帕魯的AI又會有各種問題需要他們修
我覺得之後一定會出現什麼"更有邏輯的帕魯AI"之類的MOD
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 02/15/2024 10:39:06移動家具也是一定要做的,不然要整頓擺設很麻煩
未來PVP縫合PUBG的話,無敵了吧
EA中的遊戲玩500小真的沒什麼好抱怨的www
1千6甚至2千塊的遊戲都未必能玩到50小時了,帕魯至少夠本
真的是一款好遊戲
我唯一有破500小時的遊戲叫仁王2
其餘的再怎麼好玩也是100到200之間
我是希望不會像Craftopia那樣永遠EA(雖然還有在更新)
我就問1600你要買D4 還是買4份帕魯
烙格你是發售當天開始就沒關過帕魯嗎
https://imgur.disp.cc/3T/jJy1l4l.jpg 官方未來更新計畫
建築系統應該很難調整 他基本就以ARK為基底 問題ARK建築
本身就有點機掰
他的近戰好像是縫49的,我想說近戰動作好像在哪裡看過
我覺得科技樹的內容可以更細一點 然後把等級拉高
在科技點數可以農的前提下 這個科技樹內容實在有點少
1個月的時間也夠了吧? 除了追求帕魯數值完美,不然有花時間
玩早已經多數endgame了。
確實 不過400塊值得了
我覺得升星要求的數量有點太哈摳了,雖然可用繁殖場
但我還是覺得這有夠麻煩
500小時是三小 400塊賣給你真的很虧欸
升星他至少應該要改可以分次 不用一次升完 不然超級佔終
端
雖然說玩500小 不過掛著讓趴魯產資源的時間可能有200小
之前我們多人都有要人掛著顧基地 不然帕魯都會偷懶
等之後工作坊開放 看有什麼好玩的模組 或是大改版
才會回鍋吧
不要看攻略可以玩更久
帕魯其實不會偷懶 只是沒有動作而已吧ww
你是都開著沒關對吧 不然這內容怎麼500小
不知道還要EA多久就是
一般開放世界會暫停玩家範圍之外的物件活動 節省伺服資源
某方面來說確實是要有個人在家裡監工(ry
沒人在伺服器帕魯就不會動嗎?
還想說建個自用的伺服器放著掛
如果他模組跟minecraft一樣容易做的話...
那個濃縮機 如果用升過星的帕魯當材料 有比0星的加得多嗎
沒有 一樣只有加1...
單機玩完開始玩MOD MOD玩膩加別人私服看別人怎麼玩 搞懂
和平的私服有那些坑 改去腥風血雨的公開服玩看看
新手區出來滿地屍體跟違建 據點蓋一半被空渦龍炸成廢墟
謝樓上 濃縮不能繼承真可惜 孵到終端快爆了 還沒生出終點
嗯 同意
單機的可以塞進展示櫃收著
我在等建築系統改善,現在蓋房子有點痛苦
爆
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爆
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