Re: [討論] 為什麼小時候,光看攻略本都很爽?
1.破台困難
紅白機時代是真的超困難
基本上我沒有一塊遊戲破台過
馬力歐
高橋名人
沙羅曼蛇
惡魔城
魔界村
月風魔傳
忍者龍劍傳
等等 太多了
而且不是只有我這樣
是大多數人都是這樣
所以攻略本成了大家唯一能看到破台畫面和最終魔王的地方QQ
超任時代後就好多了
存檔機制成熟
遊戲難度也大降
我們終於可以開始照著攻略本遊玩一路玩到破台
聖劍傳說3
太空戰士6
等等
2.翻譯問題
以前根本沒有中文翻譯
所有遊戲都是日文
都看不懂再寫甚麼講甚麼
所以依賴攻略本
才知道太六這些人在公三小
3.密技
以前也沒有網路
沒有巴哈姆特
沒有youtube
遊戲密技只能依賴攻略本獲知
4.其他遊戲廣告
以前因為沒有網路和遊戲雜誌
所以其他遊戲畫面和廣告只能依賴攻略本獲得
阿伯我一直很想玩孔雀王(忘了主機是紅白機還是超任)
因為小時候看那個遊戲畫面很漂亮
但一直沒看過這塊卡帶....
大概是這樣
其實攻略本對攻略幫助大概只有一半
因為打不過的地方就是打不過
看了攻略本還是打不過
魔界村那麼困難 攻略本給你看半天也是打不過
所以攻略本真的是純粹用來看的聞香的
不是用來攻略的
因為遊戲真的太困難了
--
迷宮組曲不看攻略根本不知道怎麼過關
這種整人遊戲也是紅白機的特色了
現在回頭去玩紅白機遊戲會發現每款都超硬核 直接就是地獄模式
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:11:08但遊戲本體是好玩有創意的,而且音樂還真的很讚
攻略?看別人怎麼玩囉,雖然是家用遊戲主機,但當時
有專門擺放機台,然後以時計費的店家,就有很多同好
會分享相關心得。
現在的網咖以線上遊戲為主,但往前推有都是單機遊戲
、次世代主機、N64、超任與紅白機的,很多玩法都是
講到連線更好笑 以前遊戲做完就是做完了 你不管多久的卡帶 買來就是跟攻略本上寫的一樣 但現在不是 一天到晚patch更新 我記得法環那本超大官方攻略本出的時候 過沒多久法環就大更新了XDDDDD 靠杯裡面一堆寫的數據又不一樣了 快笑死 那幹嘛還出攻略本啦 出美術集就好了啊
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:21:17在那個場合,彼此交流學到的...
以前單機沒差吧 OLG都是用雜誌每期更新的
patch讓攻略本變廢紙很有感,買俠客風雲傳實體遊戲有送一
大本設定資料集,後來整本沒用
以前怎麼沒差,沒有YT、沒有巴哈姆特、甚至沒有網路
資訊從哪來?除了自己摸,就是到那些場合與別人交流
以前是多以前?1998年之後電腦和網路變得很常見了
1990以前阿 不然你以為紅白機甚麼時代?? 說穿了那就是個台灣電視台只有三台的時代 現代小朋友可能很難想像以前電視台只有三台XDDDD 所以當時八點檔收視率動不動30% 40%
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:29:48就算是現在的線上遊戲,也是有很多人會看攻略的,但
寫攻略又沒錢可賺,好不容易想寫個心得分享,卻被各
種農場盜文,流量都還比自己的部落格高....
現代遊戲攻略需求很低 蜘蛛人二你買來完全不用看任何攻略也能自己破台 之後除非有些收集要素要拿獎盃的才需要看攻略 現代遊戲都是這樣做 所以攻略本來就只剩留給狂熱玩家而已
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:33:05日式遊戲還是需要攻略啊,美式的就隨便了
不用吧 奧德賽不用看攻略也能自己破台阿
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:34:43只是現在的攻略需求比較傾向可以節省玩家被遊戲玩的時間
像是地圖攻略、寶物分佈、隱藏要素這種,不用自己去鑽研
就可以完美破關
自己摸索破關稱不上完美破關但就是可以看到片尾工作人員名單 像奧德賽這樣 然後開始看網路上影片才發現原來一堆地方沒去XDDD
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:37:35現在遊戲設計就是讓你沒辦法一次完到全部東西
日系的還有壓力摳米要素,雞掰一點的還和結局連動
你沒有完美破關就不會有完美結局
因為資訊取得容易,現在當伸手牌的多,願意分享的少
,自然而然就不會覺得寫攻略是多費神的事。說直接點
,這些人玩遊戲搶第一都沒時間了,有幾人有時間跟別
人分享。自然而然就不會有那種看了你會覺得很滿意的
的內容。
想到以前借給國小同學FC的吞食天地2,忘了順便借他攻略本。
結果拿回來之後看存檔,他還沒打袁術,但等級已經超過80級
了..
有時候友情就是會因為這種小事情消逝的
說到消逝,曾經借才出不久的DQ3給國小同學,然後隔
天就跟我說,卡匣被他媽丟了.....
說到消逝我也是吞食天地2,借給同學玩但我的存檔消失了
小時候不懂事就這樣吵了起來
說到存檔,就想到以前還得抄存檔訊息,一個寫錯,整
個完蛋,人生第一次寫五十音就這個時候...
抄存檔訊息的是不是聖鬥士星矢啊?我記得以前玩總是抄錯
然後又要從頭開始...XD
小時候看不懂日文 FF3是靠暴力攻略法全破的 回想起來
能全破 根本不知道是用暴力用了多久
我小6第一本攻略本是DQ3,天吶那個世界觀插畫咒語,我每天
當小說看…結果被我媽直接丟掉
前兩天看人玩FC多拉A夢的SPEED RUN
這遊戲當年看攻略本都覺得複雜了 沒攻略本真的能破關嗎
會卡就技術不足/提示不足/看不懂語言沒平輩長輩問
沒打袁術不是還在第一章嗎 破關也沒80耶
87
首Po如題,小時候有時候有的遊戲家裡根本沒有,但不知道為什麼會有該遊戲的攻略本,可能 是堂表兄弟、朋友的,但就是光看攻略本都覺得爽...在廁所大便也帶進去看。這是為什麼 啊?現在好像不會這樣了... --4
真的! 以前看楓之谷攻略 從二轉30等看到三轉70等再看到100等 看著地圖從奇幻村、玩具城、冰原雪域、墮落城市 土龍青龍、大幽靈、妖魔、殭屍、幽靈熊等等15
因為以前的攻略本內容不只攻略,實質就是遊戲說書 而且不少攻略本還會有筆者自己的感想跟心得 拿到一本攻略本實則就是把一本TG講遊戲拿在手裡 這是隨便拿手邊四本拍的大概內容 超級瑪琍歐5代 (超級瑪利歐世界2 耀西之島)3
因為以前攻略本很厚阿 你看模擬飛行的說明書好幾百頁 從飛行原理開始講起 然後設定無線電頻道 站點導航 P51D野馬戰鬥機歷史 閱讀飛行日誌等等 或者是 pc98的美少女遊戲 除了攻略寫得像色情小說 還會有貼圖給你看 線上遊戲的話 還會介紹稀有裝備跟寶物貼給你看 什麼天堂打到招喚還是五雷術的 不過最厲害的 還是高級單機遊戲的攻略本 例如FF7的攻略本全彩 印刷很精美 比起遊戲那一粒粒的人物
51
[討論] 歧路旅人2 有人能不看攻略玩嗎? (雷)這款遊戲讓我回想起好久以前任天堂紅白機 "吞食天地2",也是JRPG,也一樣是一串小人 在地圖上行走練等打敵人,而且它畫素還特別弄的如此懷舊。 玩了79小時,打完最終BOSS了。每每遇到卡關或找不到地點、道具、武器時,我就是 Google,好奇為什麼網路上有神人可以知道這個支線怎麼解? 特殊道具在哪裡或在哪個 NPC身上?然後分享給大家。30
[閒聊] 超時空之鑰不看攻略玩得下去嗎?如題 小時候沒有超任 所以沒接觸過這款神作中的神作 如果有10/10的評分的話 這款應該是100/1027
[心得] 路易吉洋樓3-大家會看攻略嗎?我是第一次玩路易吉,所以對這系列遊戲來說是新手 不像玩過系列作的玩家,我從一開始玩就得覺得這遊戲超好玩的 一開始我都很認真靠自己過關,但忘記從哪裡開始 沒有看攻略我基本上無法靠自己過關 尤其是卡在某個地方又走不下去時25
[問卦] 看攻略本玩遊戲都幾歲了的八卦還記得小時候都要看攻略本才有辦法玩太空戰士七代 不然完全不知道要怎麼玩 以前有些同學家裡沒有遊戲機 還會跟你借攻略本去看 好像看了攻略本像是有玩遊戲一樣24
Re: [閒聊] 在資訊發達的現在 玩家的待遇有變好嗎==想到以前資訊不發達的時候, 連玩遊戲都要買攻略本, 後來攻略本式微之後開始買遊戲雜誌, 然後雜誌的攻略水準真的蠻差的 不知道是有趕稿壓力還是打混,5
Re: [閒聊] 現在的遊戲攻略是不是都影片化了原文全刪 有感而發 最近玩兩款 1.第一款是終結者莉莉 原本不打算看攻略的 但是有些真的藏太隱密3
[問卦] 看過攻略本玩日文RPG遊戲的人都幾歲八卦小時候 也不知道哪來的耐心 FF6 FF7 復活邪神有的沒的 都是看攻略本 邊看邊打遊戲 打好幾天才破台3
Re: [閒聊] 攻略本有破壞遊戲體驗嗎?2000年前比較有名的就 疾風之狼吧 基本上疾風快報當時也是盜版fami通 後面加上自己編輯部的評語給分 還有新作的金手指專區 有些附贈的小冊子給的攻略資料也很猛1
Re: [閒聊] 攻略本有破壞遊戲體驗嗎?攻略本的品質參差不齊 也分成官方跟非官方的攻略本 但品質好的官方攻略讀起來是一種享受啊 除了攻略過程跟隱藏要素可以看以外 在那個遊戲基本上都是日文跟英文的時代
爆
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