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Re: [問題] 求推薦有討論到死亡的作品

看板C_Chat標題Re: [問題] 求推薦有討論到死亡的作品作者
Ahhhhaaaa
(你是個好人)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:0

※ 引述《miuprala (dramacat)》之銘言:
: 大家好
: 最近養的寵物離世了一直很難釋懷
: 剛補完迷宮飯漫畫 中間有些台詞有安慰到我
: 但結局跟我想像的走向不太一樣
: 想請問各位有沒有什麼推薦的作品
: 內容像迷宮飯一樣有討論到死亡
: 不用整齣作品都圍繞著這個議題沒關係
: 主線是其他事件也可以
: 再麻煩各位大大推薦了 感謝
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: Sent from JPTT on my iPhone

我覺得《天和街浪子》裡的「赤木茂的葬禮」是最符合原PO需求的劇情,福本伸行的《天和街浪子》(1989~2002)、《鬥牌傳說》(1992~2018)這兩部漫畫作品,是同一個世界線的人物和劇情,主題是打日式麻將。

本來先有天和街浪子這部漫畫,主角是天貴史、井川浩之,而前期有個BOSS人物-赤木茂,本來只是個配角,但由於老年的赤木茂頗有人格魅力、受到太多讀者喜愛,作者就多畫了一部赤木茂年輕時的前傳,漫畫名稱為《誕生於黑暗的天才-赤木》,動畫版翻譯為《鬥牌傳說》,因此漫畫為了方便稱呼也稱為《鬥牌傳說》。

天和街浪子完結前,赤木茂也越來越像主角了,完全贏得劇中所有角色和讀者的敬重,我自己看完作品之後也是把赤木茂當成人生導師。


天和街浪子的各種日本麻將對決都很精彩,但最後一篇不是打麻將,而是53歲的赤木茂得知罹患了阿茲海默症後,逐漸感受到腦細胞的死去、意識矇矓,就趁還清醒的時候,給自己舉辦了生前葬禮,把關東、關西麻將界認識的各路好友都邀來進行最後的談話聊天,然後啟動無痛的安樂死儀器,安心睡去。

赤木茂最後邀來的八個好友,依序進入房間跟他做最後的真心談話,也知道無法勸赤木回心轉意,反而被赤木這個將死之人勸勉解開了各種心障,尤其是原主角井川浩之,人生心態提升到了更高層次,最後每次緬懷赤木時總是想到他的笑容,以此做為漫畫的結局。


第一個跟赤木談話的是金光修藏和尚,也是在寺廟幫赤木籌備葬禮的主持,赤木對他說:

「這種葬禮正好相反,正常的守靈是人死了以後,大家就嘩啦嘩啦地聚集在一起,死的人是怎樣的狀態大家都不清楚;既然是難得的聚集在一起,就應該在死之前見面,要是有話要說,就應該都說出來,所以才會有現在這個葬禮的不合理之處。」

金光和尚雖然提前知道了赤木患病想要辦葬禮的事情,卻開始疑惑自己身為和尚卻協助好友自殺,自己是不是一個冷漠的人,赤木則是認為金光願意幫他籌辦如此繁瑣的事,絕對是一個熱心的好朋友,不是冷漠的人;另外赤木也答應金光,如果剩下和7個人談話的時候,被人勸阻而產生了撤回、猶豫的想法,就會決定不自殺了,反過來說赤木也認為自己決定要去死的時候,就已經下定決心了,不會被勸阻。


第二個談話的是五十嵐健,是個頗有行動力的熱血青年;漫畫沒有畫出談話內容,但2018年版的真人電視劇天和街浪子,最後的赤木茂葬禮篇章有演出赤木和健的談話內容,所以就引用電視劇的版本:

健用了激將法說「我巴不得你趕快死,這樣比我厲害的人就又少了一個」,赤木毫無情緒波動,認為這樣就沒什麼好談的,要換下一位進來談,這時候健就改口哭著說「我這輩子就只崇拜你一個人,求你別死」;

赤木說:「真巧啊,我也很崇拜健的麻將風格,直來直去、毫不做作,麻將如人一樣,活到一定歲數就開始學會偽裝,但健的麻將卻一直都很明亮」,接著又笑著補充一句「但技術倒是很稀鬆平常」,「雖然這樣靠麻將技術過日子有點難,但你可能過得比我自由得多,所以你就繼續這樣活下去吧,即使我不在了也不要變啊,我會在天上看著你的。」

天和街浪子真人劇的老年赤木茂是由吉田榮作主演,演出了赤木茂老年時的英氣勃勃、遊戲人間、輕裝上陣的神態,原PO可以去看看。


第三個談話的是鷲尾仁,這段只有圖像顯示他極力勸阻但還是失敗而歸,這段沒有對話,但旁白寫明了赤木明顯不只是在期待「有人勸阻,然後被赤木拒絕」這種無意義的對話。

第四個談話的是淺井銀次,銀次問赤木是不是很看淡死亡,赤木說「能夠自行決定去死然後就真的能死了,這真是很理想的事,總比一直撐著活著卻不斷流失生命力還要好」;銀次聽到這裡反而示弱了,他自己就無法這麼淡然決定死亡,反而還很恐懼,害怕意識的消散。

赤木就說「我們原本就是非生物,只是溶在海裡的沙粒,某一天突然變成單細胞生物,再演化成動物,最終演化成人類;也就是說非生物之中有某種生物的因素存在,就像是某道意志,想要成為生物的意識與情感,有了這份情感才得以變成活著的生物。」

「我們平常認為沒有生命的沙石水,就是永恆的、漫長循環的,如同生命一般的存在,沙石變成生物,死後再回歸塵土變回沙石,只是型態改變了但意識依然不會消亡,依然存在著,差不多就是一種不死的概念。」

銀次這時候更加示弱,他也已經癌細胞擴散很嚴重,害怕接受治療、也害怕死去,赤木就安慰他「沒什麼好害怕的,我就先走一步了,從容地死去,所以你也盡所能地平靜地接受它吧。」


第五個談話的是僧我三威,關西麻將界的傳奇,但一生的名聲評價都在赤木之下,想跟赤木作一次最後的對決,如果贏了赤木就要逼赤木繼續活著、不能安樂死,相對僧我如果輸了就會馬上切腹自盡。

兩人對決的遊戲是雙方都持有一筒~九筒的9張牌,雙方每回合各出一張牌,點數大的人可以吃掉點數小的人,就能把兩張牌都拿走,9回合之後總計持有牌點數高的獲勝;但赤木完全猜透了僧我每一回合的心理,每回合都出一模一樣的牌,最終達成平手,回到原點,也讓僧我看到赤木的實力、頭腦有多麼恐怖,反而希望赤木能用餘生清醒的時候悠閒享樂。

赤木卻認為勝負就是人生的一切,如果不能分出勝負就沒有人生意義,其他的悠閒享樂也只是每一場勝負之間空餘的消遣而已,赤木就是這樣一路走到今天的,所以死亡是他如今唯一的道路。

僧我此時也稍微理解了、承認了,赤木是不能正常生活在人類社會的天才,只能靠著天賦活著,就像猛禽一樣,有翅膀、有利爪、有尖嘴,靠著這些能力來生存,因此野生動物僅僅是活著就擁有一種機能美感,但如果猛禽折斷了翅膀和利爪,掉落到地上徘徊,猛禽就不是猛禽了,就會失去他的生存能力和生命力,死亡才是救贖、才是自然法則


第六個談話的是原田克美,關西麻將界的黑道組長,他質疑赤木不可能連1%的生存慾望都沒有,赤木也很坦然地說「大概有3%還想活著,但這只是活著時自然會有的想法、對死的牴觸,本來就不是100和0這麼分明的切換」;同時赤木也舉例說「平時正常活著的人也偶爾會混雜幾%的死意,例如賭博、極限運動、飆車,都是追求驚險、毀滅的快感,除了劫後餘生的喜悅,過程中說不定真有這麼一點想死的追求和念頭。」

原田雖然能理解,但還是不太能接受,認為有3%想活著就該自然活下去;赤木反而看透了原田的人生,是一段不斷積累的人生,原田就像是上位者在同情赤木一樣,但其實真正可憐的是原田。

赤木對原田解釋說「你已經察覺到了自己現在活得沒什麼意義吧,你積累了太多的成功,成功這玩意可不好對付,一兩次還好,但積累了太多次的成功,反而會變成一種枷鎖,它不允許你失敗或者暫緩休息,而是在要求著你下一次成功;即使你是巨大組織的黑社會組長,也會因此被成功束縛、失去自由,言行受到拘束、情緒必須內斂忍耐、生活按部就班,失去真實的自己,不允許表現出來,這樣反而不像是活著,而是已經枯死了。」

此時原田意識到了自己確實被名為成功的棺木關住了,他只是一個辦事的負責人、成功的看門人,也明白了赤木為什麼總是輕裝上陣,只要取得一次成功就會把它擊碎、夷為平地;並且,旁人對於赤木的尊敬是對赤木這個人的尊敬,對原田的恭敬卻是對他的身份權力等裝飾物表示敬意,累積太多成功之後,到頭來已經失去自我了。


第七個談話的是井川浩之,本作的主角、凡人的代表;他一直優柔寡斷猶豫著不敢開口,生怕只要講錯話就會失敗、無法勸阻赤木,赤木完全看穿了他的性格,主動提出一場遊戲,把剛剛一筒~九筒的兩組牌(總共18張牌)放在桌上洗牌,揚言說只要井川連續抽到兩張一筒,他就放棄自殺,繼續活下去,相對地如果井川失敗,就要砍下井川的一隻手。

井川還在很認真地計算機率,把赤木逗笑了,赤木認為井川太過正直,應該馬上接受賭局,如果沒抽到一筒,赤木繼續自殺的話,井川就應該狡猾一點,跟死人做過的約定就直接反悔就好了,不必去遵守約定;這時候赤木也攤牌不裝了,他在桌上洗牌的時候早就偷偷拿走一張一筒,桌上其實一直都只有17張牌,井川無論如何都不可能連抽兩張一筒,赤木根本沒想給他機會賭贏,是想教井川學會隨機應變、改掉過於老實的壞習慣。

赤木早就一眼看出井川這幾年過得黯淡無光、停滯不前,感受不到生命的喜悅與光輝,就像是完全不活動,幾乎是死水一樣。井川說「赤木你是不會明白我這種無可奈何、筋疲力竭的人的心情,因為你是什麼都可以做到的人。」

赤木卻說「才能和生命是無關的,很多平庸者也綻放著光彩,只要去享受勝負就行了,即使在勝負中受創,受創也是大多數奇蹟偉業的第一步,藉著悔恨來發揮集中力、持續力,來完成大事,所謂的天才其實就是這樣造就的,他們並不是輕而易舉活著的;世上不存在純粹的勝者或敗者,不要過早地認定自己失敗,不到最後表現的結果之前還不能妄下定論。」

「先願意去行動、願意去做,即使失敗也無所謂,所謂正派的人生、正經的價值觀就是讓你痛苦的根源,那種東西就像是集體催眠,即使被評價為無能之輩,也應該從那之中解放出來;人們通俗渴望著的成功、金錢、權力、名譽,都只是人生的裝飾品,只有去做點什麼的那份熱情才是活著,才是人生;若是提前想像著失敗的結果,因此思索煩惱、停下腳步、失去熱情,才是問題所在,三流不也很好嗎,熱血的三流也是上等之輩。」


第八個談話的人是天貴史,本作的另一個主角、怪人的代表,但他不像赤木一樣認為人生失去勝負之後就該去死,而是認為赤木還沒有完結自己的人生、患病的過程,即使過程中會受到人照顧,也跟嬰兒時期一樣並沒有什麼好丟臉的,醫療進步後人人變得長壽,說不定每個人都會變成受照顧而朦朧活著的老人。

赤木認為「就讓想這麼做的人去做就好了,這跟我沒有關係,我只想要一個人做自己的選擇,延續身體的生命只是其次,最重要的是保持自我,身體只是承載著我、搬運著我,主角依然是我,所以如果自我意識變得殘破、混沌不清,就已經不是我了,我不存在之後的生命又有什麼意義呢?

「雖然還留著一點意識,但這是好惡的問題,只要沒用就該丟掉了、該消失了,這種想法即使很狹隘、即使在別人眼中是錯誤的,但我不能變成別人,這就是50年來我之為我的想法,抱持這種想法活了50年直到今天,能以自己的樣子死去,這就已經足夠了。」

天貴史也是很獨立自我且任性的人,他知道赤木不與人建立關係是為了在賭博決勝負時不會猶豫、避免成為弱點,但天希望赤木能藉機退休、開始下一段人生模式,與人建立家人般的關係,到他家去成為他的家人,為了他而活著,否則就此讓赤木死了他就會後悔一生。

赤木能理解這個說法,也被深深打動了、被說服了,但還是很堅持「不了,因為我還是我」,赤木很慶幸自己有過這些朋友,已經滿足了、可以去死了;在安樂死的藥劑注射過程中,還是被天看出來,赤木其實是感到些許遺憾的,此時赤木解釋說「雖然覺得就這樣死掉很遺憾,但活著本來就有十之八九都是不如意的事,本來就會一直感到遺憾,遺憾的同時會點燃希望、對事情抱有希望,最後與現實相映照、學會接受現實,這就是我的生存方式,我是愛著遺憾的吧,所以這樣死去就很好了。」

最後赤木向自己道別,已經完成了對自己傳達的最後話語、完成了自己的一生,微笑著永遠睡去了。


主角之一的凡人井川浩之,兩年多後辭掉了工作,跟天貴史一起匯合,開始擔任麻將老師、以及雀莊的麻將槍手(代打者),以麻將作為生計,看似不務正業,但按照自己內心而活,沒有迷茫、感到很滿足;天貴史則是跟井川說著有點後悔沒有阻止赤木,如果是自己得病的話一定會堅決地活下去,赤木想告訴他們的道理並不是勸他們死得高潔,而是只要能堅決自由地選擇自己的人生就好了

作者後記提到,畫太多冗長的劇情是自己的陋習,但也是自己的風格所在,發表出了自己的作品就十分滿足,當然如果讀者喜歡看就能更滿足了,自己說不定還有6、7年能畫漫畫,或者說不定哪天就不行了,只要還能畫就要堅持不懈一步步地邁進。--2002年4月完結

>>然後過了22年,如今已經是2024年8月,作者還在畫賭博墮天錄冗長的搞笑追逐戰,一點也沒有撐不下去的跡象,另外日式麻將世界線的續篇(暗麻的麻米亞)也還在持續著,其他作品也還在連載中。不過確實福本伸行的的文戲通常只在系列作的第一部最神,例如賭博默示錄、天和街浪子,後續就比較偏重於賭技和決勝負,依然堅持著冗長劇情的習慣。


天和街浪子、鬥牌傳說,除了可以看漫畫/動畫,也可以去看日劇感受一下氛圍,尤其是懂日本麻將規則的人,大概會很佩服赤木茂的天才打法;鬥牌傳說是講述13歲~19歲的赤木茂,真人電視劇的演員就年輕煞氣,天和街浪子的老年版則是充滿智慧與圓滑幽默的感覺。

以下是真人電影/電視劇的作品年表:

1995年電影-鬥牌傳,柏原崇主演,對應鬥牌傳說漫畫,最初13歲的赤木vs龍崎

1997年電影-雀魔,柏原崇主演,對應鬥牌傳說漫畫,19歲的赤木vs假赤木(平山幸雄)

2016年日劇-鬥牌傳說1,本鄉奏多主演,對應鬥牌傳說漫畫,19歲的赤木vs鷲巢巖的前半部劇情

2017年日劇-鬥牌傳說2,本鄉奏多主演,對應鬥牌傳說漫畫,13歲的赤木vs龍崎,以及後續跟黑道的盲人高手市川對決

2018年日劇-鬥牌傳說3,本鄉奏多主演,對應鬥牌傳說漫畫,19歲的赤木vs鷲巢巖的完結篇,後來鷲巢巖現實中的演員過世了

2018年日劇-天和街浪子,吉田榮作主演(老年的赤木茂),對應天和街浪子漫畫完整劇情,另外有番外篇-赤木茂的葬禮

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※ 編輯: Ahhhhaaaa (123.192.245.57 臺灣), 08/13/2024 05:22:30

QT102008/13 06:55謝謝分享,很有意思

choco708/13 08:19寫好多 推個

iamnotgm08/13 09:27