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Re: [俄語] 手遊《鄰座艾莉同學 益智派對》展開事前

看板C_Chat標題Re: [俄語] 手遊《鄰座艾莉同學 益智派對》展開事前作者
devidevi
(凱特)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:8

※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=270895
: 《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》今日於日本展開事前登錄
: https://pbs.twimg.com/media/GQbLQzgaIAAm8Va.jpg

: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/64da3c8d4009003601bb64e7011qqnb5.PNG
:  由 Poppin Games Japan 開發,電視動畫《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的: 首款智慧型手機遊戲《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對(暫譯,時々ボ: ソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん パズルパーティ!)》,官方今日宣布遊戲: 將於 2024 年在日本推出,事前登錄也自即日起開跑。
: https://pbs.twimg.com/media/GSK9_KpbYAA5Rpi.jpg
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/629d5b0b77a79f453b218216cb1qqnl5.JPG
:   官方表示,《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》是一款充滿艾莉等: 人魅力的三消益智遊戲,不管是《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的粉絲或任何: 玩家都能輕鬆地享受本作。另外,本作還會製作遊戲限定的原創插圖。
: 動漫作手遊想不到玩法的就是做三消就對了www

為什麼這麼喜歡做成三消遊戲

怎麼不做成單純AVG,抽卡才能解鎖新劇情

或是經營模擬放置遊戲,只要放人產資源,
然後資源到了可以開下階段劇情

還是因為三消有成功案例(candy crush),
所以基底做成三消遊戲銷量不會太差?
把三消整個拿掉都不影響遊戲流暢度,但加進去就很討厭

或是做成倖存者類型,這種我也能接受
(但三選一時請不要暫停遊戲)

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※ PTT 留言評論
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aa901207/17 20:14你給錢麼==

CYL00907/17 20:15有 迪士尼消消樂之前一直在日本前10

AirPenguin07/17 20:15你出錢嗎?

coon18207/17 20:17迪士尼會成功是因為它是迪士尼

Xincha07/17 20:18三消套皮就能賣 幹嘛做那麼認真 反正趁熱薛完一個半年一

Xincha07/17 20:18年都麻差不多收攤

hutao07/17 20:20有沒有可能,是因為你說的比三消難做

CYL00907/17 20:20LL之前也有消消樂 雖然被玩壞了

CYL00907/17 20:21最大理由我覺得是消消樂好做 圖示換一下就好了WW

crisis728707/17 20:32配合主題 弄個經營類遊戲 解決校內問題 選會長 比較好

p0817111007/17 20:54你要找的就love+ 老ip 失敗

viper970907/18 01:58推套皮就能賣+1

MonicaLS07/18 02:15成本低吧,反正套個皮肥宅還是會買單