Re: [閒聊] 星鳴特攻前開發人員爆成本竟高達120億元
前幾天是 2 億美金
現在已經是 4 億了
吹氣球大賽嗎?
索尼最後三年出錢,開發人員 100 多名
能用索尼 4 億 美金
比 Marvel Spider Man 2 還貴一億?
連 Kotaku 的記者也不贊成這個數字.
--
又沒像蜘蛛人要花1億買迪士尼ip 這個數字確實太過分了
黑神話的成本的7倍 最2 蜘蛛人2 的近2倍 怎麼可能
沙木說的極是
大將軍說得對
確實如此 連kotaku這種廢物殘渣媒體都不敢亂吹
我們的垃圾只用2億就生出來了,不是花到4億!!!!!
大將軍不服,這一定有灌水
大將軍出來護駕了
說的對, 兩億美金便宜啦
一定是網軍對吧
其實這數字確實有點扯 但我不知道為啥要護航這個XD
訪談不是說2億開發 然後覺得做得爛 再花2億修
不管開發費多少 2周炸死這個成就已經是前無古人
可是失眠組的蜘蛛人多人模式都被索尼砍掉也要保留星鳴特
工耶
只有兩億的垃圾硬要灌水到四億,看來索黑動的很厲害
現實就算開發2億也是賠爛
不然就等財報吧
訪談記得是說加上後來外包擦屁股的錢,成本會上升到4億
美金
莎木還在糾結這個喔,所以前陣子反對2億,現在變成同意2
億了?
浪費八年做一個壽命比蒼蠅還短的遊戲就已經夠屌了
後面吵多少錢都已經不重要了啦XD
我很信Firewalk員工講真話啊 只是覺得大概還有什麼我們不
知道的細節 因為光看遊戲內容 就一個射擊遊戲 看不懂4億
至少可以知道這部在內部應該很受重視就是了 砍了一堆就是
不砍他
到底能花到哪裡去 遊戲本體規模沒那麼宏大
而且就算兩億好了,也是兩個禮拜就直接宣告丟水溝了
我有刷到 一周進辦公室三天
前幾天就是4億了 是你lag了
我知道,過幾天就會變8億了
過幾天可能8億還會變彼特幣 以太幣
開發成本2億+宣傳成本2億這很有可能阿,好來塢電影大作
是有可能宣傳費用高於或等於拍片成本的
下次爆料說8億,我們大將軍就會承認4億了
最新消息是康扣的end credits要撥一個小時
四億就花在這吧
就算只有兩億鎂虧損也是很慘...又不是微軟財大氣粗
說一個四億讓你覺得兩億好像還好...
所以 你連PS30年都不知道的還驚訝什麼?還在那邊29年9
個月
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首Po《Concord 星鳴特攻》大失敗,前開發人員爆成本竟高達120億元 今年 Sony 的第一方遊戲《Concord 星鳴特攻》推出之後遭遇了滑鐵盧式的失敗,上線兩 周就黯然宣布退費與關閉伺服器,而在這之後也打擊到玩家們對於 Sony 第一方遊戲的信 心。而對於 Sony 來說也是一次重大的打擊,因為最近曾參加過《Concord 星鳴特攻》開7
其實報這個料的Colin Moriarty 一開始是認為這部大概賠1億左右 賠2億這個數字是當時大部分人的想法 這想法其實蠻合理的:3A大作 創作期長達8年 就算是普通3A大作 創作期4~6年 普通水準都要燒到2億美金 把這部設定為成本2億是大部分人的想法
爆
[閒聊] 星鳴特攻復活連署 參與人數超越線上玩家《Concord 星鳴特攻》網友發起復活連署!參與人數比Steam線上玩家還要多 來源是這篇 內文: 《Concord 星鳴特攻》雖然已經關閉伺服器,但仍然有些玩家是對於遊戲真心喜愛,期待爆
[討論] 星鳴特攻耗資50E 以後誰敢開發3A星鳴特攻耗時8年多,耗資1.5-2E美金,這麼龐大規模的遊戲才剛上市就直接涼掉 其實遊戲本身玩起來也蠻OK,合格的射擊遊戲,操作手感也還可以 50E新台幣耶開玩笑,8年半欸,人生有幾個8年阿? 結果上線人數這樣暴死,對開發人員都是超嚴重的打擊吧? 看開發人員在X上哭訴抱不平68
[倒了] 星鳴特攻已從PSN移除,實體版能啟動但《星鳴特攻》已從PSN帳戶移除,實體版能啟動但玩不了 索尼旗下第一方 5v5 英雄射擊遊戲《星鳴特攻(Concord)》於台北時間 9 月 7 日淩晨 1 點正式停服,PS5 和 PC 上的玩家正在接受退款。據悉目前《星鳴特攻》已從 PSN 帳 戶中移除。61
[政確] 索尼抹除星鳴特攻蹤跡引發玩家擔憂索尼抹除《星鳴特攻》蹤跡引發玩家對數位化時代擔憂 索尼採取了不同尋常的舉措,從玩家的 PS5 主機上抹去了《星鳴特攻》的所有痕跡,這 再次引發了人們對全數位化未來的擔憂。《星鳴特攻》的情況是前所未有的,從它在發布 後兩周內就關閉開始。但這一特殊舉動引起了廣泛關注。47
[閒聊] 索尼花了兩億鎂就只是為了讓玩家笑一下?就是辣個政確特攻啦。 號稱開發8年,花了索尼至少兩億鎂的3A大作。 裡面超級強調政治正確,醜女,棉花糖,強調非二元性別比比皆是。 雖然從測試開始就傳出政確爭議, 不過顯然開發人員跟索尼依然毫不在意玩家反饋,正式上線連改都懶得改。36
[政確] Concord遊戲總監已辭職轉開發支援《Concord 星鳴特攻》遊戲總監已辭職轉開發支援,等待PlayStation決定去留 《Concord 星鳴特攻》於 9 月 6 日關閉伺服器,這款被認為不只不好玩角色還醜到不行 還賣 40 美金的 3A 射擊對戰遊戲,幫索尼第一方遊戲畫下新的里程碑,而根據外媒報導 ,原《Concord 星鳴特攻》總監已經辭職轉為一般支援角色,而整個 Firewalk Studios25
[問卦] 開發10年的星鳴特攻賣輸開發7年的黑猴?索尼花了三億美金買下firework studio開發了10年的 3A多人在線射擊遊戲-星鳴特攻Concord。 賣輸了遊科花5000萬美金打造七年完成的黑神話悟空。 誒~ 有人說因為星鳴特攻Concord角色太醜,玩不下去。8
[閒聊] 陳金鋒來帶領索尼會怎樣?砸50億研發8年 索尼3A遊戲大作 星鳴特攻 上市2周就倒 宣布全面退費6
Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化這記者說的沒錯啊 我也覺得不是多元化的錯 那些都是網路上的酸民亂講的 我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻 只是剛好太忙而已!
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