Re: [情報] G世代永恆 新UR Z鋼&The-O
※ 引述《yoriniyote》之銘言
: 雖然早就知道所有開發機體都很高機率出ur版本
: 這感覺就抹殺g世代向來主打的開發系統
: 先別說機體系譜胡亂編
: 啊我只能開發次等貨 那這遊戲是要玩什麼? 每日skip嗎?
: 我帳號主線全過 一個多禮拜前 自由限定池抽光石頭
: 到現在登入每日都解完 現在只多生出了1500左右的石頭
: 這進度看來要快半年以上可能還不夠井一池
: 而石頭價來說 輕中課跟無課一樣
: 除了笨呆想通 給無課仔一條活路 大放送sp化道具
: 不然無課仔的相對剝奪感只會越來越重而已
只能說
要說扼殺開發系統
火線縱橫早就破壞的差不多了好嗎
你去oo裡面打出來elsooq開發系譜,其他關卡就碾壓了
那才叫做破壞遊戲體驗(
說開發的是次等貨這論點沒有任何意義
因為遊戲中你抽到的ssr沒有成規模之前,你一定得接觸開發去build不同類別的機體
不然永恆之路打不下去
而且你ex跟一般版本都可以上場
自由sr sp化後單體能力甚至強於ur ex
所以只要關卡限制類別,然後難度不提升到沒有滿手ex打不過的情況下
開發系統就是必不可少的東西
但開發系譜混亂這點的確可以提
很多機體明明是同步開發卻會有前後關係,很怪
神盾明明是五小強之一,應該是聯合的,卻被歸類為札夫特
然後異端被獨立出來又導致聯合開發系譜缺一塊
也不是不能理解要輕量化,但的確跟設定有矛盾
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迪坦斯&新吉翁表示:
就跟攻擊刃/吉姆明明是拿好球/鋼彈的資料開發但開發譜系卻
在前面,只能說遊戲性沒辦法
主線開發還好,劇情活動的開發樹就真的是隨便塞了
量產漢堡在大漢堡前面 為了稀有度這樣搞很怪
家機你鋼彈入手的方法也是要嘛關卡吃滿經驗要嘛去抓GM
把他練成鋼彈這倒不是奇怪的地方
主要以前開發路線常常有可逆路線所以這安排還好
我覺得比以前順多了
比較大問題的還是高性能薩克怎麼鬼轉卡薩C這種= =
照理來說應該要再多一欄阿克西斯的才對
ELSQOO也是不能開發啊… 定位上就像逆A黑歷史那樣的隱藏
機體
這手遊能玩的已經比近年的G世代多了
SEED系列問題比較偏向雙方技術雜交太多分開放反而怪
就我玩過的,最好玩的還是世紀戰役、新世界
以前都可以一直連殺好爽
戰役就是太遵守設定,結果開場選煌弄不出自由
可是我怎印象els00沒00r好用
els的en消耗太高,初期還可以後期續戰力不太行
ELS QAN[T]記得是用最高難度過才有吧?
基本拿到已經是end game了,和創世的結晶獨角獸一樣
開發就是為了避免像創世、火線那樣,先去拿後面強勢機體
,所以前面才限制關卡順序,跟更改開發路線吧
ELS00Q我怎記得是成就類機體
覺得真的不用再跟永恆的開發路線圖認真啦,畢竟他要為了
遊戲性來簡化與修改
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首Po居然是Z鋼跟The-O,5/13登場 Z鋼攻擊機、The-O支援機 當然也都有附上重點的駕駛員 這是奧伯隆跟骰子鋼彈強敵來襲的meta角嗎?![[情報] G世代永恆 新UR Z鋼&The-O [情報] G世代永恆 新UR Z鋼&The-O](https://i.imgur.com/ReHcPI4b.png)
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有人說是照解放進度出卡機? SEED>Z 如果這進度(不確定 以下推測 5月底-6月![Re: [情報] G世代永恆 新UR Z鋼&The-O Re: [情報] G世代永恆 新UR Z鋼&The-O](https://i.imgur.com/U2unIFDb.jpg)
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雖然早就知道所有開發機體都很高機率出ur版本 這感覺就抹殺g世代向來主打的開發系統 先別說機體系譜胡亂編 啊我只能開發次等貨 那這遊戲是要玩什麼? 每日skip嗎? 我帳號主線全過 一個多禮拜前 自由限定池抽光石頭4
請問以其他萬代手遊的經驗來看 多久會出一次限定大合池抽抽樂或者轉蛋池的推行活動 畢竟以現在派石量稀少加上有料鑽這麼貴且保底門檻高沒那麼大財力可以一直跟 大約每個月投個兩到三千台就覺得頂標了 所以得做資源分配才行
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[閒聊] G世代永恆 哪些開發機體突滿後也不錯的雖然UR能多刷幾隻最好 但某些開發SSR的強度其實也不錯啊 目前突滿THE‧O、大薩姆、昆曼莎、全裝甲ZZ 有些機體甚至連SR的強度都不俗 像禁斷就很坦 蠻好用的![[閒聊] G世代永恆 哪些開發機體突滿後也不錯的 [閒聊] G世代永恆 哪些開發機體突滿後也不錯的](https://iili.io/2BllfwX.jpg)
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[閒聊] G世代 好懶的按開發喔我把SEED的機體素材打一打 想說把SEED機體突滿 讓活動加成更高 結果按一台我就好累了 否放![[閒聊] G世代 好懶的按開發喔 [閒聊] G世代 好懶的按開發喔](https://i.imgur.com/FYEgiLRb.jpeg)
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Re: [閒聊] G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較個人覺得,這遊戲目前做的最好的地方在於,可以用合理的農度來通關永恆Expert外的所有關卡 主線任務: 自選個exia/沙薩比,加上Gqux基本上已經可以殺穿全部 永恆normal/hard: 每個系列都會放1~2隻開發戰神![Re: [閒聊] G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較 Re: [閒聊] G世代永恆 最初封測和現在正式版本的比較](https://i.imgur.com/aURdOctb.jpeg)
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[事前] SD鋼彈G世紀永恆 來自開發商的相關告知遊戲發行時"收錄劇情作品"介紹PV 永恆通訊Vol.5![[事前] SD鋼彈G世紀永恆 來自開發商的相關告知 [事前] SD鋼彈G世紀永恆 來自開發商的相關告知](https://img.youtube.com/vi/k1SiMceDk2Q/mqdefault.jpg)
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[鋼彈] G永恆活動倍率相關活動倍率每台機體只算一次 15%:正義、攻自、藍異端L、金異端天 12%:卡池SSR(振揚自由以外) Seed Astray標籤 10%:SSR![[鋼彈] G永恆活動倍率相關 [鋼彈] G永恆活動倍率相關](https://i.imgur.com/cOEMjXHb.jpeg)
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[心得] G世代 純自動輪椅老人 培養方式建議不知不覺G世代也一個禮拜有了 我很久沒玩鋼蛋 玩得有點朦阿 以下會講一些 如果能重來6
Re: [閒聊] SD鋼彈這次手遊真得有料?認真覺得好玩,目前的強度適中,開發也很輕鬆(農度放在滿星) 覺得主線太簡單也有永恆之路可以玩 戰旗有FA跟掃蕩真的爽,不然重複的關一直打就是流水線作業 也有可能是我上一款是NS上玩的火線縱橫 那款體驗真的沒很好,難度曲線超怪,機體爆了就沒了,關卡超長,一開始堆屍過了幾關4
Re: [問題] SD鋼彈 G世代 不用主角機通關?當然沒問題的,ok的,這遊戲出戰陣容很自由 你高興開著NU鋼彈回一年戰爭欺負夏亞都沒問題 簡單的說這遊戲的機制 假設你開了一隻吉姆,他的攻擊力是110防禦力也是110,機 動力是100。4
[閒聊] 札夫特為什麼要抄地球人的鋼彈臉型札夫特的MS一直以來都是薩克那種章魚嘴臉啊 後來在歐普跟地聯秘密開發的MS中開始出現鋼彈臉 拉克斯帶著大和去偷開議長開發的最新型兵器的時候 大和看到機體,講了一聲鋼彈 拉克斯還愣了一下,回神過來說啊對你們那叫鋼彈![[閒聊] 札夫特為什麼要抄地球人的鋼彈臉型 [閒聊] 札夫特為什麼要抄地球人的鋼彈臉型](https://i.imgur.com/ycmRwF4b.jpg)