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[閒聊] 閒聊一下Alicesoft這家公司

看板C_Chat標題[閒聊] 閒聊一下Alicesoft這家公司作者
LemonUrsus
(檸)
時間推噓66 推:67 噓:1 →:133

因為蠻愛蘭斯系列和大帝國,所以很愛這家公司
看到版上最近有在討論在B站設站
這邊就大致閒聊一下A社衰退的原因,以上純屬個人觀點
外加看網上整理

1.核心製作人員退休,人員老化嚴重

a.TADA 退休
TADA本身可以說是蘭斯系列的催生者,憑藉著想像力和惡搞力
創造蘭斯不是簡單的H GAME,但或許也可以說現代這類型的遊戲
比較難以生存,現今這類型的遊戲以簡單的劇情和廢萌類型為主
單靠遊戲性,基本很難符合主流的觀點,外加大帝國的失敗。

個人雖然很愛大帝國,但是大帝國的失敗我覺得在於野心太大,幾乎火力全開
把所有想做的都放在裡面,或許就是這點導致我很愛大帝國,但對玩家來說
玩法空洞無趣,設定豐富但繁雜,角色多到國家劇情節奏凌亂。
不過蕾蒂婭·阿道夫 這個角色設計太出色了! 偶像元首賽高!!!!

b.骰子組離職
因為資源分配不均而離開,導致創新有所限度,A社本身老齡化嚴重,一離開
基本沒有可以獨當一面新一代製作人,音樂組DJC++ 離職外,蘭斯9 10音樂也離職
變成多娜多娜音樂還需要外包


2.複雜的系統多國語言化困難,難以推廣,這點玩過遊戲還不夠多,不過有人提
就拿出來當一點,實際這類型遊戲本來就小眾,複雜系統沒有多國語言,玩的
人口數有限,購買人的基數也有限

3.業界趨勢改變,傳統硬派SLG/RPG難以迎合口味


大致如此,其實要提的東西太多,但是除非有助大改革,或著新的製作人和團隊
不然可能還是這樣子。結果回頭看自己,這篇文聊到一堆大帝國WWWW

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.143.209 (臺灣)
PTT 網址

davidex08/05 11:52心力都放在超昂大戰了,不過看來賺得不差

codemoon08/05 11:53不一定衰退吧 靠網遊說不定賺得比過去還多

bluecsky08/05 11:53我記得這家也有出dmm遊戲想撈錢 不過後來好像倒了?

輕度營運發現搞不好更賺錢...結果認真做超昂WWWW

jonathan79308/05 11:53怎麼可以少了業界藥丸

ThreekRoger08/05 11:53策略遊戲也沒那麼縮,調整一下ui跟方便性就好

StevenEXE08/05 11:53大帝國很棒啊,可是不太可能重製

jonathan79308/05 11:53喔喔我眼殘

bluecsky08/05 11:53歐 那款還活者 那應該就跟lilith一樣走向靠抽卡活者吧

ayubabbit08/05 11:54主要還是核心老化吧 Hgame公司就很難找人

ayubabbit08/05 11:54超昂大戰靠王之力還是很好賺的

discoveryray08/05 11:544.盜版

盜版也是問題,官方正式上架STEAM極少...是希望可以多放點在STEAM

bluecsky08/05 11:54有知名R18 IP跟團隊的話,現在改靠抽卡遊戲活者才是王道

npc77608/05 11:54不能走傳統公關宣傳 在商業上就是沒辦法成功

bluecsky08/05 11:55抽卡就解決了盜版問題 只是你營運不能太垃圾就有基本盤

anumber08/05 11:558月社:還好我

ayubabbit08/05 11:56alicesoft感覺腳步也走得很踏實 每年就只丟幾個蘭斯角

ayubabbit08/05 11:56大部分還是多在創造更多的角色

ayubabbit08/05 11:56原本爛到炸的主原畫 也越畫越好..

Wardyal08/05 11:57魚介呢 沒有魚介嗎

忘了提魚介退出也是大傷,

davidex08/05 11:57DLSite上面有呀

看網路資料黑白妹2 STEAM上的銷量是DLSITE 2.5倍

ayubabbit08/05 11:57當時超昂大戰剛上的時候雷度應該不下fgo吧

a236498308/05 11:58我也很愛大帝國 世界觀超讚 遊戲性一開始好玩 後面略膩

codemoon08/05 11:58大帝國不是TADA主要負責的 但遊戲系統幾乎就是TADA那套

codemoon08/05 11:58然後還有Evenicle系列 也是拿TADA的系統來套 A設可以說

codemoon08/05 11:58少了 TADA單機垮一半了

sezna08/05 11:59公司衰退? 整個HG業界的問題

你要這麼說也是啦!目前HG不是主流

nakibasara08/05 11:59希望妻系列可以持續出...

ChikanDesu08/05 11:59IP成型後投入跟收益不成正比阿 手遊可以輕鬆賺幹嘛推

ChikanDesu08/05 11:59新的 跟大宇那種炒冷飯的一樣

我覺得他們家人設和系統投入手遊 應該比研發單機更輕鬆賺 至於賺多少沒有數字

ayubabbit08/05 11:59一開始主要女角很醜 系統超爛 完全靠鐵粉扛過去

davidex08/05 11:59話說鬥神都市怎麼從來沒出在超昂上呀

class2153508/05 12:00Alicesoft(X) 整個GALGAME衰退(O) 看倒了幾間軟房戲畫

class2153508/05 12:00起碼人家在DMM上加減賺

npc77608/05 12:00HG其實也沒什麼問題 人類最初階的需求 只是市場支撐不了大

※ 編輯: LemonUrsus (1.174.143.209 臺灣), 08/05/2025 12:05:04

npc77608/05 12:01作 只能一直海小黃油(ry

ayubabbit08/05 12:01整個大環境就對HG不友善 不是搞手遊就是廉價遊戲向

andy048108/05 12:01超昂在DMM上賺很久吧 這幾年就靠那一款跟聯動蘭斯來生

andy048108/05 12:01出奶水養著公司

sezna08/05 12:02像某E社出的越出越爛。

sezna08/05 12:04現在的原HG會社能有頁遊手遊穩定流水才比較能存活。

ayubabbit08/05 12:04不然其實A社原本感覺還是想拚 後期還曾經開了日本分部

SunnyBrian08/05 12:04TADA幾乎是A社靈魂了

ayubabbit08/05 12:04Re蘭斯也養了新的劇本

room130108/05 12:05我自己當初也有玩超昂,可是台灣收掉了

tw1508/05 12:05我是認為他有些遊戲都是建立在我要賣給 已經玩過哪類哪類遊

tw1508/05 12:05戲的玩家 去做的

sam1074408/05 12:05這是整個業界問題吧 雖然我還在期待能繼續重製蘭斯QQ

room130108/05 12:05伊娃年代記感覺也是有想法,但是現在看來也是斷了

tw1508/05 12:05已經玩過該類的會覺得有新意 但沒玩過的就會覺得玩起來很麻

tw1508/05 12:05煩 還要學習

gininder08/05 12:06蘭斯10完全可以弄成手遊的

tw1508/05 12:06可hg市場本來就小 切來切去就更小

room130108/05 12:06當年蘭斯一代一種戰鬥系統真的每代都讓人想嘗試

現代我覺得願意嘗試戰鬥系統的人,偏少數,畢竟速食化

SunnyBrian08/05 12:06之前鬥神頁遊兩次上架DMM,第一次完全進不了遊戲,一

SunnyBrian08/05 12:06天收攤締造最短命紀錄XD,第二次每日維修22小時,放

SunnyBrian08/05 12:06到自然消滅

codemoon08/05 12:06A社當初就是靠TADA復活 底下一堆遊戲也是參考TADA的概念

codemoon08/05 12:06 沒有他真的不用玩了

※ 編輯: LemonUrsus (1.174.143.209 臺灣), 08/05/2025 12:09:02

DreamsInWind08/05 12:07沒辦法 至少玩頁遊的都是正版玩家 A社前兩款的夜

tindy08/05 12:07還把蘭斯完結已經不錯了 黃遊界最後一個大作

codemoon08/05 12:07TADA真的是鬼才 遊戲系 獨創 市面上也找不到 可惜退休了

engelba08/05 12:07現代人800 塊買個單機遊戲就該該叫了,要花1800元買HG是

engelba08/05 12:07真的很難

DreamsInWind08/05 12:08來重製和ntr小品..我是都當最後作或贖罪購入了 但說

engelba08/05 12:08選擇網頁+轉蛋是趨勢了

SunnyBrian08/05 12:08我是最喜歡ママトト系列的玩法,「移植」手遊應該可

SunnyBrian08/05 12:08行吧

DreamsInWind08/05 12:08實話也不是衝著作品本身買的..

room130108/05 12:08鬥神系列、鐘聲系列、蘭斯系列,我都重玩不知道幾次

sezna08/05 12:08作HG想賣連上個Steam都要被刁難,這時代不一樣了。

Peipussee08/05 12:09當年戰國蘭斯官方銷量十萬,官網更新patch下載量百萬

Peipussee08/05 12:09把整公司搞到破防,網遊就不用擔心這個問題了

room130108/05 12:09現在也是有上steam甚至有DLSITE我都直接買下來贖罪

Irenicus08/05 12:10我以為他們靠超昂大戰活得很滋潤

DreamsInWind08/05 12:10而且轉型頁游抽卡又怎樣 typemoon早早上岸還變抽卡

sezna08/05 12:10大體量HG時代已經結束啦

srxteam093508/05 12:10盜版啊 一堆大談H-GAME的根本沒花錢買過任何一片

DreamsInWind08/05 12:10龍頭 也沒看到什麼人去說t社已死之類的XD

ssarc08/05 12:10跟不上時代,老客戶越來越少,年輕客戶也對你沒興趣

srxteam093508/05 12:11要H-GAME業者用愛發電嗎

sln511208/05 12:11講簡單點 做單機哪有手遊好賺

sezna08/05 12:11活的很好阿,標題的衰退只是因為不出單機吧。

差不多這意思,做手遊比較賺...誰沒有手機...輕量化抽卡 早早上岸賣手遊擦邊人設轉蛋,或許也是種解答

※ 編輯: LemonUrsus (1.174.143.209 臺灣), 08/05/2025 12:13:31

DreamsInWind08/05 12:12但其他社要轉型頁游就會被念 也是不太公平 人家至

sezna08/05 12:12Alice soft本身題材太成人向,有頁遊能活很好了。

DreamsInWind08/05 12:12少還在水裡游

ssarc08/05 12:12他的東西本身也很難上steam,上了也很難英文化及中文化

room130108/05 12:13aquaplus也是轉手遊賺錢,可是沒代理

sezna08/05 12:13更大眾一點的age社,代表作Muv-Luv,出三次?頁遊全倒

ssarc08/05 12:14老實說,就是回歸到小眾市場,靠死忠粉絲支持

safy08/05 12:14 我覺得現代的很多社團遊戲,也有著A社的影子拉

safy08/05 12:15 但我覺得A社的最大問題大概還是客群的轉變...

gino071708/05 12:15雖然做頁遊大賺但是變成無趣的靈魂了

newage556608/05 12:15蘭斯就算閹掉作成手游,還是會有人買單的,至少我會

謙信寶5 山本五十六寶5 我會買單啦

※ 編輯: LemonUrsus (1.174.143.209 臺灣), 08/05/2025 12:16:28

e269909608/05 12:16說到底就是pc族群萎縮太多吧 撐不起來團隊當然離散

room130108/05 12:17傳頌手遊我是沒玩,不過聽說劇情是繼續延伸的,這就很棒

safy08/05 12:17 我是認為大概大帝國之後, 恩...有不少人玩這家的遊戲找純愛

Irenicus08/05 12:17反正做成人單機也是被盜版白嫖 不如轉頁遊轉蛋靠死忠的

sezna08/05 12:17有東西能養著老畫師固定出圖不錯。一堆HG繪師直接消失

zxcmoney08/05 12:17人老了,公司終究要讓新人接手轉型

room130108/05 12:17簡單說這也是我們的時代眼淚了

DreamsInWind08/05 12:18沒辦法 就看要挑有趣的靈堂還是無趣的靈魂...

safy08/05 12:18 去年夜來remaster我也是有買來放著, 前幾年去大阪也有把

Irenicus08/05 12:18而且不要說這種小眾遊戲公司 就算是一般向的那些大公司

Irenicus08/05 12:18從2~30年前到現在都還過得很好的也沒那麼多間啦

Fate109508/05 12:18他的硬核ntr和凌辱劇情對現代人來說很難接受吧

zxcmoney08/05 12:19但遊戲設計的傳承也不是只靠公司自己的傳承,很多獨立

zxcmoney08/05 12:19遊戲也繼承了過往的設計,就是不知道能傳多遠就是了。

safy08/05 12:19 mamatoto從二手中找出來收著

kimokimocom08/05 12:19Alicesoft衰退X Alicesoft的單機遊戲業務衰退O

sezna08/05 12:19超昂大戰可是人人都有純愛和凌辱呢

kimokimocom08/05 12:20現在靠超昂大戰活得算還不錯吧 網遊做一次就回不去了

kimokimocom08/05 12:20之前有出NTR/純愛的太太單機遊戲 銷量 感覺就恩

safy08/05 12:20 後來遊戲有凌辱都還加上安全防護,就真的怕有人玩到打擊太大

DreamsInWind08/05 12:21單機是不是能繼續做得有趣的也難講 那個e社最新作

kimokimocom08/05 12:21他有確認是否看的選項 然後我都會進去看擅自受到打擊

sezna08/05 12:21可以像E社憋個好幾年出單機然後爆炸

Irenicus08/05 12:22說不能接受凌辱覺得很怪這題材哪有少過了 還是他們家的

Irenicus08/05 12:22玩家特別愛玩又愛嫌

kimokimocom08/05 12:23憋一年成本就很可怕了啊~暴死一次就還不了債了

safy08/05 12:23 我記得最明顯的應該是大帝國, 裏篇寫得很好但一堆人受不了

kimokimocom08/05 12:23像炎孕這種前排銷量的我都會擔心他們能不能活了

kimokimocom08/05 12:24其他一些次級品牌的公司 感覺都是靠吃空氣活的

safy08/05 12:24 沒辦法奈良縣民 織音,還有戰蘭吸收到太多玩家想來A社找純愛

s5018908/05 12:25就老人不做轉型啊

OEC10008/05 12:25商業作品現在都撐不起來,同人小團隊才能活

safy08/05 12:25 繪師能力是頂的, 但你不能保證入坑的玩家都能接受A社

cactus4408/05 12:25遊戲市場一直都純愛大宗吧

safy08/05 12:26 像是鬥神都市3的主角相對過去作品就是從頭過爽爽這樣

hcastray08/05 12:27大帝國記得是原本的系統設計太複雜太難了被打掉重練

safy08/05 12:27 大帝國是一開始的系統進軍和補給的難度做到很不好進攻

hcastray08/05 12:27就變成現在這樣慘的狀況

OEC10008/05 12:27現在能賣1萬份就不錯,大概也只能養一個人

OEC10008/05 12:30團隊規模取決於銷量

gdrs08/05 12:31他們現在平均每個月電腦和行動平台共一千萬作業收入,說不定

gdrs08/05 12:31活得比以前還滋潤,說衰退是在講什麼幹話

那我改個標題好了WWWW 就閒聊一下好了

xsx75915308/05 12:33當初還很期待蘭斯系列都出個語音版的

dickec3508/05 12:33蘭斯多年前曾申請上架Steam但被打槍了,不是他們不想上s

dickec3508/05 12:33team

喔喔 原來是這樣喔

sln511208/05 12:34大帝國就一開始餅畫太大最後只能打掉重練

sezna08/05 12:34蘭斯就蠻多角色在洋人眼中不能上的。

恩!很可能是這因素

dickec3508/05 12:36最好就是學對魔忍找代理商幫忙處理steam上架,當初對魔

dickec3508/05 12:36忍淺蔥是開發商自己申請上架steam被打搶,多年後找了另

dickec3508/05 12:36一家代理商申請才成功上架

rabbithouse08/05 12:37蘭斯要上steam大概也只能上開頭 剩下打補釘

rabbithouse08/05 12:37不過想了一下蠻多代都是開頭先打一炮的...

PSP123408/05 12:39八月社也變手遊公司了 前年還突然出一款fd 然後就沒下文

PSP123408/05 12:39了QQ

akitolin08/05 12:42有ip就能出頁遊賺奶粉錢養本家啦

akitolin08/05 12:43之前deep one遊戲出來被罵詐欺大暴死,出了頁遊就像挖到

akitolin08/05 12:43石油井噴,這陣子出還能續作d2了呢

hsurc30208/05 12:44轉型成功總比倒了好,超昂剛出時是蠻雷的,裝備不能拔

hsurc30208/05 12:44,強迫手動玩俄羅斯,不過現在也一直有在優化

akitolin08/05 12:47終於不是俄羅斯方塊了

dickec3508/05 12:52你想想拔作島都能被代理商搞出個30分鐘就能完結的全年齡

dickec3508/05 12:52版然後上架Steam,蘭斯其實也可以這樣作

仔細想想,其實是可以的,需要有個超級河蟹的代理商幫忙

※ 編輯: LemonUrsus (1.174.143.209 臺灣), 08/05/2025 12:54:21

snocia08/05 13:03這公司的超昂,八月社的愛秘,還有旗下很多Gal品牌的Clea

snocia08/05 13:03r Rave(最有名的是ぱれっと)的放課後戰爭都營運非常久了

aegis4321008/05 13:05TADA的創意太重要了,少了靈魂,就只能在手遊沒誠意的

aegis4321008/05 13:06撈錢

snocia08/05 13:08然後也不是轉蛋就能活,還是很多暴死的

goseienn08/05 13:10大帝國不能隨時存檔太不方便了

Zero091008/05 13:10戰蘭真的屌 沒玩過這麼好玩的hgame

snocia08/05 13:10上面這三間誠意可是做得很滿,都沒有整天死要錢,當然可

snocia08/05 13:10能也是因為基本盤夠大啦,尤其A社和八月

wahaha200508/05 13:11Steam?沒可能

wahaha200508/05 13:12你知道A社有不少遊戲在歐美有代理商的嗎

wahaha200508/05 13:12https://www.mangagamer.com/這家

wahaha200508/05 13:12然後這家就是很多A社嘗試上架Steam失敗

wahaha200508/05 13:14這家代理了整個蘭斯系列、超昂系列,以及Evenicle

我只知道DLSITE 和STEAM 真的不知道這家

※ 編輯: LemonUrsus (1.174.143.209 臺灣), 08/05/2025 13:19:19

opass16808/05 13:34其他不清楚,蘭斯5D+6英文版有被steam ban的紀錄過

cross98011508/05 13:48超昂大戰躺著賺

cross98011508/05 13:51然後如果說系統多語言的話…

cross98011508/05 13:51隔壁頁遊做爛的尾社 VB系列都好幾代的重製弄上stea

cross98011508/05 13:51m了

cross98011508/05 13:51如果有心的話其實不會說不行的

b32501908/05 13:51現在HG往獨立同人小品走了

cross98011508/05 13:53拿拔作島那種avg來比對象不太對

cross98011508/05 13:53VB系列這種重口調教SLG 都能弄上去steam了

cross98011508/05 13:58VBFi、VBHi、VBGi 這些重製 steam上有簡體中文有英

cross98011508/05 13:58

chichung08/05 14:01贖罪了戰蘭但已經用不起來玩起來也偏難 QQ

yellowhow08/05 14:31嘛,根源應該是HG衰退拉,賺不到啥錢自然就掰了

yellowhow08/05 14:33比較能活下去的是AVG或者小品等級的規模,像A社這種的

yellowhow08/05 14:33做法,能做完蘭斯系列我覺得已經心滿意足勒

yellowhow08/05 14:34現在以DMM超昂為主其實也就抽抽遊戲比較好賺而已(ry

asdfg061208/05 14:35我也很愛大帝國 QQ

zerox12345608/05 15:20那個年代盜版真的太多了 錢都沒有真的進到他們公司

john556808/05 17:48大帝國不太一樣,tada原本規劃的大帝國不是現在這樣,

john556808/05 17:48只是做不出來才變更系統。記得原本他們想做的是即時戰

john556808/05 17:48略,最後放棄。

john556808/05 17:49那個跟遊戲進度搭不上的超大量事件應該是原系統殘留下

john556808/05 17:49來的玩意

dickec3508/05 18:10Magagamer這家代理商做法就是堅持直接上架R18版而非另外

dickec3508/05 18:10弄全年齡版,所以有些遊戲無法通過審核也算正常。拔作島

dickec3508/05 18:10的代理商Shiravune做法就是一律上架全年齡版再另外提供R

dickec3508/05 18:1018補丁,不然很多日系遊戲很容易被打槍

EliteBaby08/05 19:14所以現在趕緊搞手遊賺錢啊 再不賺就藥丸了

k96060808/05 23:39難以推廣不是問題 這間超級鎖國的

k96060808/05 23:39後面稍微洗白一點才比較適合推廣的 不然原本那些還是鎖著

k96060808/05 23:39比較好

Ruri208/06 07:22A社最喜歡的還是人妻系列