[閒聊] 鋼彈等人形兵器如何精準處理人類目標
就
在鋼彈等機器人作品中
機器人打機器人大家見怪不怪
但機器人打人,就比較少見了,但也不是很少
V鋼的光劍蒸發之類的
問題是有些時候口徑太大,反而很難精準殺害目標,就算選擇毀壞建築,也無法保證目標必死
所以alaws、黎明都有使用對人戰的機器或士兵在最後進行掃蕩
哈薩威裡面也有ms額外架設士兵操作的機槍
那一般來說,人形機器人是否可以不靠額外的士兵或無人機便能達到相同的掃蕩目標呢
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最新的不是演給你看了,用手直接壓扁啊,你怎麼殺螞蟻的
,鋼彈就怎麼殺
做成有大輪胎的機器人把人輾死就好了
火神砲/反步兵兵裝
一般60mm火神砲其實都過度殺傷了 基本是打飛彈打戰車
只是Z鋼一開始卡膠搶Mk-2就演給你看 拿去打MP(憲兵)
反步兵兵裝的話 08MS的薩克就有過這種武裝
去看 seed 觀星者
往空中丟類似鋁箔罐的東西 然後墜落中射出一堆鋼珠
原理大致類似克萊莫地雷
還有初鋼重製版的The Origin機設上也多出很多這種
反步兵兵裝
觀星者裡面ms 直接在腳裝備對人機槍把救難營掃光
鋼彈這種size本來就不是對人導向吧?
08MS這段當年真的看到有點心裡陰影...
真飛鳥有用大劍去K歐普艦長 還蠻準的
想到翠星的錢伯 鎖定完直接精準點殺XD
00是外掛一個貨櫃裡面裝ai機器人
灑鋼珠啊
不過需要精準對人的不會出動鋼彈吧
確實啦... 鋼彈定位等同現實的航母艦載機
打人太大材小用
O8MS小隊那種對人兵器是仿二戰德國的S地雷
就像現代人質挾持事件也不會叫武直或戰鬥機打嫌犯
F91的巴庫
BUG我印象中是偵測二氧化碳的樣子?
按住alt走過去
啪,沒了
你這和問人類要怎麼精準處理蟑螂馬舞一樣
*蟑螂螞蟻
人類不自己處理蟑螂螞蟻啊 用藥比較簡單
駕駛員學功夫
還是你想說直接開MS灌G3...
話說鋼彈能做到彈指頭或兩指捏爆人頭這種高精度動作嗎?
可以 但通常不會這樣做 就類似坦克能不能單獨掃蕩有人據
點 一般部隊不會讓MS單獨做這樣的工作
用頭上的火神砲啊
吉翁/迪坦斯流殖民地毒氣,一個都跑不掉
看作品吧? G鋼的一定可以
其他的沒演過 也沒必要那麼麻煩
逆夏裡面 裘尼是直接MS手抓住腰捏爛胸腹
你怎麼打蚊子的?
08MS小隊阿普薩拉斯有對人兵器 F91有血滴子
鐵甲面無人機請參考
微操
鋼彈用的大口徑武器跟炮彈一樣,掃射個幾槍人就死無全屍了
大砲打蚊子 火力覆蓋
一些場合MS反而容易被躲起來的人類暗算
哈薩維連噴射劑都能殺人了 觀星者小兵有在腳上裝對人機槍
鎮壓人類功能的機體,會有小口徑機槍/炮阿
頭部火神砲
EZ8有追加50機
你知道卡蜜兒的老媽怎麼死的嗎
SEED火神炮口徑比UC小,拿去打非MS也還ok
Ez8其實蠻妙的就是 火神砲改成三門但口徑都縮小
igloo2的薩克II就有對人防禦散彈了
變成真的對MS沒威脅 結果經典場景拿去灑諾利斯的B3古
雖然在SDGG還是SRW裡面 武器威力跟60mm其實也沒差
其實多功能胸炮打MS多痛也不清楚,沒印象打到人過www
沒 多功能胸砲其實蠻強的
至少有打下過托普 更狠得是打下過阿普
別忘了阿普2大破是被小白貼上去掃火神砲掃出來的
雖然那可能也是因為捨命0距離開火
用拍的
西瓜冰啊
三明x智魔。
純手工
說真的 距離夠近 直接用手腳推進器開燒就好了 你看火箭
或飛彈發射要淨空多少距離
火神砲就是對人的
卡密兒當初只是在玩迪坦斯沒真的想殺啦
是沒想殺 但是也玩得很過頭就是... 開頭就賽奇表現
就算刻意打偏 照理說亂飛彈片都有可能導致殺人
完全沒考慮後果這樣 啊不就還好運氣不錯
踩那兩腳反而安全
啊對了 多功能胸砲還有打下過薩克 而且是諾利斯開的
火神砲也是轟成渣 還有味道飄出來
在攻略砲擊據點的那戰 小白背刺據點後
有跟開薩克2的諾利斯在河裡面打起來
結果是閃光彈先瞎眼之後用火神砲掃掉的
08小隊那一段 真正神的是士郎的槍法 6槍打空中移動目標中2個
小白就很超人啊... 前面一點還槍口閃薩克機槍耶
https://nico.ms/sm5537443 06:53開始
打錯 07:53才對 跟諾利斯薩克對打
對人兵器可以打掉東方不敗嗎?
錢伯是直接讓目標被消失 連渣都不剩
最快就是小口徑的槍砲 但你要精準打擊又不會波及只能用手
廣志:
頭部小機關炮、手指電擊槍
以標準配備來說 其實MS最適合對付人員的武器
可能是黏鳥膠wwww
位置對 可動範圍廣 範圍也不是點狀而是落地一灘
再加上基本上是非殺傷武器 不小心封住口鼻另當別論
其次就火神砲打地形吧 比直接打人可靠
啊真的很近的話直接啪下去物理性解決就好
克瓦特羅在進殖民地時的確用過
在手指裝電繩槍
啪
參考泰坦降臨2
追蹤雷射
ez8改修裝甲把原先陸鋼的火神砲拆了,是士郎要求加裝對
人威嚇用的機槍上去
取得戰場優勢之後直接出對人專用載具就好,不必所有事情
都包在一種兵器身上
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[閒聊] 有沒有人類跟機器人反過來的作品?一般來說機器人因為資料可以備份 所以身體壞了再換一個,繼續服務跟工作 但如果人類的意識跟記憶像許多科幻作品那樣 可以上傳雲端,身體像攻殼那樣義肢化,達到長生不老 然後機器人反而因為某些技術問題只能活到七八十歲15
Re: [閒聊] 真實/超級 雙系互打是超級系穩贏?超級系跟真實系的區分,應該是機人在作品中的定位來區分會比較準確。 永井豪說:「機器人不是兵器」。我們可以加個註解:超級系機器人不是兵器。 超級系機器人的劇情,幾乎都是主角們面對巨大阻礙,而機器人就是解決問題的工具。因此在超級系劇情中,機器人定位有點像魔法少女:駕駛機人就能解決各種困難 至於真實系就像永井豪說的那樣,真實系機器人就是一種虛構軍事武器,就像是現代航母、或是F35戰機一樣,只是一種先進武器。而在真實系作品中,通常有國家的出現,彼此之間也會有角力。而機器人不但不能解決所有問題,甚至可能是問題來源。 因此個人認為,超級系與真實系的區分,不該用機體表現神不神棍來劃分。一般來說,超級系因為作品性質,性能都不太科學;但真實系機人也可能因為劇情需要,而有接近超級系的表現,不過不該這樣就把它劃入超級系。14
[閒聊] 可以救國的單體單位每個少年,心中都有一個巨大機器人的夢 (呃,你說00後的小孩沒在看巨大機器人了?? ) 早期的巨大機器人,論其用途,無不是救世界於水火之中。 而在現實與空想無比逼近的此時,有時候真的希望能夠憑空跑出什麼 超級英雄或超級機器人來救這個世界。4
Re: [討論] 星際效應裡的機器人設定人形機器人要做到像機械公敵那種 阿西莫夫有提到人形機器人的立基 人類生活上幾乎所有的東西 都是以人形操作概念來設計 所以若能做出可做到人類動作90%UP的人形機器人 便能使用幾乎世界上所有的工具1
[問卦] 人形機器士兵應該可以解決兵源問題吧?如題,之前馬老闆秀出自家的Tesla Optimus人形機器人,這種機器人的目的就是要投入高 危險與勞力密集的環境,因為米國現在一些勞力密集的工作也是缺工缺很大,而且這人形 機器人基本上可以完完全全勝任這類工作,如果成功量產的話,想必缺工問題可以解決。 我就在想了,如果馬老闆還是其他廠商,也要出與Tesla Optimus一樣不過是軍用的人形 機器歩兵的話,那不就可以解決兵源問題?
爆
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