[閒聊] 邊緣行者和鐵血的差異
最近因為玩了2077
又複習了一下邊緣行者,突然想到有人說邊緣行者是幫派類型的,
腦袋一PTSD想到鐵血這部作品也是幫派類型動畫,
背景都是低層努力往上爬
兩者的下場皆是不得好死,但是女角都有得到救贖??
(羊有生孩子,露西有上月球)
但是鐵血讓人得了PTSD,邊緣行者,卻讓人感受到大衛死亡是一種解脫的感覺
仔細想想,應該是說故事的方式,以及堆疊情緒的敘事問題
鐵血的集數明顯比邊緣多了好幾集,但是看完卻覺得你到底在幹什麼
邊緣短短的幾集就把故事寫完,還讓人意猶未竟,急忙進入遊戲找彩蛋細節
補足動畫的一些不足處
但是鐵血看完之後除了恨意滿滿,補細節時還被嘲諷
雖然知道幫派動畫下場通常都不會很好
但是三日月被破滅魔劍刺死,跟大衛被亞當碎骨弄死,差異就出來了!
話說亞當碎骨的描寫字眼搞不好還比破滅魔劍少...
會打出這篇文,只是因為被鐵血PTSD重擊了一下,發點牢騷就是啦
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故事走向跟意境差很多啊
就鐵血編劇問題 幫派片這種也是老題材 你照老梗寫都不
所以是差在哪 這個描述看不出來啊
可能我表達不好,我講的是都是悲慘幫派往上爬的情境劇 只是因為劇情腳色編排,明明下場差不多,但是造就了兩者動畫觀感差異
會寫成這樣
鐵血編劇這了個夢女來寫,活該寫爛
2077沒嗆大衛是三流沙德威斯坦使用者啊
其實大衛一直被強調說你不是獨特的 碎骨也只是說本可以是一個有意思的結構體
邊緣行者為我們示範了一個好的幫派故事badend 而鐵血則是
個笑話
一個是底層往上爬 另一個是寫個降神踩死底層仔
大衛得償所望 鐵血團無疾而終 差太多了
踩死後還要出來訪問瞎講個543
鐵血直接在鋼彈作品中直接否定了鋼彈的存在
因為亞當碎骨是跟你正面對決 不是從軌道射鋼釘
彷彿編劇在講說 哈哈哈 他們就社底啊 死了活該
三日月是像大衛這樣被正面剛到死那還沒話說 問題不是
一個成為了傳奇 另一個成為了笑話
好像是差不多,傳奇那段是看2077補完,至於三日月我不知道遊戲裡面有沒有補劇情
我還懶得寫MS或鋼彈打死你 鋼釘插死就夠了
其他人一人一把手槍全部收一收
大哥被手槍打死,反觀魅音:我的路已經到這邊 想想又是個比較點
好的故事集數真的不必多
邊緣行者是悲劇 鐵血是鬧劇
這兩部就是一個完美的對照組阿
邊緣如果每個都被那個路邊撒尿哥一槍射死就變鐵道了
亞當還給了大衛尊重 反觀三流駕駛
我也覺得鐵血集數太多了 第二季全部砍掉剛好
還有背景邏輯問題,邊緣行者是符合賽博龐克的基調。鐵血
你都叫鋼彈了,結果被鋼釘打爆鋼彈?那我和鋼彈幹嘛?
*看
2077有打臉自己的IP嗎?鐵血可是把鋼彈當白癡
岡田大媽甚至懶得寫個壯烈的MS對決來收掉主角
然後播完再出來講屁話說 那個鋼釘一流的閃得掉辣
三流駕駛 其實對面才是好人
不只主角原地踏步,鐵血二期還直接放生女主角的成長
,反觀
一個華麗謝幕 一個 恩...抱歉連看都看不完
自己鋪陳的世界觀設定自己用岡釘摧毀 懶得寫也不是這樣
女主角岡田大媽訪談也在嘲諷說我本來要一起給她死的
2077亞當碎骨就是最強的存在 大衛打不贏理所當然
最後是看大家會太可憐勉強留活口給你的
如果2077不是單挑死而是所有角色被放冷槍打死,看評
價好不好
有個路過被尿尿神機打爆,那邊看完只有驚訝,便當來得快又覺得夜城好像本來就這樣
一樣是催淚用的曲子 邊緣行者的聽了會想哭 鐵血的會想笑
亞當換成鐵血製作組大概就變成一流的傭兵都能輕鬆撂倒亞
當碎骨
NCPD人海戰術 整組不知道有沒有機會
要打贏碎骨只能等更外掛的賽博殭屍V
希望之花已經完全變搞笑曲了
剛出來的是神曲
邊緣行者可是出動魔王級來收主角,鐵血用鋼釘,差太多了
非人道兵器 VS碎骨 話說破滅魔劍剛看設定可以插滿MA 那也算強吧?
因為設定的關係大家都只能打近戰 最後跟你說我只是懶得
鎮壓你們而已啦 想幹翻你們只是幾分鐘的事情
鐵血只要沒寫出火星之王這種智障東西,好好寫個合理的
東西讓鐵華團全滅也不會像這樣被嘴爛,就是寫出火星之
王和巧克力降智讓大家很不爽
主魔那種骨董就真的只是骨董 哪有岡釘好用
主魔地位可能連沙坦都不如...都不知道巧克力在囂張什麼
鎮靜特勤整組出來打亞當可能都不見得打得贏 NCPD可能連一
些強一點的神機錯亂者都海不掉
NCPD這組織很迷 之前有看到有人說NCPD要活捉神機錯亂,就是抓來當戰力 但在遊戲,很容易打不過老是呼叫支援
問題是你看的鋼釘設定就是他X的後設,劇情發展中完全沒提到
,出來就是機械降神起手模式
鋼釘如果藏得好也可以寫成征服王那種必敗但悲壯的結局
結果強行降智成腦殘主魔粉覺得自己可以單挑鋼釘
鋼釘連用法跟強度都不固定了,根本隨編劇爽,只是收
頭用的機械神
沒,鐵血唯一敗筆就是訪談,不要出來講什麼一流駕駛
都能閃魔劍、什麼蓋里歐聲優好帥應該要當主角、什麼
萊斯達爾才是正義一方鐵華團活該之類的
過幾年追番觀眾的怒氣過了,自然會有人出來藍色窗簾
幫忙翻案
訪談就是炎上才要解釋 才不是唯一敗筆
結果越解釋漏洞越多 還順便幫三日月增加新稱號
神機錯亂治好是去當鎮靜特勤 一般NCPD就普通警察
鎮靜特勤屬於NCPD的下支吧?看人家介紹遊戲裡有機頭四 擁有可以幹掉亞當的能力
我這麼浪漫的黑幫岡彈觀眾怎麼看不懂呢?讓我解釋解釋
講白了你作者乖乖的作者已死,讀者自動會出來幫你補
深度,結果這幾個天才不干寂寞硬要出來曬自己的思想
有多淺薄
不提訪談,二期後半本身就在味屎好嗎,訪談只是跟你
明講我餵給你的就是大便
到MA戰我都覺得可以跟邊緣行者一拚,後面就變搞笑喜劇
邊緣行者就真的很黑很硬派 可是又很浪漫
就算只到ma戰要跟邊緣行者拚很難 鐵血二期開頭那邊就開始
鐵血這種畫虎不成反類犬的作品還是別給人笑了
拖了 地球分部的爛帳拖太久 大哥的仇也好好解決
死有重於泰山 輕於鴻毛,兩者對於死亡的描寫差太多
也沒
後面還讓觀眾想起來:“X的,巧克力原來前面婊的都是親自己
的勢力,這什麼智障”
鐵血太多為死而死的犬死 邊緣行者每個人的逝去都有意義
鐵血就連當作黑道片看都是三流那種 純純製作組自嗨
鐵血光巧克力降智成主魔O就是屎了...被鐵釘打死的三
流駕駛之類的都只是更加惡臭而已...
為了圓那白癡結局一直追加巧克力鐵華團多無力和智障
鐵血要當鋼彈作品失敗 本來還有人說甚麼當黑道作品看就沒
邊緣行者就連老婆餅那邊都還給你鋪陳,讓你有扼腕遺憾
問題 邊緣行者出來直接打臉 就算當黑道片鐵血也是一坨
鐵血則是讓你扼腕遺憾自己幹嘛花時間看一坨屎
訪談也沒打算彌補那白癡結果 反而得意的說明端啥屎
這類黑道片本來就不該有什麼正義的一方存在,那些白癡硬
是要妖魔化主角團不知道在想什麼
同樣都是底層的悲劇故事有人就是能寫得轟轟烈烈 有人就是
能寫到主角群要被笑幾十年 真的也是該佩服一下
黑道片最不缺的就是犬死 連抄都不會 灑狗血變灑狗屎
模型廣告銷量說話,當年滯銷的主魔就代表大多數觀眾
的評斷了
鐵血跟他媽的最二一樣啊,你引導觀眾喜歡上主角團,為了
捧其他角色硬是拉屎在主角上?還要你也喜歡他們捧的角色
?
邊緣行者到中期就知道大衛布不可能善終了
邊緣行者沒有突然出現一種"純肉體普通人只是進行健身強度
的鍛鍊"就能在肉體強度反應速度各方面屌打沙德威斯坦使用
者的狀況啊
注定戰死或是發瘋
當時被拉入坑的朋友也貢獻一台主魔銷量 之後就退坑
主魔直接丟了 還說以後別在他面前提到鋼彈
當年主魔的慘案,慘到都2025了,老喬開箱殘命MG的時
候還是要嘴一下主魔的棄單量非常誇張
桌遊的設定和後來電玩版的有一點點的不同
鉄血到西諾射歪前都很好看,後面就是存心噁心人的
再說,亞當打贏大衛後可沒有補刀羞辱
鐵血第一季很好看啊,後面就開始歪了,破滅魔劍和
三流駕駛一出來更是無藥可救。邊緣行者從頭到尾調
調都保持一致沒問題
咒術也是啊,他媽的五條大意了沒有閃、宿儺好棒棒,這些
作者腦子到底是哪裡出問題了
鐵血、咒術、最二這些編劇都討厭自己創造的人氣角,寧願
跟觀眾對幹也不打算給他們應有的結局
鐵血就是主次不分,破滅魔劍>鋼彈,黑幫要素>鋼彈
問就破滅魔劍
鐵血這種就DEI的另一面 文藝到失去娛樂大眾滴本質
去年還是前年似乎看過同樣論調的文…
邊緣行者 跟 鐵血 根本兩個反差,我現在yt滑到邊緣行
者的shorts,還會看完,鐵血想到就噁心
鐵血把鋼釘拔掉劇情照演就沒那麼多鳥事
一個傳奇對決 一個雜兵收掉 下場差那麼多怎麼比
鋼釘拔掉巧克力一樣還是智障阿 沒好多少
賽博龐克更接近傭兵,跟幫派比,是不同類型
你想違抗擁有主魔的我嗎!
邊緣行者角色的死有意義呀
他們世界觀不拚也是等死很絕望
拉夫特那邊根本噁心人,不如第一季被艾因收掉還比較好
鐵血就爛啊
主角方蠢死的什麼也沒做到 你看了會爽嗎
鐵血結局就像小丑2
很簡單啊,鐵血硬要洗白敵人把我方打成爛人。邊緣行者則
是兩邊都有各自的利益跟願望,荒阪是黑的,但大衛也不是
什麼正人君子
邊緣從頭到尾都是一個底層反抗命運對抗強權的故事,而鐵
血則是演了大半部反抗命運對抗強權,後面卻告訴你,強權
其實是正義的一方,底層仔只是群搗亂的恐怖份子,最後受
到正義鐵釘制裁。把觀眾耍了一頓,編劇還挺得意
2077的編劇不會在事後說大衛其實才是擾亂社會的壞人,荒坂
&碎骨是正義的,碎骨打死了大衛後在荒坂的英明領導下,讓
社會變的更好了w
Cyberpunk有發哥 發哥在就是穩就安心 鐵血我沒看不知道
你挖一群MA或鋼彈圍死鐵華團讓他們力戰而亡都比魔劍好
有玩2077跑各個結局就不會問了
看來看去 其實就只是觀眾被打臉了 好生氣喔 這樣
鐵血我看完根本沒有不爽。但被觀眾吐槽說破滅魔劍太好
射中,就掰說主角其實不強,這我就有意見了。
編劇自己把主角捧得好像見神殺神,見佛殺佛,連造成大
滅絕的MA都可以擊墜。然後還要跟我說他其實不強
吹的大半部的主魔是廢物 裝了大半部的巧克力是白癡 然後
在那邊哈哈 觀眾被打臉 沒有邏輯的東西好意思說打臉阿
要不要解釋一下魔劍怎麼一下子MAGE粒子砲 一下子摸一下就
打不到 一下子又大氣圈外狙擊 伸縮自在變幻莫測的原理
然後這種鬼神一般的東西300年前還是打不到MA也打不到鋼彈
的沒甚麼大不了的東西
然後邊緣行者也沒甚麼故意要裝神弄鬼 打從中間大概就能猜
到大衛一夥下場應該都是悲劇 但是人家好好的把一個故事寫
好吧,巧克力也是我最想吐槽的部分。到最後一刻以前都
還一副泰然自若的樣子,我還以為他什麼計策都想好了,
絕對沒問題的。結果原來督丟肖仔,他什麼都沒有,只想
開鋼彈一騎當千衝進去,被打爆再拿手槍衝進去。我整個
傻掉
好 也看得出哪邊對自己創作比較用心
情感渲染力差多了
邊緣明確描述大衞循序地走向破滅,鐵血是最後突然往主
角額頭寫下““破滅””二字送他下去
有生孩子算什麼救贖
亞當算是魔王中的魔王 大衛被收掉不會覺得空虛感
畢竟夜城沒有活著的傳奇
用鐵血比2077...? 別用厭宅的三流劇本跟神作比啊...
就小明劍魔 我可以戰死!不能窩囊死! 的差別阿
最近感覺可能不只長岡兩人的鍋,因為製作人小川正和說本
來要全滅,是岡媽救回了幾個人,可見這走向小川應該也有
參一腳
鐵血二期問題不是死人 是咋麼死咋鋪陳 鋼彈哪有不死人
的 阿姆羅小説版被像流彈打掉也沒人啊Q啊
整體的編排跟呈現2077前後比較一致 鐵血是前高後垃圾
由低往上爬最後主角死掉的黑幫好片滿街都是,結果他們都
不參考
就看劇是誰編的,功力差距就在那,bad end不是問題,
問題是編劇要扛得起來
說白了就是編劇不會編
戰鬥爽,戰死可以,被運營到死就不行
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[閒聊] 長頸龍+岡媽會怎做電馭叛客??鋼彈鐵血的孤兒與電馭叛客邊緣行者 三日月是8+9 大衛也是8+9 三日月殺人不眨眼 大衛殺人不眨眼9
Re: [閒聊] 鐵血只是演出差一點的邊緣行者吧邊緣行者各個階段都不斷不斷告訴觀眾大衛下場肯定很慘 基本上就是一個大衛邁向毀亡之路 從開場母親死掉、大衛輟學拿走沙德威斯坦並安裝、神機醫警告大衛 這邊就是第一段了 再來魅音死去,大衛領導剩下的團隊但心理壓力極大、身上直接多了好多種改造![Re: [閒聊] 鐵血只是演出差一點的邊緣行者吧 Re: [閒聊] 鐵血只是演出差一點的邊緣行者吧](https://i.imgur.com/oBz0ZSHb.jpg)