[SVWB] 新環境好玩多了耶
也是打了幾天了
玩了財寶皇、進化皇、土片法、人偶仇、牌不齊的拼裝抉擇進化中速夜魔
幾天下來
妖精基本死絕,有也是肥料
再也沒被撒旦超越過
豬圓章不再強勢
龍十之八九路邊一條,不過有一場印象深刻
跳費跳費跳費臥龍臥龍,我解不完被兩腳踢死
感覺遊戲體驗好了非常非常多,很好玩呀這版本
牌組能說是百花齊放
皇-中速 進化 財寶
巫有土片 菈菈蹲兩個版本終於輝煌了 感動) 節奏增幅
夜-抉擇 進化 中速
仇-節奏人偶 巴布人偶 蛋蛋 (6費掃3(6) 前瞻看的時候覺得很爛 結果是必滿三強卡
妖&龍也有個別的快牌跟慢牌 不過都差不多爛
教回歸白色沙包本業 靠著虹卡本身的card power 集26張之力垂死掙扎
總的來說意外的平衡
改版前以為刷解放奧義15太慢了,誰跟你刷
改版後實際打
新卡的體質&功能性太強了,舊卡被壓著打
不換新卡無法抗衡,換了新卡變成兩邊都慢
成功的在數值膨脹的同時延長對局回合數
設計師有兩下子
要說有什麼問題的話 大概就是
皇家尊貴了四彈依舊尊貴
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膨脹還好吧 財寶 中速魔就不用改幾張
百花齊放然後妖/龍/教下水道 邏輯?
總是有人會下水道阿
我都玩水龍寶寶
你的百花齊放是主教回去下水道?
這包其實是巫皇當道,但這兩個當主流的環境好過上一包的豬
圓章
你知道百花綻放的意思嗎?
能打的超過十副還不滿足啊 你們玩過競技型TCG嗎
水龍寶寶會吃廚餘嗎
回到熟悉的親兒子們宰制天下了 上版有人想偷環境這版就
送他下去 :)
巫皇哪次沒當道
等環境固定後再看看好不好玩
皇家和龍這兩個白痴職業能爽的版本 基本上就是狗屎版本
法師跟皇家趕快砍一砍好嗎:(
這版遊戲體驗起碼好很多啊,上一版跟增幅巫跟紋章教
打根本坐牢,尤其紋章教噁心到不行
體感比較像2彈環境重演,巫皇繼續敵吊我贏
大哥們 巫上版本後期是倒數 倒數的 已經不是一直都很強的存在了
就目前打下來主教是下水道的環境才是好環境
主教這職業真的就應該乖乖在下水道當t0就是來噁心人
的
我是沒覺得被財寶照費下然後頭殼裂開有什麼好玩的
太早
大旱==才多久
延長對局回合數 天梯有1/3都是只改三張的財寶 ㄏㄏ
翻譯:新環境真好玩 因為沒有妖精跟主教
翻譯:主玩巫皇沒有天敵就是爽
被法師哥喊久了 你真以為上版本末倒數喔
就真的倒數啊
至少這版的法師不是飛越撒旦啊 新鮮多了
百花齊放=狗皇可以很爽的環境 懂?
有沒有百花齊放我不知道 我只知道我一直被快皇敲破
頭==
龍也沒下水道 他跳一跳其實你很難頂住 看一下CR表就知
道真的爛的是教妖
法很公平啊 你玩夜魔拍個祈禱者進化他5費也是爛解,又
不是女同女同久苑久苑超越超越
這版本有資格說自己是T1只有財寶皇而已
混土增幅法在上個版本就已經是T1最菜的牌組
混土增幅上版末期還能算T1嗎,我看Rank根本絕跡了
翻譯:三職划拳就是平衡好環境 其他賤職別玩了
皇家爽4彈
對 最好只有你玩的職業最尊貴 其他都路邊一條最平衡
呃 仇6掃3那張啊 不是必3強卡 他很爛
他必3是因為你沒別的能選了
只砍了一張2費金卡就平衡了
撒旦超還是超強, 只是玩的人少
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Re: [SVWB] 主流卡組優勢表我第二彈主要玩混軸法 肥雞龍 最近因為抽滿太刀姐稍微玩一下中速皇 龍的部分 我認為關鍵在兩個 1.有沒有跳到費 2.有沒有下小鳳![Re: [SVWB] 主流卡組優勢表 Re: [SVWB] 主流卡組優勢表](https://i.imgur.com/Kj0itUPb.jpeg)
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[SVWB] 卡片調整前 一點自己的心得趁明天說不定有環境調整 稍微聊一下這季的心得 普通的M藍寶而已 沒什麼參考價值 就當我個人感想吧 直接進正題吧 要我來講的話 其實這季還算平衡20
[SVWB] 第三彈卡包第一天連勝網統計統計M區10連勝以上,沒限定分組 妖1(節奏妖,甲蟲只帶2) 皇24(全都是有放656的財寶皇) 巫4(都是充能) 龍7(跳費龍,只有1個放小鳳)19
[閒聊] 夜魔這版本是不是牌組選擇最多的這版本邁入第四天 整體環境也差不多穩定下來了 當前Tier T1秘術巫師、財寶皇、守護教、夜魔全體14
[閒聊] JCG 8/6 大賽結果給大家當明天打大賽的依據 冠軍:土巫+中速皇![[閒聊] JCG 8/6 大賽結果 [閒聊] JCG 8/6 大賽結果](https://d2ix66na9gnh44.cloudfront.net/themes/sv/assets/images/twitter_card.png?m=35)
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[閒聊] 抵達GM的牌組分布8/30 財寶皇數量過半,其餘侮蔑、破壞等少量分布![[閒聊] 抵達GM的牌組分布 [閒聊] 抵達GM的牌組分布](https://pbs.twimg.com/media/G0AZOUIa0AAbn97.png)
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[閒聊] 蒼空六龍可能出現的新套路精靈 艾茲迪亞:786剛&容補血+解場(需要攻擊對象),222爆能8可以早1回合出不殺團結者 破魔蟲:綺羅星多打1點傷害,但解場能力過低可能不採用 進化軸:432解放奧義解場打頭3配676解放奧義打頭10共13點的combo 節奏:精靈幻域可以大幅拉高場攻6
[賽事] RAGE賽事名稱:RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR 22-23 2nd Season 本戦大会 Day1 使用牌組 pazuu 土印巫![[賽事] RAGE [賽事] RAGE](https://img.youtube.com/vi/QTdC4j5Ne1k/mqdefault.jpg)
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[SVWB] 現在看來的財寶皇大致上就是強化版的造物仇 一樣搞融合,一樣有卡能融合時打3(還是手下,不是卡格子的場地) 但牌效就是硬生生高造物仇一截 財寶可以看情況靈活調度,想壓個血線拿短劍戳一下 財寶獲得也蠻容易的,很多不綁進化效果的卡2
[閒聊] 最後的DLC簡評已經一個月沒玩了所以別問我指定會長怎樣(X 單純寫感覺,歡迎各位吐槽 精靈 最後的最後都是進化軸,精靈的進化會混離場所以組牌難度很高 前一個月就有人試著用達米安,但結果大家都知道就是沒入環境
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