[閒聊] 有沒近期BGM才是本體的3A遊戲?
早期紅白機和超任因為很多容量不夠放語音的關係
都是用動人洗腦的旋律來提升遊戲體驗
隨著科技發展,遊戲語音已經是3A基本
個人觀點,為了讓玩家有更好的語音體驗,背景音樂都是用那些“史詩”類的,感覺可以更渲染當時的氣氛
只是我木耳,聽來聽去都覺得差不多,打完一個地圖一個boss後也就忘記了那音樂旋律
像魂3的boss,打boss當下背景音樂很有感,打完後…剛才那音樂的旋律是怎麼哼了?
那近年的3A大作有沒有BGM才是本體的遊戲啊?
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尼爾算近年嗎
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問就是萬用原神
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就人工生命啊
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totk少了bgm就像少了醬汁一樣
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問就是暴雪 暴雪出品必屬精品 WOW每一版的音樂都很棒
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https://youtu.be/iTkH8zwj8uU 不是3A但有幫3A送終
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尼爾真的是音樂>>>>>>>>>遊戲性
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壊レタ世界ノ歌到現在還是很常聽 神曲
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另外寶可夢系列的戰鬥曲也是加分很大,單看畫面很智障的
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招式,搭配戰鬥曲就變熱血了
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FF16..嗎
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Standing here~~
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法環分心的事太多很難享受BGM
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魂三記憶點已經很高了
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SE家的遊戲音樂基本沒弱的
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AC 奧德賽 音樂滿分
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