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[討論] 漫畫的子彈時間改編動畫會很拖節奏

看板C_Chat標題[討論] 漫畫的子彈時間改編動畫會很拖節奏作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
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漫畫很常見的子彈時間

就可能在轉瞬即逝的戰鬥交手當中

角色內心有各種OS

如果是交手一陣雙方停下來互嘴的回合制還好

很怕是那種交手途中還加入落落長的思考

一旦做成動畫就會造成戰鬥不俐落拖垮整體節奏

這次鬼滅刀匠村篇就有這種感覺

感覺戰鬥都很不爽快拖泥帶水

戰鬥還是沒有內心戲都在出招互毆最好看

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.244.57 (臺灣)

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iovoecu06/21 06:02獵人☺

獵人好看的戰鬥 庫拉打窩金 揍敵客打團長都沒甚麼內心戲啊

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.244.57 臺灣), 06/21/2023 06:05:28

LAODIE06/21 06:06木暮

devilhades06/21 06:09這部一直都不是戰鬥節奏爽快的類型吧?

我覺得前面真的比較好 無限列車就是角色不斷移動找鬼脖子 然後還要不停攻擊那些觸手 回憶基本上都在前面作夢那裡

kent9090200606/21 06:14藍色監獄,主角超級解說員

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 06:16:15

shuten06/21 06:17我想一樓提獵人應該是要說像蟻篇那樣的超長解說

蟻篇動畫的戰鬥我覺得確實沒前面好看 不過如果是內心戲跟節奏穩合的 像莫老五打豹人那邊還行 畢竟原本就是比耐性,雙方思考都不至於拖節奏

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 06:21:15

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 06:24:34

j14758906/21 06:31Jojo:

ymsc3010206/21 07:12SPW:

ex99000006/21 07:19那美克星還有幾集毀滅

這個也被吐槽很久不是

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.50.13 臺灣), 06/21/2023 07:23:46

deathy06/21 07:28投了一整集的三分球

ki8065506/21 08:00三分球

risingheart06/21 08:57真的很想看幽浮設怎麼做甩手

Dulululu06/21 09:34我覺得不會阿

Dulululu06/21 09:34這樣可以幫助觀眾了解角色內心想法 也不會覺得很空虛好

Dulululu06/21 09:34像什麼都沒思考就打完了

jeff66606/21 09:50JOJO:

ttyycc06/21 10:32所以這邊很考驗動畫的功力啊