[閒聊] 很紅的動漫做成手遊有哪些成功的例子?
大家安安
乳題
很多很紅的動漫做成手遊
但其實就是套皮遊戲而已
像賽馬娘我就覺得算是成功的例子吧?
甚至連jump集結也是爛到不行的鬥塔
很紅的動漫做成手遊有哪些成功的例子?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.103.243 (臺灣)
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寶可夢?
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七龍珠
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火影對岸不是超賺錢?
噓
馬娘的因果關係不是這樣...
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Love Live
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神遊啊
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如果你的成功定義為營收亮眼 那七龍珠 ONE PIECE都很成功
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pokemon是先有遊戲才有動畫
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F
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遊戲>動畫>手遊不是嗎
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死神,賺到出千年血戰篇
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地錯手遊 啊 死囉
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不就龍珠
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為美好的世界獻上祝福跟足球小將吧
噓
馬娘是先有遊戲企劃的..
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七龍珠啊
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暗影吧 普通手遊在台灣成功算好
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七龍珠和火影忍者? 馬娘比較不算 它一開始就是多
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媒體企劃 甚至遊戲企劃還比較早 只是遊戲遭遇各種
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問題很晚才出
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七龍珠真的很強
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如果成功指的是有賺錢的話 那很多啊
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遊戲王dl吧 雖然一直被嫌 但玩家還是多 營收也不錯
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漫威那個記得不差
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不就宇宙神遊
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超砲
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馬娘動畫不是因為要出遊戲先讓動畫出來衝人氣嗎?
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馬娘本來就多媒體企劃 不是改編
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馬娘原本遊戲搞不好比動畫還要早出 是後來打掉重做
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要說套皮,日本LINE迪士尼消消樂可是低調強者
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約會大作戰靠對岸手遊才有後續動畫的,當年差點要
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被笑誰做誰的公司倒閉
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遊戲王
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F
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地錯上一個算成功了吧,撐好幾年
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fate
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約會大作戰+1,後續企劃靠手遊收益敗部復活有夠屌,當然無
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限狂三制手辦也貢獻了不少就是了
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有人超越得了FGO嗎
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先定義成功
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妖怪手錶噗唷噗唷吧,L5到現在還沒倒全靠他
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戰機絕唱活了六年半不知道算不算
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fate 不算吧,一開始也是遊戲啊
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死神 賺到出新動畫
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爆
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