[閒聊] 年紀大了玩遊戲,發現心腸變軟?
會這樣問是因為前陣子剛破完RDR2
以往玩這種開放式遊戲,像國中時玩罪惡城市,拜那該死的遙控直升機任務所賜
打開遊戲最常做的不是衝主線,而是打密碼叫出一堆武器,然後開始屠城,從戰鬥中體驗遊戲的樂趣
然而前陣子玩rdr2,卻碰到兩件事情讓我印象深刻
一個是主線任務中要去偷馬,隊友(印象中是肖恩,愛爾蘭那個)跑去跟守衛套話,讓主角潛入馬車。對話中守衛發現隊友是同鄉,很高興的帶隊友進去馬廄,還跟隊友介紹自己照顧的馬匹
此時畫面中出現襲擊的指示,看著守衛他鄉遇故知,我竟然下不了手,想說至少讓守衛先動手我再反擊。沒想到下一秒,隊友走上去把守衛脖子給扭了,一股罪惡感油然而生。
另一個是有次破完主線後騎馬閒逛,突然聽到路邊屋內有幫派在開派對,通常這種狀況就是開門進去直接開戰。
但在屋外聽到他們對話的內容,只是純粹在開趴,並不是在刑求或搶劫。而且聽著他們打嘴炮吹噓自己或是唱衰他人,不知道為什麼想到過往營地的快樂時光,突然覺得心裡酸酸的,便上馬直接離去
(不過如果是剝皮幫的話,我還是會照殺不誤
就是了)
是因為年紀大了,所以沒那麼好勇鬥狠了嗎?
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你只是生活更有餘裕 不用那麼暴戾了
可能想玩的東西不一樣了
有可能 像我玩對馬戰鬼最後也沒殺了舅舅
因為人越老越會意識到自己的死亡 所謂物傷其類
我玩上古除了吸血鬼和盜賊外。也沒在殺村民的啊
你玩世紀帝國會用和談代替戰爭嗎
不打仗就變成經營遊戲了R(X)
最近的BG3 能不殺就不殺
沒有 只是壞人見多了 看到純樸好人會特別感動而已
那是因為你以前玩的遊戲沒那麼真
純粹獎勵太少 如果屠城可以獲得最強武器我一定天天
如果裡面有神裝我可能就開門屠幫了
他們如果沒臉沒名沒這些小演出 或全部都剝皮仔 或都是怪物
地還是照樣給他犁下去一秒都不會遲疑
這我不否認,剝皮仔我一定給他死
以前遊戲敵對NPC沒有故事性,通常都是一路砍過去
你會被噴假掰聖母
最近重玩2077 清道夫一樣見一個殺一個
單純怕會漏掉一些小支線劇情吧
這就一般人反應吧
沒啊 我本來就不會隨便殺好人
換作現實你要進去一個社區或大樓遇到保全說是你同鄉 你的
反應會是扭他脖子嗎....姑且不論是否要犯罪的話啦XD
看他沈浸在喜悅中,突然啪一下被送走,當下真的罪惡感湧上來
看情況 我前陣子玩2077 臉不改色的就把鳥給掐死了
也可能只是單純你殺膩了而已 留活口搞不好後面有支線
不過就算是犯罪遇到自己同一個故鄉的人下不了手算人性吧
可能RDR2對NPC的細節都做到很細膩吧,玩RDR2我也是能不
殺就不殺
正常人本來就這樣。
我覺得年紀越大思考反而變得更理性 感性變得更少
我其實有點相反,現在有的時候看到劇情眼淚就止不住,但年輕時偏無感
如果可以從對方身上取得財物
又只要躲在草叢20秒就永遠不會被抓
後續處理的麻煩度確實會影響選擇
那
膩了
純粹是這段做得讓你不想亂殺而已 限定這遊戲這段劇情
看遊戲吧 像刺客教條那種就隨便殺 對馬舅舅殺不下去
刺客二代碰到吟遊詩人給我在那邊亂,我就拿毒藥給他注射
單純是沒那個美國時間去殺而已
學生時期什麼不多就廢時間最多
RDR2的反派都設計的夠機車 會讓你恨的牙癢癢的
所以殺反派的時候也特別爽快
所以劇情最後真的是爽快,啊嘶
歲數越增長,屬於你的私人時間就越少
有些道德選項是想看完整劇情 能不殺就不殺
就算對方真的是個爛人
二週目知道遊戲架構後 大概就會快速跳過對話NPC看功利殺
你發現你不是無所不能的主角,而是普通過日子的NPC
像我破完雖然會感慨主角(防雷),但想想那些被我們打死的小人物其實更慘QQ
離死亡越來越近了啊,越來越體會生命的重量
你之後去玩GTA6 一樣會在大街上拿火箭筒路人啦 遊戲設
計的差異 GTA就沒把路人當人 RDR2和巫師3就是要營造一
個真實的世界
這倒是真的
這種事情不是看場合身分對象的嗎 假如你去哥布林或歐
克營地偷馬我看你眼睛都不會眨一下 就像你說的你對剝
小時候都直接切入、大開殺戒
長大後會想做個前戲,慢慢享受、玩弄一下再說
皮幫也不會留手 你還是有照心中的某套標準在行動的
如果你那天下班心情烏煙瘴氣經過幫派開趴房你還會放
過嗎 八成是幹你媽老子這麼累你們這群敗類在那裏爽
然後就進去突突突 我覺得這跟年紀沒什麼關係
我可能還是會放過啦,畢竟那時候我真的整個情緒湧上來,但心情不好確實也有可能開殺
中二時期才整天想殺殺殺
以前玩信長之野望革新,知道的歷史知識都還比較淺跟片
面,只要抓到德川一門或福島加藤之類的都直接砍掉,後
來去讀讀歷史,發現就是有各自的政治立場,而且秀吉自
己也做過不少78事,就沒什麼在砍了,戰死不算
我是玩太閤認識戰國的,裡面秀吉真的是排毒版XD
不會,RDR2有些人講話真的會想讓人開他幾槍
只不過是騎馬撞到人也要殺我是在氣什麼
就是有歷練而已
就沒必要,何必浪費時間呢?
玩開放世界 要把自己代入才好玩 我現實本來就不是整天沒
事想殺人的人 一直屠城就很無聊
我以前絕不會虐NPC,現在都怎麼開心怎麼玩
小時候反而對弱者有同情心 現在是只要會開口說話的全殺
我是小時候全殺光,現在反而有時會佛心來著放過
我只有2077會大開殺戒,裡面的npc跟幫派真的有夠北爛,
bg3就超級大善人,除了尾王能不殺就不殺
太白爛或是踩到底線我也會殺(像我提到的rdr2剝皮幫)
※ 編輯: abcde79961a (49.216.174.203 臺灣), 10/19/2023 18:18:37看對象嘴臉的。2077站路邊那堆8+9我全都當怪打,老滾只
要別明著想搞我那種雞掰人,我通常是不殺。
我自己覺得跟年紀無關就是了,我從小玩遊戲就不太會
亂殺亂幹麻XD
只是這人設讓你下不了手 外加也比以前成熟了
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[問題] 法環好難啊QQ好歹前陣子玩SIFU也是開開心心的全破了 武德成就達成 聽大家說 法環是魂系列相對友善的(?) 用武士 手拿打刀+2 開場招喚狼出來攻擊68
[閒聊] 破關後還是能繼續玩的遊戲最近剛破玩RDR2的單機主線 因為全衝主線 破完之後就用約翰一直亂逛隨機找支線 搶搶劫 打打獵 花的時間都快比主線還長了 有沒有這種非一輪單機神作 破完主線還能繼續玩 上一款還是GTAV47
[心得] 上古卷軸五 所以我現在該怎麼做?這是一款好遊戲 我玩無加工純版 不覺之間也破200多個小時了 帶著一妞一粗雙小強的團隊(本來還有一犬)走在天際省打遍天下無敵手 最愛無傷潛弓流32
[閒聊] 官方講艾爾登法環通關30小時是怎麼算的如題 官方講過團隊目標將單純破完主線的時間控制在 30小時內。 實際玩下來,30小時幾乎不可能吧,一堆人大樹守衛跟惡兆就不知道卡多久了,更不用講 後面的boss,是預設玩家都用法術過關的嗎? --29
[問題] 認真問 控域守衛到底要買幾根安安我萬年金4領造型仔啦 最近發現結算表格有一欄是購買控域守衛數量的圖表 不看還好 一看不得了 金4東巴場 對友一排0跟1 對面SUP大概我一半 而我全場最大條 後來我沈思一下自己買真眼的方式24
[閒聊] 差眼小知識還有剛普朗克超高傷害問題大家好 剛剛打LOL 發現一個小知識點 我符雯帶了幽靈普羅 當時看到一隻眼我去拆(旁邊有隊友差的真眼) 結果拆完後發現跳出一個殭屍守衛 我大吃一驚 後來想到 那隻真眼不是我插的 所以我看RP 發現插真眼也算是助攻 所以隊友插後不理 我來拔眼也能觸發他的殭屍守衛10
[閒聊] 上古卷軸5暮光守衛的寶藏原本想說無聊來解一下暮光守衛任務殺吸血鬼 可是任務對話卻沒有顯示 所以只好跟他閒聊5
Re: [問題] 碧血狂殺2 (RDR2) 主線問題 (有雷)破完之後有90.1%進度的健康亞瑟模組 其實就算知道結局,我建議還是把劇情推下去會比較好 不然劇情這麼棒幹嗎不看? 我前陣子剛重玩第二次,最推薦的玩法是前四章就照自己的方式破5
Re: [原神] 這個海燈節活動任務是在衝三小?因為你主線破完才去海燈節的阿 但是原本海燈節設計就是你剛到璃月還沒過 主線支線娜些 所以本來就不會認識這些可以抽的人 當然沒人認識你 因為 海燈節起始就是在璃月門口守衛開始 所以你應該等海燈節出來前那時候過完 第一部 然後去璃月過海燈節才合理 只能說你太早玩原神所以後面看不懂 ※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:3
[問題] 阿爾宙斯門口守衛支線 (可能有雷) (已解決)目前已經解完所有主線,支線唯獨缺10號,上網查說要自己抓兩隻刺尾蟲分別進化成兩種 型態之後和門口守衛講話,他的刺尾蟲會進化,我的進度就一直卡在這裡,黑板也沒有新 的任務可以接,和守衛說話他也只會一直說有營地要改建成村莊,是有漏掉什麼步驟沒有 解嗎? 已解決,觸發npc進化刺尾蟲劇情後我再去重抓甲殼繭、盾甲繭就有任務了
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