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[心得] G世代 論UR攻擊型的重要性 建議無課不突

看板C_Chat標題[心得] G世代 論UR攻擊型的重要性 建議無課不突作者
impee
(尷尬優文老害)
時間推噓21 推:27 噓:6 →:45

我首抽刷蠻久的

開局的晚

現在是第4個號

這次打活動

才真正搞懂

無課戰力黨

前期要如何獲取最大戰力


我先講攻擊型

大家都知道100等無突UR跟90等滿突SSR

白值差不多

UR只多了一個EX必殺技

西卡西

重點就在這裡

關鍵不是EX必殺技攻擊力有多高

而是他無視BOSS減傷

要知道減傷可能2~40%

也就是說

沒有EX必殺技

100等無突UR跟90等滿突SSR

面對BOSS傷害差距可能會超過20%

這是很大的一個差距

所以無課玩家

建議不要把UR傷害型拿去突


再來看支援型

支援型重點就是降防

UR給的降防35%

開發SSR給的降防30%

而且目前所有的降防技能

開發SSR都找的到

沒有被UR壟斷的技能

等於說UR跟SSR技能的差距

只有5%

不像攻擊型那樣有著20%以上的差距


最後看防禦型

坦克重點就是要扛BOSS

通常都是扛2刀

如果UR突破之後

可以扛到第3刀

那這個突破就是有意義的

反之則無

目前UR給BOSS的降攻是35%

SSR是20%

差距15%

看似有差距

但還是那句話

能不能扛BOSS到第3刀

才是有效降攻


懶人包

建議無課玩家

UR攻擊型不要拿去突

其他隨意

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※ PTT 留言評論
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laigeorge8905/02 19:36可是EX技5的素材去哪生

hsiehfat05/02 19:39「EX技無視減傷」這件事情有資料來源佐證嗎?

klaynaruto05/02 19:40你突一次就加20%白值了

Theddy05/02 19:41你不突 哪來這麼多駕駛能開複製軍團?

zeal6396605/02 19:42突一次20%欸

diplomaMill05/02 19:42事實上單一隻越強還是越好,分散開來那乾脆換成滿突

diplomaMill05/02 19:42ssr

mofass05/02 19:43指這個吧http://i.imgur.com/duPwZPY.jpg

SinUpSexy05/02 19:43武裝說明上面不就有寫屬性傷害減傷無效

laigeorge8905/02 19:43簡介啊 但是那個減傷是機體的被動的減傷而不是關卡的

laigeorge8905/02 19:43防禦加倍

hsiehfat05/02 19:44我知道技能上面有寫,但我這麼問好了,無視的是哪個減傷

laigeorge8905/02 19:44機體被動

laigeorge8905/02 19:45比方說畢格薩姆的光束減半

zeal6396605/02 19:45關卡敵人目前感覺以防禦為主,屬性減傷還好

hsiehfat05/02 19:45只要是王都有減傷嗎?

kinghtt05/02 19:45照文字介紹應該是機體自帶的各種減傷,也能用不同屬性的

kinghtt05/02 19:45傷害去攻擊

shawncarter05/02 19:45沒吧,我無課打不到兩回合就可以一台都不死就過了活

shawncarter05/02 19:45動隱藏王了,攻擊型UR直接突沒在管,一隻坦都沒上很

shawncarter05/02 19:45輕鬆啊,重點是支援型的要上的夠多台。

laigeorge8905/02 19:46這次活動沒有,但防禦本身有調高

zeal6396605/02 19:46攻擊型其實也只要一兩台而已

hsiehfat05/02 19:46並不是所有敵人都自帶屬性減傷,如果EX只針對這一部分

hsiehfat05/02 19:47那其實打一般的王根本無所謂傷害減少這回事

zeal6396605/02 19:48五台機體的隊伍

pbkfss05/02 19:48EX技是無視屬性減傷,不是關卡難度增加的防禦啊

Theddy05/02 19:51甚至打王的攻擊型突越高越能避免被秒 不是人人有必閃

DVE05/02 19:53SSR精神感應鋼彈/薩克三改都是降攻 30%啊,你沒升技能等級吧

pbkfss05/02 19:54而且EX技LV3之後需要大量的GP去換升級素材,每月還限定4個

gundam061305/02 19:54養一隻最強比較重要

Augustus505/02 19:55錯誤觀念,凸一次直接+20%

zeal6396605/02 19:55單發高火力是攻擊機後期主流

RevanHsu05/02 19:56無課更難練兩隻UR吧

pbkfss05/02 19:56現在還不能一次大量開發機體,真要用錢去換GP,操作超麻煩

keyman61605/02 19:56無課抽到4隻沙薩比直接塗滿放大聽了

inshadow05/02 19:57有突跟沒突傷害差那麼多 傻了才不突

gundam061305/02 19:57普通關卡甚至永恆普通都SSR就夠了

gundam061305/02 19:58UR就是拿來打永恆高難

keyman61605/02 19:58無課開服就玩除了EX永恆關卡外全部都打得過,佛心遊戲

gundam061305/02 19:58有突沒突差那麼多 養一隻滿技能就很難了

Dheroblood05/02 19:58技能上面都有說無視減商r

pbkfss05/02 20:00永恆普通SSR都還不一定要練滿,像Z的用70級的百式+60級的

pbkfss05/02 20:00Z鋼就能過了

efkfkp05/02 20:01屬性減傷跟減傷是不同東西吧?

pbkfss05/02 20:02永恆EX似乎還沒看過有人純用開發機過關的?

pbkfss05/02 20:02目前純開發機似乎就只到打過永恆hard吧

class2153505/02 20:04YT有 突一戰艦 https://youtu.be/dn_cr8pg36U

Augustus505/02 20:05前期推主線是可以啦,後期真的沒必要平鋪零凸UR

a1207331105/02 20:07駕駛才是重點吧 最多上場10隻 還有支援跟防禦卡位

bheegrl05/02 20:11滿算也才10格,我才不想放同樣的機種@@

poz9305/02 20:15突1是 CP值最高的提升了

poz9305/02 20:16你說兩隻突1比一隻突3好 還有點道理

aerysky05/02 20:161突就是20%的差距 幾乎沒有不突理由

norefish05/02 20:25不太同意 突一20啪差超多

raider0105/02 20:27UR你不突連人家防禦都打不川當啥攻擊機?

raider0105/02 20:27而且原則上攻擊機需求是最少的,只要兩隊各一隻就夠了

dddc05/02 20:43突1才是最強的

pbkfss05/02 20:52兩隻突1無論是直接突破或解體,都只能升一星,會浪費掉1架

pbkfss05/02 20:52機體

pbkfss05/02 20:54除非UR機滿到多出來,不然最好別這麼做

defreestijl05/02 21:00肯定要突的好嗎 SSR駕駛都不夠用了

defreestijl05/02 21:00你還浪費資源多練一隻最後還是要突的單位幹嘛-.-

mattys41030605/02 21:02現環境來說 王2-3動,攻擊機少一凸是直接少2-3次反

mattys41030605/02 21:02擊輸出,更不用說一凸是+20% 沒理由不凸

pbkfss05/02 21:02搞錯了,突1解體可以拿到2架機體的升星材料,但直接突破只

pbkfss05/02 21:02能升1星

soda5402005/02 21:15攻擊手不夠多可以平鋪,都有其他當然1突

sasakihiroto05/02 21:46完全忽視升技素材 只好給噓了

zeromxg005/02 21:57說真的,除非你是有那種特殊癖好的,像是想組攻自大隊

zeromxg005/02 21:57的,不然根本沒有不突的理由。

forfunkuodon05/02 22:00升技能每個月瘋狂造鋼球坦克保底一個EX技能5啊,沒C

forfunkuodon05/02 22:00apital是自己的問題

NAGORIYUKI05/02 22:07根本不缺機體和角色 哪有差

kasumi99905/02 22:16除非你有些關卡打算卡非常久,不然冷門作品還OK的攻擊

kasumi99905/02 22:16型機體還是要練吧

logus05/03 13:33你再玩幾天就會知道這篇有點羞恥

JuMiyo05/03 22:51前幾天說坦沒用 今天說UR不突 搞不懂你到底怎麼玩的