Re: [問題] 香格里拉本身也算糞作吧?
超糞作無誤、主角攻略的守墓人還是弱化版,
後面有說原設定的守墓人更強,
製作方之一有說原設定守墓人沒有輸的可能,
就像鳥頭跟鰹魚講狼狼的支線條件,
鰹魚只覺得鳥頭在花式嘲諷,
連職業玩家都覺得天方夜譚,
就可以知道這遊戲有多難。
隱藏支線本來就不會隨便告訴其他人,
就像鉛筆說的這些資訊非常有價值,
因為沒有明說遊戲幣比現金的價值,
光守門人攻略道具的價值和鉛筆的欠款,
換算下來可能等於幾百萬日幣,
加上這遊戲如此熱門,
日本國內三千萬玩家,
光賣第一手消息給大公會或記者,
隨便也能賺一大筆錢。
--
哪部
沒有全世界 只有日本能玩= =
修改了、前面內容有點忘記了,sor。
遊戲裡花心力做一個幾乎沒人能過的任務幹嘛
說到香格里拉我只有想到碳稅那部而已,現實還是來了
3f你有聽過eq的沈睡者嗎
是有沒有人在看阿== 守墓的順序本來就是在後面了
敢給等級限制,就是要讓玩家裝備上去後再去挑戰
漫畫46話有講,理論上守門人更強。
沒到幾億人 開頭就說註冊人數3000萬了 而且日本限定
劇情有講,守墓人不是現階段要打的怪,遊戲公司有說傳
說怪有強弱之分,守墓人算是後期任務,照理說版本還沒
更新到可以合理打贏,主角群是越級打怪,居然還贏了
遊戲也才開服一年,迎來第一次大更新
啊守墓人就不是現在該打的啊
阿正常遊戲公司也不會在60等開阿薩斯給你打 這跟什麼故
事設定無關 開關卡這種事遊戲公司本來就有更簡單的管控
方式
不太記得有沒有提過還是我自己腦補 但我印象中降等
級也包含人物屬性 所以屬性需求高的裝備反而會不能
用 該場戰鬥拔兔子雙刀好像也是有輔助屬性上去才能
拿 滿久之前看的我也不太記得該段詳細內容有錯請糾
正
就不要太套用現實的MMO比較好....
因為這些關卡是AI控制的...
而且他們打守墓這次是all in全身家耶 沒過鉛筆就噴了
上億資產了
打天晴我記得不是一切都很剛好,boss強制鎖玩家最高50等
?然後他們剛好就只要刷幾天就能刷夠等級,然後又剛好兔
子老大敲了一把50等才能用的新武器
鳥頭異類、鰹魚閃守門人的時間遠不如鳥頭。
※ 編輯: acgs09809505 (101.12.50.137 臺灣), 09/27/2023 12:58:45降等沒說會扣數值就是了...
是沒輸的可能阿 天晴怎樣破解?
如果以一般固定劇情固定內容的遊戲來說,主角拿到這
樣的優勢平衡性的確是糞作
這部的香格里拉的遊戲幾乎可以把它當成另類的異世界
來看
印象中天晴最扯的點是它設定成在參加條件限制下沒人能撐過
一套,且要是你不破解它就會像火之神神樂一樣無限複讀,等
於每出一次就死一個玩家,真的只有主角群這種反應技術到頂
的人才能打
也沒有那麼誇張,究其根本就是他們連試錯都沒做,只能綁
死一次過才會打的那麼極限(當然漫畫就是要這種戲劇性)
74
首Po諸君 早安安 秋番的香格里拉開拓秘境 副標題是糞作獵人挑戰神作 但 我是覺得作者筆下的香格里拉也是糞作就是了,扣掉為了給主角表演的御都合主義以外8
你要在這種漫畫找遊戲性就是不可能的 漫畫小說遊戲文要寫的好看就是要世界觀搞大內容搞大 獨佔資源寫爽文 爽文沒有給你寫平面反派強姦犯就很好了 對 就是在說你 遊戲打很少的川原礫17
你如果要拿現實世界的角度來說的話 跟刀劍(沒有燒腦之前)遊戲差不多糞啊 全世界熱門的遊戲,結果主角拿到了一堆全遊戲唯一的物品/任務/npc 放在現實世界早就有一堆收藏家/超級有錢人拿一堆錢跟你收購了啦 看看魔戒10分那張,雖然post malone沒說用多少錢買,但是市場上是有人願意用200萬歐10
看到這串討論 搞不太清楚糞作的定義 我看每個人覺得糞的點都不太一樣 到底怎樣才算是糞作 列舉一下目前有提到的2
糞作與神作是比出來的,就像是過去的神作放到現在也會被當糞作,就算是劇情神作就 過去那“精美”的畫面也是會直接被一堆人當糞作 而香格里拉的神是建立在超出其他遊戲的各項技術,像是無邊界像是npc,自由度,整個 遊戲的即時運算等等,說白了就是就算糞,但其他是連糞都不如 vr網遊小說的遊戲87%都有技術方面屌虐其他遊戲設定,畢竟不這樣也當不成最受歡迎13
可以看主角剛加入的時候的留言板 這個遊戲其實是有所謂的“主線”的 只是主角的玩法跳過了主線直接打隱藏要素
爆
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[閒聊] 香格里拉 開拓異境 146魚類終於結束了RwH6的比賽,從VR機出來後直接往GH:C會場狂奔。 鳥頭用肩輪驅動拔刀使出守墓人的斷風,銀金判斷無法迴避只能硬防。21
[閒聊] 香格里拉 開拓異境 130 真正的反派第一戰 夏目落敗 並且時間拖的不夠 天音用鳥頭的南瓜頭講腹語術安慰 美國隊對主角兩個打手感到疑惑 這種狀況竟還能那麼悠哉 第二場開始6
[閒聊] 香格里拉·開拓異境好好看啊這兩天看了板上推薦的香格里拉 感覺真的蠻不錯的 糞作獵人跑去玩高評價的網遊神作香格里拉 靠著從糞作磨練出來的技術還有耐心 逐步攻略那些強大的怪物6
[閒聊] 明年動畫化的香格里拉.開拓異境(雷)沒意外的話就是做到守墓人篇完結吧? 畢竟原作第一卷<此岸より愛を込めて花束を>在結束的同時 也象徵了玩家踏出世界的第一步5
Re: [推薦] 香格里拉毓}拓異境~糞作獵手挑戰神作剛剛看了發現這部真的蠻有趣的 有點像另一部大叔的mmorpg冒險的作品 鳥頭跟裸上身很像法環或是對馬一些玩家喜歡做的事 唯一不太喜歡的是一開始的雙劍,讓人有點毒發 後面越來越多機械元素進去算小小的敗筆5
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 初玩 DLC守墓人&大狼終於破了守墓人&大狼的組合 原本一直解不了大狼+守墓人一起的組合, 結果看攻略才知道把守墓人引到離大狼出現位置遠的地方這種打法 大狼一出來就立刻用雷油+傭兵雙刀正面砍死守墓人後開始跟大狼繞柱子圈圈 最後喝到剩兩瓶水解決(大狼的衝刺跟身體衝刺我真的不知道閃的時機點是怎樣)1
[閒聊] 糞作獵人-半裸鳥頭 墓守擊破上回鉛筆跟鰹千辛萬苦才擊破麒麟,這週又回到了鳥頭跟墓守對抗的局面來。 鳥頭吃了快十來次的“天晴”,額外加掛的復活道具也嗑光了以後才抓到晴天大征到天晴為止的反擊時機點。 鳥頭打算用身上的兩個自我增益buff加上兔月合體後的“雙弦月”『自己的能力值若低於敵方的話,給予爆擊威力上升以及技能成功機率』的特殊能力來用“parry”技能來把天晴正面打回去。 結果,調整失誤。 還敢下來R鳥頭。
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