[萌夯] 再一次被傀異克服天迴龍教做(獵)人
因為要刷大小金(特大特小體型魔物紀錄)
所以開始打傀異調查,而不是像之前都打Lv300傀異討究
(傀異調查的魔物會有體型差異,傀異討究沒有)
而傀異調查的魔物血量約等同於傀異等級200,但是攻擊力約是傀異等級260
魔物動作也是傀異等級261以上才會有的最高難度模式
另外的差別在於傀異討究後期大多都是在單一且寬敞平坦的決鬥型場地
而且開場有彩虹鬼火鳥、如果是塔之秘境還有泥龜可以當一次大毅力
傀異調查都在一般場地,地勢不一定平坦
而且單一場地往往比決戰場地小很多還有很多障礙,像是段差等等
雖然有可以操龍的優勢,但是需要自己收集鬼火鳥而非開場250HP
打一般魔物還沒什麼感受,傀異克服三古龍也覺得沒有甚麼特別差異
到要打傀異克服天迴龍,就真的是被重新教怎麼當獵人
首先是傷害跟血量部分,遠程的話基本上任何一種攻擊都能讓獵人幾乎貓車
近戰即使破千防禦,被摸到也是七成血量不見
沒有彩虹鳥給的100血量,容錯就是從兩次變一次,遠程沒狂化更是零容錯
再來就是場地問題,一般地區的場地很容易撞到牆或是踩到段差
更糟糕的是被逼到區域間的通道,根本像是被關廁所一樣爆打
而傀異克服天迴龍最噁心的就是大量的延遲爆發以及超大範圍技
在一般場地往往就是半個區域都是狂龍爆發的紫色光芒,想躲還要看地形給不給你跑
結果就是打了一下午,10場只過4場(兩場長槍兩場弓),還平均都要13分鐘左右
而且都要花一段時間蒐集鬼火鳥、撿環境生物來用,減少以外發生
之前真的是打塔之秘境傀異300打太爽...
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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01/01 19:15
非決戰場地打後期這幾隻瘋狗都直接吃喚鳥糰子 繞一下
一分鐘就吃滿了
這幾隻太噁心了 只好掏狂化双劍出來
特殊討究不是有大小金嗎,還是我記錯?
克服古龍幹嘛不刷M6的就好了,難度最低
對實力有自信也可以像上面說的刷超特,只是雖然極端體型
機率高但效率上不會比較快
超特血量1.5倍耶...決戰場地還要多加10%
我是想說加減打傀異素材,結果被爆打
爆
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[MHRS] 120傀異探究吃鬼火鳥的人多嗎野團常遇到遠程開場衝第一,直接殺去找魔物 有時候還會一直打燈 call 你快點來 近戰如我都配喚鳥糰吃好吃滿再上 路線熟的話也大概就1-2分鐘的事情,順便撿好用的陷阱生物 現在傀異裝備為了洗出好技能or孔66
[MHR ] 傀異克服天彗龍是新一代野團殺手嗎?如題 個人傀異185級 也很少看到野團死那麼大 招式變化大 傷害又猛 打起來很好玩...比之前傀異克服魔物強多了41
Re: [MHRS] 復活古龍 2月7號 冰龍CAPCOM 今日(2/2)宣布,販售中的狩獵動作遊戲超大型擴充內容《魔物獵人 崛起 》超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉》(Nintendo Switch / Steam)將於 2 月 7 日釋出免費更新內容第四彈(Ver.14)。 在新大陸上被發現的夢幻古龍「冰呪龍」以及銀翼的凶星「天彗龍」的傀異克服個體38
[MHRS] 決戰地圖的傀異探究任務兩三事V15更新後相信大家都發現了決戰地圖(塔之秘境、鬥技場、獄泉鄉)的傀異探究任務, 因此在這邊整理一下相關設定: 1.魔物的血量只受到時間條件跟任務目標數量的影響, 時間越短血量越少,目標越多血量也越少。 另外決戰場的所有魔物血量都有1.05倍的血量額外加成,12
[MHRS] 傀異探究與貓飯弱小招來的關係來源 先講結論 傀異討究不用吃貓飯弱小招來 補充一些傀異討究的機制 體力是固定值,不受弱小招來的影響 Lv41以下每等級約增加1000血,Lv42以上增加幅度略減4
Fw: [MHRS] 復活古龍 2月7號 冰龍作者: Ratpatrol01 (愛國者01) 看板: MH 標題: Re: [MHRS] 復活古龍 2月7號 冰龍 時間: Thu Feb 2 10:57:33 2023 ※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: :
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