[宣傳] 個人自製遊戲《自動混亂》試玩邀請
(本文已經申請通過了 #1anbmXj- (C_ChatBM) ,謝謝板主們!)
大家好,我是普通的個人遊戲開發者 DK。
去年很恥的發了一篇文在寫遊戲中的爽感表現(#1ZSQdrqd (C_Chat)),而現在就準備要來具體驗證了(抖
我的遊戲《自動混亂》現在已經配合 Steam 上 8/4~8/10 期間的活動開放試玩版:
https://store.steampowered.com/app/1274830
雖然還滿確定會再加上一些額外機制,但這次公開的試玩版大概包含遊戲 50% 左右的遊戲內容跟八成的機制。如果願意的話,還請遊玩並且透過遊戲中的意見回饋告訴我是否有可以改善的地方。
先謝過各位了,希望你們玩得開心!
還有點額外興趣的話,就在這裡提一下這款遊戲的性質:
《自動混亂》是一款雙搖桿射擊遊戲(Twinstick Shooter),遊戲性上有部分類 Rogue(或現在更常被稱為肉鴿)的隨機要素。不過實際上是一個實驗性超重的作品,到我自己也有點不確定我在做什麼了(等等),所以只好來仰賴板眾的力量協助我驗證過去三年的開發到底有沒有做出一款有趣的作品 XD
去年有幸在巴哈的比賽取得了個小獎銅賞,現在在拚今年底或明年初上市。不過上市時機比較是看同期有沒有太多強作在神仙打架,例如說計畫第四季上市的《九日》,怕。
有興趣給予更直接的回饋,或者是單純聊天的話,我開了個小 Discord 伺服器在這裡:https://discord.gg/fNfSfhKhkT ,可以來找我聊天!
--
好
推
推
支持
之前已經收願望清單了,週末剛好來玩!
先幫推 下班後看看
推
推、推!
看起來不錯 加油
推
推
看影片不錯回家加入願望清單,
推推
推個
推
去年G8獨立有玩到 玩起來很爽 推
推
欸不是欸 讓我再打一次第二個王好不好 機掰
太快 wwwwww 玩到那邊的話可以等下個版本或正式版了。 因為會再加機制,不太建議玩這個版本太多 XDD 雖然這樣講超奇怪的
幫推
看起來不錯耶!
推 先加清單
推
推
推
我的幾個感覺是
開頭藍色選擇很反直覺 我會以為白色是正在選的選項
對話跳太快 很容易就沒看到 看字幕要有跑的延遲還是怎
樣 不要這麼容易被省略之類的
遊戲性很棒 但這樣會讓人懶得看劇情 有沒有考慮搞個劇
情模式跟無盡模式
劇情算是做成方便直接跳過,不過其實「輔助」裡面是可以關掉「自動繼續對話」。 預設要開還是關還在掙扎......因為理論上跟某個設計有關。 總之感謝回饋!
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 11:18:10總之齁勝 清單加了 加油
謝謝你 QQ
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 11:20:32推一個
推
想說怎麼這麼眼熟,原來真的有要出
今、今年一定,應該,大概。
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 12:13:53推
用SteamDeck玩起來很順,不過有些文字裡顯示框框不知
道是設計還是deck的問題。然後那個晶片強化有點看不
太懂,可以的話希望說明多一點。另外武器的部分能不
能顯示預覽呀?被自己選的武器坑死了qq
感謝遊玩!我花了超多時間確保 Steam Deck 上運作順暢 XD 介面的部份我會再做測試驗證,老實說還沒有充足的時間去做檢查(文本超多而且還在改 ),但上市前應該會全數驗證過一遍。 說明的部分嘛......如果說是遊戲的一環會不會太壞( 不過武器系統現在還會再經過一輪翻新,之後會傾向避免盲選會大好大壞的情境!
推
推
酷
推
原來是遊戲的一環XD 射擊的回饋跟衝刺的速度感我很喜歡!
鍵盤滑鼠有比較困難嗎 還是我確實不會玩?
試玩一共有幾層?
終於過了....
恭喜你 XD 理論上用手把操作比較順,但滑鼠應該有瞄準上的優勢,應該算各有優缺,吧。
破完..了..吧?最後那段讓我期待劇情了,期待正式版!
感謝遊玩!
※ 編輯: dklassic (111.251.108.214 臺灣), 08/06/2023 04:16:27爆
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