Re: [閒聊] 海賊王算是戰力通膨處理好的嗎?
海賊王本身不算那種戰力設定很明確有實力分級的吧
能衡量強度的
(1)懸賞金
(2)稱號抬頭
(3)實際戰績
懸賞金參考性就是shit 不提
稱號抬頭稍微可參考,什麼七武海四皇上將
但同稱號之間表現也有天跟地的差別
參考性也有限
實際戰績就更難排了
海賊王裡面能力奇怪的太多
A打贏B B打贏C
不代表A就能打贏C
有可能C的能力剛好剋A
應該說海賊王本身就沒有很清晰的境界之分
或戰力指數數據分級吧
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你這樣講獵人不也一樣
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獵人的差別是護航的比較多
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海賊現在也沒在玩相剋了啊 都嘛在肉搏戰
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海賊拼仰臥起坐的
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赤犬被四皇按在地上,綠牛也被四皇嚇跑,應該差不多吧.
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獵人把勝負界線弄得很模糊 尤其嵌合蟻篇 會長打蟻王 小
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傑打彼多 莫老五打護衛 強的都不一定是贏家
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樓上你舉例錯誤,蟻王跟大傑都是壓倒性實力
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會長唯一贏的只有速度
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獵人最新篇章就真正菜雞互啄 菜到看不出來誰強
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小傑變大傑跟悟空變超賽有何差別?
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有的作品有那種很明顯的境界不可跨越之壁 海賊不明顯
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海賊連能力相剋都不能以讀者的正常邏輯去判斷 強度更難
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分
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所以你說獵人沒邏輯嗎,另外還有jojo也是一樣
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獵人感覺就跟遊戲王卡一樣,看誰的效果欄字比較多
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說到底就是海賊強度很迷阿 看鬼島就知道 我都不知
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道草帽和百獸哪邊是動物系了 怎麼坦度差那麼多
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懸賞跟戰力不能一起算啊 看看GOD騙人布 被吹起來的
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獵人jojo能力互打真的比較有邏輯
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所以你是怎麼得知獵人jojo誰強誰弱的,如果台詞不講
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的話
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海賊通膨? 司法島跟頂上之後超級詭異的吧…
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獵人是勝利條件比較複雜,不是單純打贏就是贏
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阿金算過 紅髮霸纏1刀 傷害大約是大媽武裝色招式50刀
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如果這樣算有處理好戰力膨脹...那就算吧XD
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岩漿和火就是上下位關係 嘻嘻
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獵人就回到最初原點:活到最後才是贏家
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近海王者表示:
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[閒聊] 女帝在海賊王中戰力有海賊王1059最新雷 看到最新一話真的太精彩 本篇鮮少有機會出手的女帝跟BOSS級黑鬍子正面對上 雖然輸了 但是其戰力絕對無愧於女帝稱號!!! 惡魔果實的石化技能太BUG了!!!28
[海賊] 海軍上將以金城武為原型會有什麼稱號海賊王裡面的上將 「青雉」、「黃猿」、「赤犬」、「藤虎」、「綠牛」 及上將後補(「茶豚」、「桃兔」) 原形都是參考日本昭和時代的著名演員。 如果今天海賊王的海軍大將的原形18
[問卦] 海賊王裡打輸就輸了?不能再贏回來嗎海賊王裡面的劇情 主角一行人不斷挑戰七武海跟四皇 有些被打敗了,所以主角們身價起漲 但是打輸的怎麼沒想說要復仇 難道輸一場就不能競爭海賊王的稱號了嗎?14
[閒聊] 懸賞金還是最準的戰力數值吧?看最近常討論到成為四皇等級, 應該要有什麼樣的表現才符合戰力, 不過無論是四皇這等級內或是海軍的軍階都有個上下範圍, 同等級之間強度有落差, 要討論戰力強度還是應該回歸懸賞金吧?16
[閒聊] 海賊王的戰力平衡484寫得很好???通常看戰力平衡就是要看初期登場角色有沒有破格 不要發生初期很強,結果後期變路人 可以看到海賊王初期就有 王下七武海 鷹眼 四皇 紅髮4
Re: [閒聊] 凱多以現在來看大概就完全體賽魯等級吧海賊王越看越可惜 在戰力通膨前 單靠果實能力 完全可以仿造 獵人的念戰鬥 運用各種技巧和頭腦 或是一些果實特性 來打贏6
[問題] 對海軍好就是對自己殘忍?感覺海軍就是設計一堆制度來讓海賊自相殘殺 第一個就是懸賞金 第二有些海賊不愛錢的 就用地位-七武海 七武海剛出來很威風 但後續一直更換 才發現一開始說要制衡四皇有點多餘8
[討論] 懸賞金是最合理的戰力數值嗎?在眾多作品的等級與戰力數值之中, 海賊王的懸賞金制度可以說是最合理又全面的一種吧? 除了符合作品本身的世界觀職業設定以外, 懸賞金是根據累積犯案的大小來決定,會隨著犯案累積而上升, 一般來說犯的案子越多越嚴重,當然也代表實力更強,X
Re: [閒聊] 上將地位也變太低...這樣吧 各位覺得GOD騙人布戰力如何 爛到掉渣吧 會有人覺得他不配當GOD嗎 但是即使是索隆山治1
Re: [閒聊] 海賊王的賞金可以當成戰力指數來看嗎海賊王賞金 傳奇海賊級 羅傑 約 55.6億 四皇 白鬍子 50.60億
爆
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