[閒聊] 現在的遊戲已經可以擬真成這樣?
剛看到用新遊戲引擎跑廟的影片
https://www.youtube.com/watch?v=m-ioG4KEVyc
這個絲滑感跟逼真感
現在的遊戲已經可以擬真成這樣了?
還是我太久沒玩遊戲了......
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要擬真我幹嘛開遊戲
遊戲往這個方向發展很久了
現在可以做到這樣 https://youtu.be/5qvVNzsJyB0
我覺得這影片很普通吧
老實說擬真過頭也是有點可怕,遊戲終究是虛擬的
真的這麽真的遊戲很難做出來啦,還得考慮現在市場的主流
配置,到時候一定閹割的,就先做做夢吧
UE5最新版的示範影片超誇張,而且可以完全即時運算造場景
還好ㄅ
槍的那片有夠暈==
追求擬真的自己去看電影豪嗎
我還在期待吃金幣跟GAMEOVER的動態 怎麼沒有
瀑布 火焰跟水紋都很普通阿....你木眼嗎
那個魚眼bodycam只能讓你暈倒 不能玩阿
當然畫質進步肯定是好事 為了投注畫質花費太多資金結果讓
遊戲本身爆炸就本末倒置了 遊戲是用來玩的 不是用來看的
是有想過畫面是不是反而拖慢大作生產的速度了
畫面拖慢了(x steam上主流顯卡還在1650才是真正的原因
(o
遊戲不是越擬真就越好玩
NPC的AI也很吃效能,純堆畫面10年前就可以做到了,當
年刺客教條大革命就是寧可降解析度跟FPS也不願意砍AI
,遊戲裡上百個NPC的AI反饋比畫質還吃效能
畫面越來越好 內容越來越罐頭
要擬真我幹麻開遊戲+1 看旅遊頻道不就好了
要擬真我看Youtube上的4K街景就好
用擬真當噱頭通常越答辯
我覺得只有h game需要擬真 結果都沒廠商要做
我覺得經營類遊戲擬真不錯
畫質是很好,但說擬真也還好,而畫質就操硬體就好
擬真越好,受益的是影視產業。已經好到可以直接拿來當背景
拍
H game太擬真也不好啊 就像4K A片一樣 一堆毛孔皺紋
好像也是 A片這種還是不要擬真好
槍的是故意弄不清楚+魚眼反而有錯覺
沒必要批評想要擬真這件事本身吧
正想講3樓那個 第一次看還真的真實到無法分辨
主要還是劇情阿
光追開下去就會跟真的一樣了(X)
樓上到底在說什麼 你看片會隨便看到什麼毛孔皺紋嗎? 都
不知道是在講擬真還是顯微鏡
都讓你有恐怖谷效應了 那就叫不擬真不是嗎
所以有人做h遊會故意找很醜的model然後又不修飾嗎?
擬真的關鍵在陰影 光追可以模擬真實打光就很擬真
*光影打成陰影
這個感覺跟FPS那個還有差距
之前日本有人做了車站就很屌
UE5是真的很猛 光影已經幾乎還原了
景物模型已經發展得很強了,問題在動作得靠真人捕捉
擬真度越高越無法互動
為啥總是有人覺得畫質跟遊戲性成反比阿 世界哪有這
麼簡單
畫質會影嚮是因為成本控制,擬真是真的會影嚮設計方向
也沒人擔心GTA畫質會太好吧
擬真系也有不同玩法或美術風格
那真的還是很看遊戲本身
現在要大家回去玩ps2有幾個人受得了
玩家手邊的配備也會與時俱進的
這大概p3末期的水準吧
是還行啦 但我不會想+那一點讓售價增加
畫質很好 可是都沒劇情也沒玩法
工口game擬真比較有用
有時候HG越擬真反而不實用
其它主要還是看遊戲性,以前遊戲畫面沒多好,但耐玩
度更高
PS3就有這種程度的了
不好玩的話跟紀錄片有什麼差別
擬真幹嘛開遊戲是認真嗎?遊戲你可以隨便開槍打人,
現實可以嗎?現實你敢嗎?遊戲可以開藍寶基尼,現實
你開得起嗎?
我蠻討厭擬真的畫面,因為會3d暈...
讓我最3D暈的是戰慄時空2運河關
擬真程度是滿低的
擬真你認真的嗎
因為現在拿擬真打廣告的遊戲大都不好玩阿
再過個二十年應該市面上的大作都是分不清現實的作品了
三樓的那款槍戰真的逼真到不行
互動性才是遊戲最困難的部分,場景做再漂亮但不能好好開門
開櫃子,馬上出戲把你打回現實
HG擬真不一定好吧,開發成本大幅上升,有的表現方式擬
真畫風還不見得好用,重點是售價一定變超高,這樣搞不
好銷量會變少很多
絲滑到底是三小?用流暢不行嗎
絲滑
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