[閒聊] 戀愛遊戲該線以外的其他女角是不是在慘
可能有雷
大部份戀愛遊戲進線後女角都會出現各種各樣的問題,而大部分問題都會由男主或愛情的力量解決
以我最近玩的某款全線都有淚點的遊戲為例(有超自然世界觀)
a角的姐姐原本會死,因為有男主而得救
b角原本會永遠消失,但因為有男主就不消失了
c角原本可能會死,但因為跟主角相戀被主角所救
d角逃避現實,沉淪在自己創造的世界中,最後因為主角而接受現實
e角失去記憶徘徊在現世,因為有主角找回記憶後死的徹底(靠北其他人ed後都有後日談救贖,怎麼你必死還有特殊ed)
有些角色劇情真的會玩到眼角泛淚
這時玩到真結局,看到主角和其他女角在努力幫助真結局的女主,為了主角的幸福而開心時就會開始思考
阿幹a姐姐不救了嗎?
b不在乎自己會不會消失嗎?
d要永遠逃避現實?
e...你還是徘徊在現世好了
其他遊戲也差不多,雖然沒有這款這麼誇張,但或多或少會有點心結,不然要主角何用
那是不是只要不進該線,該角色就會在悲慘與不悲慘之間徘徊?
--
所以我不玩沒有全都要結局的會很糾結
廢萌作甚至還會路人化
看設定吧,有些就是「其實男主沒介入只是另一種解法」
藤崎詩織:你不進我線我就會開搞
不然要你男主幹嘛
有些遊戲是你沒跑該線反而沒出事的啊
最有印象就少女愛上姐姐宮小路瑞穗是進了紫苑線才解了她
的家族問題,但後來FD出了一個「以瑞穗與貴子交往後,兩
人一起拯救紫苑前輩的路線」,所以沒選上的路線不一定是
壞事
但我記得也有一款是「的確你的選擇就是放棄救其他人」
還有一款真女主注定死亡,但在其他線都能看到真女主努力撮合主角跟另一位女角在一起, 這時候就會覺得真女主你撮合個屁阿QQ 當然fd真女主還是有活下來就是了
以及應該比較多人知道的,命運石之門有個人的路線...
就想像你在跑的那個線都不會與其他女角發生關鍵的
劇情就好了,這
樣就都解釋的通,問題就是在跑當下這條線時會想其
他的女角有多好
是你都選這類的戀愛遊戲來玩才這樣吧
我還是有玩到正常的啦(像回家前的棉花糖) 但是那些不正常的印象會特別深刻就是了
※ 編輯: j2657164j (49.217.137.244 臺灣), 07/04/2023 19:43:25很常見設定 更多的是變路人
有的在跑其他女主線的時候 會順便解決其他女生的問題
或是乾脆就不發生
我都玩那種全部跑完會有全救線(解篇)的遊戲
正常戀愛遊戲的也是有讓人印象深刻的啊
像是純愛手札4的都子
所以有要全路線通關後才開的真結局線
只要你一開始和大倉都子交往。慘的就不是各女角。而是主
角
不過原PO完的那種就...真的被當祭品用
對,以內文那款的世界觀來說,那些角色注定悲慘,可能只有主角出現才有救贖,就很幹
東京大阪理論 主角不救會有其他人或者因果讓他們得救
所以這哪部
我記得有一款 如果主角攻略某個女角 其他女角就會被主
角好友攻略
幸福的另一側
那個時代的作品很愛這樣吧 記得戲画的女僕咖啡廳的某一
女角也是這樣 其他女角都酸酸甜甜 就她淒淒慘慘
那個是多啦A夢
e那種在日本叫成佛 就是接受事實往下一世去了 一直徘徊可能
會不小心被惡念汙染成為惡靈或是非人之邪物..
你說的那種我會稱為救贖 然而這部的徘徊是指穿越時空的那種 應該說這部基底就是穿越時空+記憶
聽起是還沒死透的生靈 有關鍵字嗎?
夏日口袋
不過女僕咖啡聽那個工具人女角是男主的舊識,其實她的路
線反而解明兩人的因緣
月姬連進主線女主角都要先被17分割了 然後主線也是各種虐
看到簡介了...我只能說 遠離KEY社..
KEY社就是要你眼淚用噴的方式玩遊戲
有的後宮線就是補足其他遺憾。
基本上你就當走正史其他線那些事不會發生就好。sp的e角待
遇很棒了啦,key社這種負責推劇情的角色通常沒好下場
喔對,真結局e的碑就留在那邊,真的很哭
所以脫離式分線或真結局一起解決的就很不錯
笑死看第一眼這敘述真沒想到是summer pockets
另外mo5某人妻線,沒你說的問題 XD
原來是夏日口袋...RB真結局好像有暗示都合解決啦 但
還是很幹
我都花時間在解島可夢跟桌球 結果這些劇情我都略過了QQ
為啥我玩過但劇情很多搭不起來 ==雖然是好幾年前了啦
可能是我表達不太好,怕劇透又省略了很多 而且有些線我沒興趣,只看個大概,所以可能會有理解上的誤差
動畫化之後就會順便救 所以根本沒差
我還以為是Little Busters,可見都差不多
也是有真結局是主角時間管理大師能全解,例如蘭斯10跟造
火箭
46
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[閒聊] 我推 誰最後再被捅刀應該就是真女主了?補完到最新 看起來赤坂應該很想安排愛被捅刀再次復刻XD 當年還是小孩的男主沒有救到愛,成為這一世永遠的心理創傷 最後的電影篇應該還是會讓生父在某個女角身上看到當年愛的影子 然後出手捅刀15
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